کتاب آموزش جامع توسعه بازی‌های اندروید با Unity

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع توسعه بازی‌های اندروید با Unity

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و ارتباطات

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌های دیجیتال

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی توسعه بازی‌های اندروید
  • 2. آشنایی با محیط توسعه Unity
  • 3. نصب و پیکربندی Unity Hub
  • 4. ایجاد اولین پروژه Unity
  • 5. مرورگر Project و Scene در Unity
  • 6. پنجره Inspector و تنظیمات اشیاء
  • 7. مبانی کار با GameObjects
  • 8. کامپوننت Transform و مختصات
  • 9. ایجاد و مدیریت Prefabs
  • 10. کار با اسکریپت‌های C# در Unity
  • 11. ساختار کلی اسکریپت‌های Unity
  • 12. متد Start و Update
  • 13. کار با متغیرها و انواع داده
  • 14. دستورات شرطی و حلقه‌ها در C#
  • 15. توابع و متدهای سفارشی
  • 16. ورودی‌های کاربر در بازی‌های موبایل
  • 17. تشخیص لمس صفحه (Touch Input)
  • 18. کار با دکمه‌ها و رابط کاربری (UI)
  • 19. ایجاد دکمه‌های لمسی
  • 20. سیستم UI Canvas
  • 21. عناصر UI: Text, Image, Button
  • 22. مدیریت رویدادهای UI
  • 23. فیزیک در Unity
  • 24. کامپوننت Rigidbody 2D
  • 25. کار با Colliders 2D
  • 26. تشخیص برخوردها (Collision Detection)
  • 27. استفاده از Physics Material 2D
  • 28. انیمیشن در Unity
  • 29. سیستم انیمیشن Unity
  • 30. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 31. انیماتور Controller
  • 32. انتقال بین حالات انیمیشن
  • 33. صداگذاری در بازی‌های Unity
  • 34. کامپوننت Audio Source
  • 35. کار با Audio Clips
  • 36. مدیریت صداهای پس‌زمینه و افکت‌ها
  • 37. دوربین در Unity
  • 38. کامپوننت Camera
  • 39. تنظیمات دوربین برای بازی‌های موبایل
  • 40. دوربین‌های ثابت و متحرک
  • 41. مدیریت صحنه‌ها (Scenes)
  • 42. بارگذاری و جابجایی بین صحنه‌ها
  • 43. ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌ها
  • 44. سیستم PlayerPrefs
  • 45. ذخیره تنظیمات بازی
  • 46. کار با فایل‌ها در Unity
  • 47. خواندن و نوشتن در فایل‌های متنی
  • 48. مدیریت منابع بازی (Assets)
  • 49. وارد کردن و سازماندهی Asset ها
  • 50. استفاده از Asset Store
  • 51. نورپردازی در Unity (مبانی)
  • 52. انواع نورها و تنظیمات اولیه
  • 53. افکت‌های بصری (Visual Effects)
  • 54. ذرات (Particle Systems)
  • 55. کار با سیستم ذرات
  • 56. بهینه‌سازی بازی برای اندروید
  • 57. نکات مهم در بهینه‌سازی عملکرد
  • 58. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 59. کاهش حجم بازی
  • 60. تست و دیباگ بازی
  • 61. ابزارهای دیباگ در Unity
  • 62. رفع اشکالات رایج
  • 63. کار با لاگ‌ها (Logs)
  • 64. انتشار بازی برای اندروید
  • 65. تنظیمات Build Settings
  • 66. ایجاد فایل APK
  • 67. امضای دیجیتال برنامه
  • 68. آشنایی با پلتفرم Google Play
  • 69. مبانی طراحی بازی‌های موبایل
  • 70. مفهوم هسته بازی (Core Gameplay Loop)
  • 71. طراحی مراحل و چالش‌ها
  • 72. تعادل در سختی بازی
  • 73. رابط کاربری کاربرپسند
  • 74. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 75. اصول تولید محتوای بازی
  • 76. مدیریت تیم توسعه بازی
  • 77. مستندسازی پروژه
  • 78. اصول طراحی UI/UX برای موبایل
  • 79. کار با ابزارهای طراحی UI
  • 80. مبانی گرافیک در بازی‌های موبایل
  • 81. اصول طراحی کاراکتر
  • 82. طراحی محیط‌های بازی
  • 83. استفاده از رنگ و نور در طراحی
  • 84. مبانی انیمیشن کاراکتر
  • 85. اصول طراحی صداگذاری
  • 86. انتخاب موسیقی متن مناسب
  • 87. طراحی افکت‌های صوتی
  • 88. مدیریت چرخه عمر بازی
  • 89. نکات امنیتی در توسعه بازی
  • 90. جلوگیری از تقلب در بازی
  • 91. مبانی شبکه در بازی‌های موبایل (اشاره)
  • 92. برنامه‌نویسی شیءگرا در C# (مرور)
  • 93. الگوهای طراحی نرم‌افزار (اشاره)
  • 94. مبانی معماری نرم‌افزار در بازی
  • 95. اصول تست نرم‌افزار
  • 96. استانداردهای کدنویسی
  • 97. مدیریت نسخه (Version Control) با Git
  • 98. اصول انتشار در بازارهای اپلیکیشن
  • 99. تحلیل بازخورد کاربران
  • 100. به‌روزرسانی و نگهداری بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.