کتاب آموزش جامع نرم‌افزار Blender برای خلق مدل‌های سه‌بعدی و انیمیشن مقدماتی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع نرم‌افزار Blender برای خلق مدل‌های سه‌بعدی و انیمیشن مقدماتی

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: طراحی و انیمیشن سه‌بعدی با نرم‌افزارهای حرفه‌ای

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای سه‌بعدی و نرم‌افزار Blender
  • 2. آشنایی با رابط کاربری و محیط Blender
  • 3. تنظیمات اولیه و سفارشی‌سازی محیط کار
  • 4. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی: مفاهیم پایه
  • 5. کار با اشیاء هندسی اولیه: مکعب، کره، استوانه
  • 6. حالت ویرایش (Edit Mode) و ابزارهای آن
  • 7. عملیات پرکاربرد در حالت ویرایش: Extrude, Inset
  • 8. تکنیک‌های مدل‌سازی Mesh: Bevel, Loop Cut
  • 9. مدل‌سازی با استفاده از منحنی‌ها (Curves)
  • 10. کار با سطوح (Surfaces) و تبدیل آن‌ها به مش
  • 11. نورپردازی در Blender: انواع نور و تنظیمات
  • 12. تنظیمات دوربین: زاویه دید، عمق میدان
  • 13. مقدمه‌ای بر متریال‌ها و بافت‌دهی (Texturing)
  • 14. کار با گره‌های (Nodes) ویرایشگر شیدر (Shader Editor)
  • 15. ایجاد متریال‌های ساده: رنگ، بازتاب
  • 16. کار با نقشه‌های بافت (Texture Maps): Diffuse, Normal
  • 17. تکنیک‌های UV Unwrapping برای بافت‌دهی دقیق
  • 18. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 19. مفهوم Keyframes و انیمیشن مبتنی بر فریم
  • 20. تنظیمات Keyframes و ویرایشگر Graph Editor
  • 21. انیمیشن اشیاء: جابجایی، چرخش، مقیاس
  • 22. انیمیشن دوربین و ایجاد نماهای سینمایی
  • 23. مقدمه‌ای بر ریگینگ (Rigging) و استخوان‌بندی (Armatures)
  • 24. ایجاد استخوان‌بندی ساده برای مدل‌ها
  • 25. نحوه اتصال مش به استخوان‌ها (Weight Painting)
  • 26. انیمیشن کاراکترهای ساده با ریگینگ
  • 27. افکت‌های ذرات (Particle Systems) در Blender
  • 28. ایجاد دود، آتش و مایعات با سیستم ذرات
  • 29. مقدمه‌ای بر شبیه‌سازی فیزیکی (Physics Simulation)
  • 30. شبیه‌سازی پارچه و لباس
  • 31. شبیه‌سازی مایعات و گازها
  • 32. شبیه‌سازی جامدات و برخوردها
  • 33. رندرینگ (Rendering) در Blender: موتور Cycles
  • 34. تنظیمات رندر در Cycles: نمونه‌برداری (Samples)
  • 35. بهینه‌سازی زمان رندر در Cycles
  • 36. رندرینگ در Blender: موتور Eevee
  • 37. مقایسه Cycles و Eevee برای پروژه‌های مختلف
  • 38. اصول انیمیشن: زمان‌بندی (Timing) و فاصله‌گذاری (Spacing)
  • 39. اصول انیمیشن: حرکت نرم و طبیعی
  • 40. اصول انیمیشن: اغراق و شخصیت‌بخشی
  • 41. ایجاد انیمیشن‌های کوتاه داستانی
  • 42. مقدمه‌ای بر کامپوزیتینگ (Compositing) در Blender
  • 43. کار با گره‌های ویرایشگر کامپوزیت (Compositor)
  • 44. اضافه کردن افکت‌های پس از تولید: تاری حرکت (Motion Blur)
  • 45. اصلاح رنگ و تنظیمات نهایی تصویر
  • 46. خروجی گرفتن از انیمیشن‌ها و مدل‌ها
  • 47. فرمت‌های خروجی رایج برای مدل‌ها و انیمیشن‌ها
  • 48. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی کاراکترهای سه‌بعدی
  • 49. تکنیک‌های Sculpting برای ایجاد جزئیات
  • 50. مدل‌سازی اعضای بدن و صورت
  • 51. ایجاد کاراکترهای ساده برای بازی یا انیمیشن
  • 52. مقدمه‌ای بر طراحی محیط‌های سه‌بعدی
  • 53. مدل‌سازی اشیاء محیطی: مبلمان، ساختمان
  • 54. ایجاد مناظر طبیعی: کوه، درخت، آب
  • 55. نورپردازی و بافت‌دهی محیط‌های سه‌بعدی
  • 56. بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای بازی
  • 57. مقدمه‌ای بر انیمیشن کاراکترهای پیچیده
  • 58. تکنیک‌های پیشرفته ریگینگ
  • 59. انیمیشن حالات چهره (Facial Animation)
  • 60. انیمیشن حرکات بدن پیشرفته
  • 61. اصول روایتگری در انیمیشن سه‌بعدی
  • 62. ساخت استوری‌بورد (Storyboard) برای پروژه‌های انیمیشن
  • 63. کار با صدا در انیمیشن
  • 64. ترکیب عناصر مختلف برای خلق یک صحنه کامل
  • 65. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR) در Blender
  • 66. کار با مدل‌های سه‌بعدی در موتورهای بازی (Unity, Unreal Engine)
  • 67. اصول طراحی سه‌بعدی پایدار و اخلاقی
  • 68. معرفی افزونه‌های (Add-ons) کاربردی Blender
  • 69. نکات و ترفندهای حرفه‌ای در Blender
  • 70. مدیریت پروژه و سازماندهی فایل‌ها
  • 71. نکات مهم در تمرین و یادگیری مداوم
  • 72. ساخت مدل‌های سه‌بعدی برای چاپ سه‌بعدی
  • 73. مقدمه‌ای بر معماری سه‌بعدی و نماهای داخلی
  • 74. مدل‌سازی و انیمیشن محصولات
  • 75. کار با انیمیشن‌های تبلیغاتی سه‌بعدی
  • 76. ایجاد جلوه‌های ویژه (VFX) مقدماتی
  • 77. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های علمی و آموزشی
  • 78. اصول طراحی رابط کاربری (UI) سه‌بعدی
  • 79. کار با انیمیشن‌های توضیحی (Explainer Videos)
  • 80. تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته (Global Illumination)
  • 81. کار با متریال‌های پیچیده (Subsurface Scattering)
  • 82. اصول انیمیشن کاراکترهای حیوانی
  • 83. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های کوتاه فیلم
  • 84. ساخت مدل‌های سه‌بعدی برای پروفایل‌های شبکه‌های اجتماعی
  • 85. استفاده از Blender در طراحی صنعتی
  • 86. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های علمی تخیلی
  • 87. کار با انیمیشن‌های فانتزی
  • 88. اصول انیمیشن‌های کمدی
  • 89. ساخت مدل‌های سه‌بعدی برای بازی‌های رومیزی
  • 90. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های مستند
  • 91. اصول انیمیشن‌های آموزشی برای کودکان
  • 92. کار با انیمیشن‌های ورزشی
  • 93. ایجاد مدل‌های سه‌بعدی برای نمایشگاه‌های مجازی
  • 94. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های تاریخی
  • 95. اصول انیمیشن‌های هنری
  • 96. کار با انیمیشن‌های اجتماعی
  • 97. ساخت مدل‌های سه‌بعدی برای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 98. مقدمه‌ای بر انیمیشن‌های فرهنگی
  • 99. اصول انیمیشن‌های علمی کاربردی
  • 100. کار با انیمیشن‌های اقتصادی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.