کتاب ساخت بازی با جاوا اسکریپت ناهمگام: مدیریت فراخوانی‌ها و وعده‌ها

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی با جاوا اسکریپت ناهمگام: مدیریت فراخوانی‌ها و وعده‌ها

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی جاوا اسکریپت پیشرفته

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی ناهمگام در جاوا اسکریپت
  • 2. مبانی فراخوانی‌ها (Callbacks) در جاوا اسکریپت
  • 3. نحوهٔ پیاده‌سازی توابع فراخوانی
  • 4. مدیریت خطاهای فراخوانی
  • 5. مشکلات فراخوانی‌های تودرتو (Callback Hell)
  • 6. معرفی وعده‌ها (Promises) در جاوا اسکریپت
  • 7. ساختار یک وعده: pending, fulfilled, rejected
  • 8. ایجاد وعده‌های سفارشی
  • 9. متد `.then()` برای مدیریت نتیجهٔ موفق
  • 10. متد `.catch()` برای مدیریت خطا
  • 11. متد `.finally()` برای اجرای نهایی
  • 12. زنجیره‌سازی وعده‌ها (Chaining Promises)
  • 13. استفاده از `Promise.all()` برای اجرای موازی
  • 14. استفاده از `Promise.race()` برای دریافت اولین نتیجه
  • 15. تبدیل فراخوانی‌ها به وعده‌ها
  • 16. مدیریت عملیات ناهمگام با `async/await`
  • 17. نوشتن توابع ناهمگام با `async`
  • 18. استفاده از `await` برای انتظار نتایج وعده‌ها
  • 19. مدیریت خطا در `async/await` با `try...catch`
  • 20. مقایسهٔ `async/await` با وعده‌ها
  • 21. کار با APIهای وب در جاوا اسکریپت
  • 22. درخواست‌های HTTP با `fetch`
  • 23. ارسال داده با `fetch` (POST, PUT)
  • 24. پردازش پاسخ‌های `fetch`
  • 25. کار با فرمت JSON
  • 26. مبانی ساخت بازی در مرورگر
  • 27. موتور بازی جاوا اسکریپت (مفهومی)
  • 28. چرخهٔ زندگی یک بازی (Game Loop)
  • 29. مدیریت ورودی کاربر (صفحه‌کلید، ماوس)
  • 30. رسم اشکال پایه در Canvas
  • 31. استفاده از Canvas API
  • 32. بارگذاری منابع بازی (تصاویر، صدا)
  • 33. مدیریت وضعیت بازی (State Management)
  • 34. طراحی کاراکترها و اشیاء بازی
  • 35. مکانیک‌های پایهٔ بازی (حرکت، پرش)
  • 36. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 37. پیاده‌سازی منطق بازی
  • 38. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 39. مدیریت امتیاز و سطوح بازی
  • 40. ذخیره‌سازی داده‌های بازی (LocalStorage)
  • 41. مقدمه‌ای بر مفاهیم توسعهٔ نرم‌افزار
  • 42. اصول طراحی نرم‌افزار (SOLID)
  • 43. معماری نرم‌افزار (MVC, MVVM)
  • 44. الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 45. مقدمه‌ای بر اشکال داده (Data Structures)
  • 46. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌ها (Algorithms)
  • 47. کار با رشته‌ها و عبارات باقاعده (Regex)
  • 48. کار با آرایه‌ها و اشیاء پیشرفته
  • 49. توابع مرتبهٔ بالا (Higher-Order Functions)
  • 50. توابع لامبدا (Lambda Functions)
  • 51. مفهوم closure در جاوا اسکریپت
  • 52. مدیریت رویدادها (Event Handling)
  • 53. مفهوم event bubbling و capturing
  • 54. استفاده از event delegation
  • 55. کار با زمان‌سنج‌ها (Timers)
  • 56. `setTimeout` و `setInterval`
  • 57. `requestAnimationFrame` برای انیمیشن
  • 58. مقدمه‌ای بر Node.js برای سمت سرور
  • 59. محیط اجرایی Node.js
  • 60. ماژول‌ها در Node.js
  • 61. کار با سیستم فایل در Node.js
  • 62. مبانی شبکه در Node.js
  • 63. ساخت API ساده با Node.js
  • 64. مقدمه‌ای بر پایگاه‌های داده
  • 65. مفاهیم پایگاه داده رابطه‌ای
  • 66. مفاهیم پایگاه داده NoSQL
  • 67. کار با پایگاه داده در جاوا اسکریپت
  • 68. مقدمه‌ای بر ابزارهای توسعه
  • 69. کنترل نسخه با Git
  • 70. مبانی خط فرمان (Command Line)
  • 71. نصب و پیکربندی Node.js
  • 72. استفاده از npm/yarn
  • 73. مقدمه‌ای بر تست نرم‌افزار
  • 74. انواع تست (واحد، یکپارچه‌سازی)
  • 75. مبانی تست واحد با Jest
  • 76. نوشتن تست برای توابع ناهمگام
  • 77. مفاهیم امنیت در توسعهٔ وب
  • 78. حملات رایج (XSS, CSRF)
  • 79. مبانی احراز هویت و مجوزدهی
  • 80. پیاده‌سازی احراز هویت با توکن
  • 81. امنیت APIها
  • 82. مقدمه‌ای بر معماری میکروسرویس
  • 83. مفاهیم میکروسرویس
  • 84. ارتباط بین میکروسرویس‌ها
  • 85. مقدمه‌ای بر Docker
  • 86. مبانی کانتینرسازی
  • 87. ایجاد Dockerfile
  • 88. اجرای برنامه‌ها در Docker
  • 89. مقدمه‌ای بر CI/CD
  • 90. مفهوم یکپارچه‌سازی مداوم
  • 91. مفهوم تحویل مداوم
  • 92. ابزارهای CI/CD
  • 93. توسعهٔ بازی‌های پیچیده‌تر
  • 94. هوش مصنوعی پایه در بازی‌ها
  • 95. پردازش گرافیکی پیشرفته
  • 96. مدیریت حافظه در بازی‌ها
  • 97. بهینه‌سازی پایدار بازی
  • 98. مقدمه‌ای بر فریم‌ورک‌های جاوا اسکریپت
  • 99. معرفی React.js
  • 100. مبانی React.js

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.