کتاب ساخت بازی سبک «طناب‌زن» با استفاده از موتور بازی‌سازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی سبک «طناب‌زن» با استفاده از موتور بازی‌سازی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی مکانیک‌های بازی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی
  • 3. تنظیمات اولیهٔ پروژه
  • 4. مفاهیم پایه‌ای موتور بازی‌سازی
  • 5. محیط بازی و صحنه‌های سه‌بعدی
  • 6. موجودیت‌ها و مولفه‌ها در بازی
  • 7. فیزیک بازی و شبیه‌سازی
  • 8. کار با سیستم مختصات
  • 9. انواع شتاب‌دهنده‌ها در بازی
  • 10. مفهوم گرانش در بازی
  • 11. لنگر و جرم در فیزیک بازی
  • 12. تنظیمات فیزیکی اجسام
  • 13. انواع Joint ها برای اتصال اجسام
  • 14. کار با Hinge Joint
  • 15. کار با Spring Joint
  • 16. کار با Fixed Joint
  • 17. کار با Character Joint
  • 18. کار با Configurable Joint
  • 19. مفهوم طناب در بازی
  • 20. پیاده‌سازی طناب با استفاده از Joint ها
  • 21. شبیه‌سازی بریدن طناب
  • 22. واکنش فیزیکی به بریدن طناب
  • 23. طراحی مراحل بازی
  • 24. مکانیک‌های اصلی بازی «طناب‌زن»
  • 25. حرکت اجسام با طناب
  • 26. برخورد اجسام با محیط
  • 27. جمع‌آوری اشیاء در بازی
  • 28. مکانیک‌های تشویقی و امتیازدهی
  • 29. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 30. نمایش امتیاز و مراحل
  • 31. دکمه‌های کنترلی در رابط کاربری
  • 32. منوی اصلی بازی
  • 33. منوی توقف بازی
  • 34. مدیریت وضعیت بازی
  • 35. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 36. اصول طراحی صدا در بازی
  • 37. اضافه کردن افکت‌های صوتی
  • 38. اضافه کردن موسیقی پس‌زمینه
  • 39. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 40. مدیریت منابع در موتور بازی‌سازی
  • 41. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 42. اصول طراحی مراحل چالش‌برانگیز
  • 43. استفاده از پارامترهای قابل تنظیم
  • 44. مدیریت ورودی کاربر
  • 45. پیاده‌سازی کنترل‌های لمسی
  • 46. پیاده‌سازی کنترل‌های موس و کیبورد
  • 47. مفهوم زمان در بازی
  • 48. تاثیر زمان بر مکانیک‌های بازی
  • 49. شبیه‌سازی مکانیزم‌های ساده
  • 50. طراحی اجزای بصری بازی
  • 51. استفاده از انیمیشن‌های ساده
  • 52. مدیریت انیمیشن‌ها
  • 53. اصول طراحی مراحل پایانی
  • 54. بازخورد بصری به اقدامات بازیکن
  • 55. مدیریت خطاها و استثناها
  • 56. مفاهیم اولیهٔ برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 57. کاربرد کلاس‌ها و اشیاء در بازی
  • 58. ارث‌بری و پلی‌مورفیسم
  • 59. کپسوله‌سازی داده‌ها
  • 60. اصول طراحی پایدار در بازی
  • 61. مدیریت چرخهٔ حیات اشیاء بازی
  • 62. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 63. الگوی Singleton
  • 64. الگوی Observer
  • 65. الگوی Factory Method
  • 66. مفاهیم اولیهٔ هوش مصنوعی در بازی
  • 67. رفتاردهی سادهٔ دشمنان (در صورت وجود)
  • 68. مدیریت وضعیت‌های مختلف بازی
  • 69. اصول طراحی مراحل آموزشی
  • 70. ارائهٔ راهنمایی به بازیکن
  • 71. مفهوم پیشرفت در بازی
  • 72. طراحی سیستم پاداش‌دهی
  • 73. بهبود تجربهٔ کاربری (UX)
  • 74. اصول طراحی مراحل پیچیده
  • 75. استفاده از سیستم ذرات (Particle System)
  • 76. مدیریت صحنه‌های پیچیده
  • 77. بهینه‌سازی گرافیکی بازی
  • 78. اصول طراحی مراحل نهایی و پایانی
  • 79. مدیریت مقیاس‌پذیری بازی
  • 80. اصول طراحی مراحل پایدار و قابل تکرار
  • 81. مروری بر ابزارهای موتور بازی‌سازی
  • 82. تنظیمات نهایی پروژه
  • 83. انتشار بازی (مقدماتی)
  • 84. اصول اخلاقی در توسعهٔ بازی
  • 85. ملاحظات شرعی در طراحی بازی
  • 86. ساخت بازی‌های آموزشی سازگار
  • 87. قوانین و مقررات نشر محتوا
  • 88. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 89. مدیریت ریسک در توسعهٔ بازی
  • 90. اصول همکاری در تیم توسعه
  • 91. مستندسازی پروژه
  • 92. بازخورد از کاربران
  • 93. توسعهٔ مراحل بعدی بازی
  • 94. مفاهیم پیشرفتهٔ فیزیک
  • 95. شبیه‌سازی مایعات (مقدماتی)
  • 96. شبیه‌سازی پارچه (مقدماتی)
  • 97. اصول طراحی مراحل پویا
  • 98. مدیریت منابع سیستمی
  • 99. تست عملکرد در دستگاه‌های مختلف
  • 100. نگهداری و به‌روزرسانی بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.