کتاب آموزش ساخت سیستم سلامتی بازیکن در بازی‌های دوبعدی با یونیتی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش ساخت سیستم سلامتی بازیکن در بازی‌های دوبعدی با یونیتی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی مکانیک‌های بازی در یونیتی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با مفاهیم پایهٔ توسعهٔ بازی‌های دوبعدی
  • 2. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. نصب و راه‌اندازی یونیتی برای توسعهٔ بازی دوبعدی
  • 4. مروری بر اجزای اصلی یک پروژهٔ یونیتی
  • 5. آشنایی با مفاهیم اسپرایت‌ها و انیمیشن‌ها در یونیتی
  • 6. مقدمه‌ای بر سیستم فیزیک یونیتی برای بازی‌های دوبعدی
  • 7. درک مفاهیم Rigidbody و Collider در یونیتی
  • 8. پیاده‌سازی حرکت پایهٔ بازیکن در یونیتی
  • 9. مدیریت ورودی کاربر برای کنترل شخصیت
  • 10. اصول طراحی مکانیک‌های پلتفرمر
  • 11. مفهوم سلامتی (Health) در بازی‌ها
  • 12. طراحی سیستم سلامتی با استفاده از متغیرها
  • 13. استفاده از کامپوننت‌ها برای مدیریت سلامتی
  • 14. پیاده‌سازی ذخیره و بارگذاری وضعیت سلامتی
  • 15. مفهوم آسیب‌پذیری (Vulnerability) بازیکن
  • 16. مدیریت دریافت آسیب از دشمنان
  • 17. تنظیم میزان آسیب دریافتی
  • 18. ایجاد افکت‌های بصری و صوتی هنگام دریافت آسیب
  • 19. پیاده‌سازی انیمیشن‌های مربوط به دریافت آسیب
  • 20. مدیریت مرگ بازیکن پس از اتمام سلامتی
  • 21. نمایش رابط کاربری سلامتی (Health Bar)
  • 22. تنظیم و به‌روزرسانی نمایشگر سلامتی
  • 23. طراحی مکانیک‌های بازیابی سلامتی
  • 24. پیاده‌سازی آیتم‌های سلامتی در محیط بازی
  • 25. مدیریت جمع‌آوری آیتم‌های سلامتی
  • 26. تنظیم میزان سلامتی بازیابی شده توسط آیتم‌ها
  • 27. ایجاد منطق برای محدودیت سلامتی بازیکن
  • 28. مفهوم جان (Lives) در بازی‌های سنتی
  • 29. پیاده‌سازی سیستم جان بازیکن
  • 30. کاهش جان هنگام مرگ بازیکن
  • 31. مدیریت اتمام جان و پایان بازی
  • 32. تنظیمات اولیهٔ دوربین بازی
  • 33. دنبال کردن بازیکن توسط دوربین
  • 34. ایجاد سطوح و مراحل بازی
  • 35. طراحی سکوها و موانع در مسیر بازیکن
  • 36. پیاده‌سازی دشمنان ساده در بازی
  • 37. تعامل بازیکن با دشمنان
  • 38. مدیریت برخورد بازیکن و دشمن
  • 39. مفهوم نقاط امن (Safe Zones)
  • 40. پیاده‌سازی قابلیت جاخالی دادن (Dodge)
  • 41. مدیریت زمان‌بندی برای حملات و آسیب‌ها
  • 42. استفاده از State Machine برای مدیریت وضعیت بازیکن
  • 43. پیاده‌سازی وضعیت‌های مختلف بازیکن (ایستادن، دویدن، پرش)
  • 44. مدیریت انیمیشن‌های مرتبط با وضعیت‌های بازیکن
  • 45. آشنایی با مفاهیم Prefab در یونیتی
  • 46. استفاده از Prefab برای مدیریت دشمنان و آیتم‌ها
  • 47. بهینه‌سازی عملکرد بازی در یونیتی
  • 48. مدیریت حافظه و منابع در بازی
  • 49. اصول طراحی مراحل چالش‌برانگیز
  • 50. استفاده از تایمر برای محدودیت زمانی در مراحل
  • 51. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی در بازی
  • 52. ذخیره امتیازات و پیشرفت بازیکن
  • 53. مفهوم ذخیره‌سازی پیشرفت بازی (Save System)
  • 54. پیاده‌سازی Save System ساده
  • 55. مدیریت انواع مختلف آسیب (مثلاً آسیب از سقوط)
  • 56. ایجاد افکت‌های ویژه برای آسیب‌های خاص
  • 57. تنظیمات سختی بازی
  • 58. پیاده‌سازی قابلیت پرش دوگانه (Double Jump)
  • 59. مدیریت محدودیت‌های پرش
  • 60. مفهوم قابلیت‌های ویژهٔ بازیکن
  • 61. پیاده‌سازی سیستم ارتقاء سلامتی
  • 62. مدیریت رابط کاربری برای نمایش قابلیت‌ها
  • 63. طراحی مکانیک‌های جدید برای دشمنان
  • 64. پیاده‌سازی الگوهای حرکتی پیچیده‌تر برای دشمنان
  • 65. مدیریت برخورد اشیاء پرتابی دشمنان
  • 66. پیاده‌سازی منطق باس فایت (Boss Fight)
  • 67. مدیریت سلامتی باس فایت
  • 68. مفهوم نقاط ضعف (Weak Points) در باس فایت
  • 69. طراحی مراحل پایانی بازی
  • 70. پیاده‌سازی صفحهٔ پایان بازی (Game Over Screen)
  • 71. مفهوم دکمه‌های منو و ناوبری
  • 72. پیاده‌سازی دکمهٔ شروع مجدد بازی
  • 73. مدیریت صداگذاری در بازی
  • 74. افزودن موسیقی متن به بازی
  • 75. تنظیمات صدا و موسیقی
  • 76. مفهوم بهینه‌سازی گرافیکی
  • 77. استفاده از Tilemap برای طراحی محیط
  • 78. مدیریت لایه‌های Tilemap
  • 79. پیاده‌سازی افکت‌های ذرات (Particle Effects)
  • 80. استفاده از سیستم انیمیشن یونیتی (Animator)
  • 81. مدیریت Transition ها در Animator
  • 82. طراحی انیمیشن‌های سفارشی
  • 83. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی پیشرفته در C#
  • 84. پیاده‌سازی الگوهای طراحی در بازی‌سازی
  • 85. اصول تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 86. مدیریت خطاها و استثناها در کد
  • 87. مفهوم ساخت و انتشار بازی
  • 88. آماده‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 89. نکات تکمیلی برای بهبود تجربهٔ بازیکن
  • 90. مروری بر منابع آموزشی بیشتر در زمینهٔ بازی‌سازی
  • 91. آشنایی با مفاهیم طراحی بازی (Game Design)
  • 92. اصول روانشناسی کاربردپذیری در بازی‌ها
  • 93. اخلاق حرفه‌ای در توسعهٔ بازی
  • 94. ملاحظات حقوقی و قانونی در انتشار بازی
  • 95. مقدمه‌ای بر بازاریابی بازی‌های رایانه‌ای
  • 96. تکنیک‌های افزایش عمر مفید بازی (Game Longevity)
  • 97. اهمیت بازخورد بازیکنان
  • 98. خلاصهٔ مباحث کلیدی دوره

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.