کتاب ساخت بازی‌های جذاب با پایتون: از صفر تا قهرمانی

ساخت بازی‌های جذاب با پایتون: از صفر تا قهرمانی ساخت بازی‌های جذاب با پایتون: از صفر تا قهرمانی آیا همیشه آرزوی ساخت بازی‌های خودت را داشته‌ای؟ به دنیای هیجان‌انگیز برنامه‌نویسی بازی با پایتون خوش آمد...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: ساخت بازی‌های جذاب با پایتون: از صفر تا قهرمانی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی با پایتون

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های دو بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بازی با پایتون
  • 2. چرا پایتون برای ساخت بازی؟
  • 3. معرفی کتاب Game Programming With Python
  • 4. نصب و راه‌اندازی پایتون
  • 5. محیط توسعه یکپارچه (IDE) مناسب
  • 6. اولین برنامه پایتون: "Hello, Game World!"
  • 7. مبانی برنامه‌نویسی در پایتون: متغیرها و انواع داده
  • 8. عملگرها در پایتون
  • 9. ساختارهای شرطی: if, elif, else
  • 10. حلقه‌های تکرار: for و while
  • 11. لیست‌ها و تاپل‌ها در پایتون
  • 12. دیکشنری‌ها و مجموعه‌ها در پایتون
  • 13. توابع در پایتون
  • 14. مفاهیم شی‌گرایی (OOP): کلاس‌ها و اشیاء
  • 15. وراثت در پایتون
  • 16. پلی‌مورفیسم در پایتون
  • 17. مدیریت خطاها و استثناها (Exceptions)
  • 18. کار با فایل‌ها در پایتون
  • 19. معرفی کتابخانه Pygame
  • 20. نصب کتابخانه Pygame
  • 21. مفاهیم اولیه Pygame: پنجره بازی و صفحه نمایش
  • 22. ایجاد پنجره بازی با Pygame
  • 23. تنظیم ابعاد و عنوان پنجره
  • 24. چرخه اصلی بازی (Game Loop)
  • 25. مدیریت رویدادها (Event Handling)
  • 26. شناسایی ورودی‌های کیبورد
  • 27. شناسایی ورودی‌های ماوس
  • 28. مدیریت رویدادهای مربوط به پنجره (بستن، تغییر اندازه)
  • 29. رسم اشکال هندسی پایه (مربع، دایره)
  • 30. رسم خطوط و چندضلعی‌ها
  • 31. مدیریت رنگ‌ها در Pygame
  • 32. بارگذاری و نمایش تصاویر (Sprites)
  • 33. تغییر اندازه تصاویر
  • 34. چرخش تصاویر
  • 35. شفافیت تصاویر (Alpha Blending)
  • 36. ساخت و مدیریت اشیاء بازی (Entities)
  • 37. کلاس پایه برای اشیاء بازی
  • 38. موقعیت، سرعت و جهت اشیاء
  • 39. حرکت اشیاء در صفحه
  • 40. برخورد اشیاء (Collision Detection)
  • 41. تشخیص برخورد مستطیلی
  • 42. تشخیص برخورد دایره‌ای
  • 43. تشخیص برخورد اشکال سفارشی
  • 44. مدیریت وضعیت اشیاء (State Management)
  • 45. سیستم امتیازدهی (Score System)
  • 46. نمایش متن در بازی (Font Rendering)
  • 47. تنظیم فونت و رنگ متن
  • 48. نمایش امتیاز در بازی
  • 49. ایجاد صدا در بازی
  • 50. بارگذاری و پخش افکت‌های صوتی
  • 51. بارگذاری و پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 52. کنترل صدا
  • 53. مدیریت انیمیشن (Animation)
  • 54. فریم‌های انیمیشن (Animation Frames)
  • 55. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 56. پخش انیمیشن بر اساس وضعیت شی
  • 57. بازی‌های پلتفرمر (Platformer Games)
  • 58. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
  • 59. ایجاد زمین و موانع
  • 60. حرکت شخصیت بازیکن (حرکت افقی)
  • 61. پرش شخصیت بازیکن
  • 62. فیزیک ساده پرش
  • 63. جاذبه در بازی
  • 64. سیستم دوربین (Camera System)
  • 65. دنبال کردن بازیکن توسط دوربین
  • 66. حرکت دوربین ثابت
  • 67. بازی‌های تیراندازی (Shooter Games)
  • 68. مبانی طراحی دشمنان (Enemy Design)
  • 69. حرکت ساده دشمنان
  • 70. شلیک توسط دشمنان
  • 71. شلیک توسط بازیکن
  • 72. تشخیص برخورد گلوله‌ها با دشمنان
  • 73. تشخیص برخورد دشمنان با بازیکن
  • 74. مدیریت جان (Health) و مرگ
  • 75. بازی‌های پازل (Puzzle Games)
  • 76. مبانی منطق پازل
  • 77. مدیریت وضعیت پازل
  • 78. حل کردن پازل
  • 79. دسته‌بندی بازی‌ها بر اساس ژانر
  • 80. ساخت یک بازی تیراندازی فضایی ساده
  • 81. پیاده‌سازی انیمیشن برای سفینه
  • 82. پیاده‌سازی انفجار دشمنان
  • 83. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • 84. پیاده‌سازی حالت‌های مختلف حرکت
  • 85. مدیریت سکوهای متحرک
  • 86. بازنگری در اصول طراحی بازی
  • 87. روانشناسی رنگ در طراحی بازی
  • 88. کاربرد صدا در ایجاد اتمسفر
  • 89. طراحی رابط کاربری (UI) ساده
  • 90. منوی اصلی بازی
  • 91. صفحه پایان بازی (Game Over Screen)
  • 92. ذخیره و بارگذاری بازی (Saving and Loading)
  • 93. مدیریت فایل‌های ذخیره
  • 94. تنظیمات بازی (Game Settings)
  • 95. دکمه‌های تنظیم صدا
  • 96. تنظیمات گرافیکی ساده
  • 97. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 98. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 99. تکنیک‌های بهینه‌سازی رندرینگ
  • 100. استفاده از Sprite Sheets
ساخت بازی‌های جذاب با پایتون: از صفر تا قهرمانی

ساخت بازی‌های جذاب با پایتون: از صفر تا قهرمانی

آیا همیشه آرزوی ساخت بازی‌های خودت را داشته‌ای؟

به دنیای هیجان‌انگیز برنامه‌نویسی بازی با پایتون خوش آمدید! این دوره آموزشی جامع، شما را از هیچ به یک بازی‌ساز حرفه‌ای تبدیل می‌کند. اگر همیشه مجذوب بازی‌ها بوده‌اید و می‌خواستید بدانید چگونه آن‌ها ساخته می‌شوند، این دوره برای شما طراحی شده است. ما با الهام از کتاب پرفروش "Game Programming With Python (Game Development Series)"، یک مسیر یادگیری گام به گام و جذاب را برای شما فراهم کرده‌ایم.

فراموش کنید که برای یادگیری برنامه‌نویسی بازی باید یک نابغه باشید! این دوره به زبان ساده و قابل فهم، مفاهیم پیچیده را توضیح می‌دهد و شما را با ابزارهای لازم برای خلق بازی‌های دو بعدی آشنا می‌کند. از طراحی اولین بازی ساده تا ساخت پروژه‌های پیشرفته‌تر، ما در کنارتان هستیم تا به رویای خود جامه عمل بپوشانید.

درباره دوره

دوره "ساخت بازی‌های جذاب با پایتون: از صفر تا قهرمانی" یک دوره آموزشی عملی است که به شما مهارت‌های لازم برای طراحی و توسعه بازی‌های دو بعدی با استفاده از زبان برنامه‌نویسی پایتون و کتابخانه Pygame را آموزش می‌دهد. این دوره بر اساس مفاهیم و تکنیک‌های مطرح شده در کتاب "Game Programming With Python (Game Development Series)" طراحی شده است، اما فراتر از آن می‌رود و با ارائه تمرین‌ها، پروژه‌های عملی و پشتیبانی کامل، شما را برای تبدیل شدن به یک بازی‌ساز موفق آماده می‌کند.

در این دوره، شما با تمام جنبه‌های ساخت بازی، از جمله طراحی، کدنویسی، مدیریت منابع، صداگذاری و انیمیشن آشنا خواهید شد. مهم نیست که قبلاً تجربه برنامه‌نویسی داشته‌اید یا نه؛ این دوره برای همه سطوح طراحی شده است. ما از مفاهیم پایه‌ای شروع می‌کنیم و به تدریج به مباحث پیشرفته‌تر می‌پردازیم.

موضوعات کلیدی دوره

  • مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بازی و پایتون
  • نصب و راه‌اندازی Pygame
  • اصول طراحی بازی‌های دو بعدی
  • مدیریت ورودی‌های کاربر
  • کار با تصاویر و انیمیشن‌ها
  • اصول برخورد (Collision Detection)
  • صداگذاری و موسیقی در بازی
  • طراحی رابط کاربری (UI)
  • ساخت بازی‌های نمونه (مانند: Space Invaders, Pong, Snake)
  • بهینه‌سازی بازی و رفع اشکالات
  • انتشار بازی
  • مفاهیم پیشرفته‌تر (Shaderها، Particle Effectها و...)

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • دانش‌آموزان و دانشجویان علاقه‌مند به برنامه‌نویسی و بازی‌سازی
  • افرادی که می‌خواهند مهارت‌های جدیدی در زمینه برنامه‌نویسی کسب کنند
  • کسانی که به دنبال راه‌اندازی کسب‌وکار در حوزه بازی‌سازی هستند
  • علاقه‌مندان به کتاب "Game Programming With Python (Game Development Series)" که می‌خواهند دانش خود را به صورت عملی به کار ببرند
  • هر کسی که می‌خواهد خلاقیت خود را با ساخت بازی‌های جذاب به چالش بکشد

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در این دوره، شما به مزایای زیر دست خواهید یافت:

  • یادگیری عملی: این دوره بر اساس پروژه‌های عملی و تمرین‌های تعاملی طراحی شده است. شما با ساخت بازی‌های واقعی، مهارت‌های خود را به کار می‌گیرید.
  • پشتیبانی کامل: ما در طول دوره، شما را همراهی می‌کنیم و به سوالات و مشکلات شما پاسخ می‌دهیم.
  • مسیر یادگیری گام به گام: دوره به گونه‌ای طراحی شده است که از مفاهیم پایه‌ای شروع می‌شود و به تدریج به مباحث پیشرفته‌تر می‌پردازد.
  • یادگیری بر اساس کتاب مرجع: این دوره از کتاب مرجع "Game Programming With Python (Game Development Series)" الهام گرفته است و بر اساس آن، مفاهیم را به صورت دقیق و کامل آموزش می‌دهد.
  • ایجاد نمونه‌کار: با پایان دوره، شما چندین بازی کامل ساخته‌اید که می‌توانید از آن‌ها به عنوان نمونه‌کار استفاده کنید.
  • کسب درآمد: با یادگیری مهارت‌های لازم، شما می‌توانید بازی‌های خود را به فروش برسانید و از این طریق کسب درآمد کنید.

سرفصل‌های دوره (100+ سرفصل)

دوره "ساخت بازی‌های جذاب با پایتون: از صفر تا قهرمانی" شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که به شما دانش و مهارت‌های لازم برای ساخت بازی‌های دو بعدی را آموزش می‌دهد. در زیر، به تعدادی از این سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

بخش 1: مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بازی با پایتون

  • معرفی دوره و اهداف آن
  • نصب پایتون و Pygame
  • آشنایی با محیط توسعه (IDE)
  • اولین برنامه Hello World در Pygame
  • مفاهیم پایه برنامه‌نویسی (متغیرها، انواع داده‌ها، عملگرها)
  • ساختار کلی یک بازی Pygame
  • و ...

بخش 2: مبانی Pygame

  • مدیریت پنجره و صفحه نمایش
  • رسم اشکال هندسی (خط، دایره، مستطیل)
  • کار با رنگ‌ها
  • آشنایی با سیستم مختصات
  • مدیریت رویدادها (کلیک ماوس، فشار کلید)
  • و ...

بخش 3: طراحی و پیاده‌سازی بازی‌ها

  • طراحی بازی Pong
  • پیاده‌سازی حرکت توپ و راکت
  • مدیریت برخورد توپ با دیواره‌ها و راکت
  • پیاده‌سازی امتیازدهی
  • افزودن صدا
  • و ...

بخش 4: کار با تصاویر و انیمیشن‌ها

  • بارگذاری و نمایش تصاویر
  • تغییر اندازه و چرخش تصاویر
  • پیاده‌سازی انیمیشن‌ها (Sprite Sheets)
  • مدیریت چندین فریم انیمیشن
  • و ...

بخش 5: مدیریت ورودی‌های کاربر

  • دریافت ورودی‌های کیبورد
  • دریافت ورودی‌های ماوس
  • طراحی کنترل‌های بازی
  • و ...

بخش 6: برخورد و تشخیص اشیاء

  • اصول برخورد در Pygame
  • تشخیص برخورد بین مستطیل‌ها
  • تشخیص برخورد بین دایره و مستطیل
  • و ...

بخش 7: صدا و موسیقی

  • پخش صداهای کوتاه (Sound Effects)
  • پخش موسیقی پس‌زمینه
  • تنظیم صدا
  • و ...

بخش 8: ساخت رابط کاربری (UI)

  • طراحی منوهای بازی
  • نمایش امتیاز، جان و سایر اطلاعات
  • ایجاد دکمه‌ها
  • و ...

بخش 9: پروژه‌های عملی (ساخت بازی‌های کامل)

  • ساخت بازی Space Invaders
  • ساخت بازی Snake
  • و ...

بخش 10: بهینه‌سازی و انتشار بازی

  • بهینه‌سازی کد
  • رفع باگ‌ها و مشکلات
  • انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • و ...

بخش 11: مباحث پیشرفته

  • استفاده از Shaderها
  • افکت‌های ذرات (Particle Effects)
  • هوش مصنوعی (AI)
  • و ...

با شرکت در این دوره، شما به تمام این سرفصل‌ها دسترسی خواهید داشت و می‌توانید به یک بازی‌ساز حرفه‌ای تبدیل شوید!

همین حالا ثبت‌نام کنید و سفر خود را به دنیای شگفت‌انگیز بازی‌سازی آغاز کنید!

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.