کتاب از صفر تا قهرمان: آموزش جامع ساخت بازی با Cocos2d-iPhone 2

از صفر تا قهرمان: آموزش جامع ساخت بازی با Cocos2d-iPhone 2 از صفر تا قهرمان: آموزش جامع ساخت بازی با Cocos2d-iPhone 2 آیا رویای ساخت بازی‌های موبایلی جذاب را در سر دارید؟ به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌ساز...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: از صفر تا قهرمان: آموزش جامع ساخت بازی با Cocos2d-iPhone 2

موضوع کلی: توسعه بازی موبایل با فریم‌ورک Cocos2d-iPhone

موضوع میانی: ساخت بازی‌های دو بعدی برای iOS با Cocos2d-iPhone

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی موبایل با Cocos2d-iPhone
  • 2. آشنایی با فریم‌ورک Cocos2d-iPhone
  • 3. نصب Xcode و پیش‌نیازها
  • 4. ایجاد اولین پروژه Cocos2d-iPhone
  • 5. آشنایی با ساختار پروژه Cocos2d-iPhone
  • 6. مفهوم صحنه (Scene) در Cocos2d-iPhone
  • 7. مفهوم گره (Node) در Cocos2d-iPhone
  • 8. لایه‌ها (Layers) و نحوه استفاده از آن‌ها
  • 9. مدیریت منابع (Assets) در Cocos2d-iPhone
  • 10. استفاده از فایل‌هایplist برای مدیریت منابع
  • 11. رسم اشکال هندسی ساده
  • 12. رسم تصاویر (Sprites)
  • 13. انیمیشن‌های ساده با استفاده از SpriteFrames
  • 14. انیمیشن‌های فریم به فریم (Frame-by-Frame Animation)
  • 15. تغییر مقیاس (Scale) و چرخش (Rotation) اسپریت‌ها
  • 16. شفافیت (Opacity) و رنگ (Color) اسپریت‌ها
  • 17. مدیریت ورودی لمسی (Touch Input)
  • 18. مدیریت ورودی ژست‌های لمسی (Gesture Recognition)
  • 19. حرکت دادن اسپریت‌ها با لمس
  • 20. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 21. تشخیص برخورد بین اسپریت‌ها
  • 22. استفاده از فیزیک در بازی‌ها
  • 23. موتور فیزیک Box2D
  • 24. تنظیمات اولیه Box2D
  • 25. ایجاد اجسام فیزیکی (Physics Bodies)
  • 26. تعریف ویژگی‌های اجسام فیزیکی
  • 27. اعمال نیرو (Forces) و سرعت (Velocity) به اجسام
  • 28. مفاهیم گرانش (Gravity) و اصطکاک (Friction)
  • 29. تشخیص برخورد در Box2D
  • 30. مدیریت فیزیک در صحنه‌ها
  • 31. موسیقی و افکت‌های صوتی
  • 32. استفاده از AVAudioPlayer برای موسیقی پس‌زمینه
  • 33. استفاده از CocosDenshion برای افکت‌های صوتی
  • 34. مدیریت صدا در Cocos2d-iPhone
  • 35. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 36. ذخیره سازی داده‌ها با NSUserDefaults
  • 37. ذخیره سازی داده‌های پیچیده‌تر با NSCoding
  • 38. استفاده از فایل‌های JSON برای ذخیره داده‌ها
  • 39. مفاهیم UI در Cocos2d-iPhone
  • 40. استفاده از CCMenuItem برای دکمه‌ها
  • 41. ایجاد منوهای ساده
  • 42. مدیریت صفحات مختلف بازی
  • 43. تنظیمات گرافیکی و کیفیت تصویر
  • 44. پشتیبانی از رزولوشن‌های مختلف صفحه نمایش
  • 45. مدیریت نسبت تصویر (Aspect Ratio)
  • 46. استفاده از پارالاکس (Parallax Scrolling)
  • 47. ایجاد پس‌زمینه‌های متحرک
  • 48. استفاده از particle systems برای جلوه‌های ویژه
  • 49. ساخت ذرات آتش، دود و انفجار
  • 50. مدیریت particle systems
  • 51. مفاهیم شی‌گرایی در Cocos2d-iPhone
  • 52. ایجاد کلاس‌های سفارشی برای بازی
  • 53. کلاس‌های والد و فرزند (Inheritance)
  • 54. پلی‌مورفیسم (Polymorphism)
  • 55. طراحی الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 56. الگوی Singleton
  • 57. الگوی Observer
  • 58. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 59. ایجاد یک سیستم مدیریت وضعیت
  • 60. مدیریت انتقال بین وضعیت‌ها
  • 61. مفاهیم پیشرفته انیمیشن
  • 62. استفاده از CCAnimation و CCActionInterval
  • 63. تنظیم زمان‌بندی انیمیشن‌ها
  • 64. انیمیشن‌های ترکیبی (Chained Animations)
  • 65. انیمیشن‌های مبتنی بر مسیر (Path-Based Animations)
  • 66. ایجاد حرکات پیچیده کاراکتر
  • 67. تنظیمات دوربین (Camera) در بازی
  • 68. حرکت دادن دوربین با کاراکتر
  • 69. استفاده از CCFollow
  • 70. ایجاد افکت‌های دوربین
  • 71. مدیریت پیشرفته ورودی
  • 72. تشخیص چند لمسی همزمان
  • 73. کنترل‌های بازی پیچیده‌تر
  • 74. مفاهیم هوش مصنوعی ساده
  • 75. AI برای دشمنان ساده
  • 76. رفتارهای پیش‌فرض دشمنان
  • 77. مفاهیم شبکه‌سازی (Networking) مقدماتی
  • 78. مفاهیم پایه بازی‌های چند نفره
  • 79. اشکال‌زدایی (Debugging) در Cocos2d-iPhone
  • 80. استفاده از ابزارهای دیباگ Xcode
  • 81. تحلیل لاگ‌ها (Logs)
  • 82. بهینه‌سازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
  • 83. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 84. بهینه‌سازی استفاده از حافظه
  • 85. کاهش زمان بارگذاری
  • 86. مفاهیم طراحی مراحل (Level Design)
  • 87. ایجاد ساختارهای مرحله‌ای
  • 88. تکنیک‌های چالش‌برانگیز کردن مراحل
  • 89. نکات طراحی مراحل جذاب
  • 90. مفاهیم UI/UX پیشرفته
  • 91. طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 92. تجربه کاربری مثبت
  • 93. تست بازی (Game Testing)
  • 94. تست عملکردی
  • 95. تست کاربردپذیری
  • 96. مفاهیم انتشار بازی (Game Publishing)
  • 97. آماده‌سازی برای App Store
  • 98. فرآیند بازاریابی اولیه
  • 99. مفاهیم اضافه برای بازی‌های پیچیده‌تر
  • 100. تکنیک‌های رسم پیشرفته
از صفر تا قهرمان: آموزش جامع ساخت بازی با Cocos2d-iPhone 2

از صفر تا قهرمان: آموزش جامع ساخت بازی با Cocos2d-iPhone 2

آیا رویای ساخت بازی‌های موبایلی جذاب را در سر دارید؟

به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی خوش آمدید! اگر به دنبال یادگیری ساخت بازی‌های دو بعدی برای iOS هستید و می‌خواهید قدم در راهی بگذارید که خلاقیت و تکنولوژی را با هم ترکیب می‌کند، این دوره دقیقاً برای شما طراحی شده است. ما با الهام از کتاب Creating Games with cocos2d for iPhone 2 و با بهره‌گیری از تجربیات عملی، شما را از صفر تا قهرمان در عرصه بازی‌سازی با Cocos2d-iPhone 2 همراهی خواهیم کرد.

در این دوره، شما با استفاده از فریم‌ورک قدرتمند Cocos2d-iPhone، مهارت‌های لازم برای خلق بازی‌های جذاب و سرگرم‌کننده را فرا خواهید گرفت. دیگر نیازی به دانش قبلی برنامه‌نویسی ندارید! ما از مفاهیم پایه‌ای شروع می‌کنیم و گام به گام شما را به سمت ساخت بازی‌های پیچیده و حرفه‌ای هدایت می‌کنیم.

درباره دوره

این دوره یک راهنمای جامع و کاربردی برای ساخت بازی‌های دو بعدی با Cocos2d-iPhone 2 است. ما با الهام از کتاب Creating Games with cocos2d for iPhone 2، که یکی از منابع برجسته در این زمینه است، محتوایی کاملاً به‌روز، عملی و متناسب با نیازهای بازار کار را ارائه می‌دهیم. در این دوره، شما با مفاهیم کلیدی بازی‌سازی، ابزارهای مورد نیاز و تکنیک‌های پیشرفته آشنا می‌شوید و در نهایت، قادر خواهید بود بازی‌های خود را برای پلتفرم iOS منتشر کنید.

این دوره شامل آموزش‌های ویدئویی، تمرین‌های عملی و پروژه‌های واقعی است که به شما کمک می‌کند تا مفاهیم را به خوبی درک کنید و مهارت‌های خود را ارتقا دهید. ما با ارائه مثال‌های کاربردی و پشتیبانی کامل، شما را در این سفر هیجان‌انگیز همراهی می‌کنیم.

موضوعات کلیدی که در این دوره یاد می‌گیرید:

  • مقدمه‌ای بر Cocos2d-iPhone و نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • آشنایی با مفاهیم اصلی بازی‌سازی: Sprites، Actions، Layers، Scenes
  • طراحی رابط کاربری بازی: منوها، دکمه‌ها، تنظیمات
  • کار با فیزیک و برخورد اشیاء: Box2D
  • افکت‌های بصری: انیمیشن‌ها، ذرات، افکت‌های صوتی
  • هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • پیاده‌سازی گیم‌پلی: کنترل کاراکتر، دشمنان، جمع‌آوری امتیاز
  • مدیریت داده‌ها و ذخیره اطلاعات بازی
  • بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های مختلف iOS
  • انتشار بازی در App Store

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به بازی‌سازی مناسب است:

  • افراد مبتدی: کسانی که هیچ پیش‌زمینه‌ای در برنامه‌نویسی یا بازی‌سازی ندارند و می‌خواهند از صفر شروع کنند.
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار: توسعه‌دهندگانی که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه بازی‌سازی گسترش دهند.
  • طراحان گرافیک: طراحانی که می‌خواهند توانایی‌های خود را در زمینه تعامل با بازی‌ها افزایش دهند.
  • علاقه‌مندان به بازی‌های موبایلی: کسانی که دوست دارند بازی‌های خودشان را بسازند و ایده‌های خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در این دوره، شما به مزایای زیر دست خواهید یافت:

  • یادگیری گام به گام: از مفاهیم پایه شروع می‌کنیم و به تدریج به مباحث پیشرفته می‌پردازیم.
  • آموزش عملی و کاربردی: با انجام پروژه‌های واقعی، مهارت‌های خود را به طور عملی تقویت می‌کنید.
  • پشتیبانی کامل: در طول دوره، به سؤالات شما پاسخ داده می‌شود و مشکلاتتان برطرف می‌شود.
  • یادگیری از متخصصان: از تجربیات و دانش مدرسان باتجربه بهره‌مند می‌شوید.
  • ایجاد نمونه کار: با ساخت بازی‌های مختلف، یک نمونه کار قوی برای خودتان ایجاد می‌کنید.
  • فرصت‌های شغلی: با یادگیری مهارت‌های بازی‌سازی، فرصت‌های شغلی جدیدی را به دست می‌آورید.
  • تبدیل رویا به واقعیت: ایده‌های خود را به بازی‌های جذاب تبدیل کنید و آن‌ها را با دیگران به اشتراک بگذارید.

سرفصل‌های دوره (100+ سرفصل جامع!)

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل آموزشی است که به شما کمک می‌کند تا تمام جوانب ساخت بازی با Cocos2d-iPhone را فرا بگیرید. در اینجا تنها به تعدادی از سرفصل‌های کلیدی اشاره می‌کنیم:

  • مقدمه و راه‌اندازی:
    • معرفی Cocos2d-iPhone و تاریخچه آن
    • نصب و راه‌اندازی Xcode و ابزارهای مورد نیاز
    • ساخت اولین پروژه Cocos2d-iPhone
    • آشنایی با ساختار پروژه
  • اصول اولیه بازی‌سازی:
    • Sprites و نحوه ایجاد و مدیریت آن‌ها
    • Actions و ایجاد انیمیشن‌ها
    • Layers و سازماندهی صحنه بازی
    • Scenes و مدیریت جریان بازی
    • CCAnimation و ایجاد انیمیشن‌های فریم به فریم
    • CCParallaxNode و ایجاد جلوه‌های پارالاکس
  • طراحی رابط کاربری:
    • ایجاد منوها و دکمه‌ها
    • مدیریت رویدادهای لمسی
    • طراحی و پیاده‌سازی تنظیمات بازی
    • استفاده از سیستم HUD
  • فیزیک و برخورد اشیاء:
    • معرفی Box2D
    • اضافه کردن فیزیک به اشیاء
    • تشخیص برخورد و تعامل اشیاء
    • شبیه‌سازی گرانش و نیروها
  • افکت‌های بصری و صوتی:
    • استفاده از افکت‌های ذرات
    • اضافه کردن افکت‌های صوتی
    • ایجاد جلوه‌های ویژه (Special Effects)
    • مدیریت صدا و موسیقی پس‌زمینه
  • هوش مصنوعی (AI):
    • پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده
    • کنترل رفتار دشمنان
    • ایجاد الگوهای رفتاری
  • گیم‌پلی و مکانیک بازی:
    • کنترل کاراکتر اصلی
    • پیاده‌سازی دشمنان و الگوهای حمله
    • جمع‌آوری امتیاز و مدیریت سلامتی
    • طراحی مراحل مختلف
  • مدیریت داده‌ها و ذخیره‌سازی:
    • ذخیره اطلاعات بازی
    • لود کردن اطلاعات بازی
    • مدیریت امتیازات بالا
  • بهینه‌سازی و انتشار:
    • بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های مختلف iOS
    • تست و رفع اشکالات
    • انتشار بازی در App Store
  • پروژه‌های عملی:
    • ساخت بازی‌های کامل (به عنوان مثال، یک بازی پلتفرمر، یک بازی دونده بی‌پایان)

همین امروز ثبت‌نام کنید و قدم در مسیر قهرمانی در بازی‌سازی بگذارید! این دوره، یک سرمایه‌گذاری ارزشمند در آینده شماست.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.