کتاب رمزگشایی از کارت متن 80 ستونی Apple II: افزایش قابلیت‌های نمایشگر و برنامه‌نویسی پیشرفته

رمزگشایی از کارت متن 80 ستونی Apple II: فتح قله‌های برنامه‌نویسی کلاسیک رمزگشایی از کارت متن 80 ستونی Apple II: فتح قله‌های برنامه‌نویسی کلاسیک معرفی دوره آیا به دنبال سفری هیجان‌انگیز به قلب معماری ک...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: رمزگشایی از کارت متن 80 ستونی Apple II: افزایش قابلیت‌های نمایشگر و برنامه‌نویسی پیشرفته

موضوع کلی: معماری و فناوری کامپیوترهای کلاسیک

موضوع میانی: توسعه سخت‌افزاری و کنترل نمایشگر در Apple II

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر انقلاب کامپیوترهای شخصی: ظهور Apple II
  • 2. محدودیت‌های نمایشگر اصلی: چرا ۴۰ ستون کافی نبود؟
  • 3. نیاز به حرفه‌ای شدن: تولد کارت متن ۸۰ ستونی
  • 4. مروری بر کتاب راهنمای اصلی: منبع الهام این دوره
  • 5. اهداف دوره: از نصب سخت‌افزار تا برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 6. پیش‌نیازهای دوره: آشنایی با Apple II و بیسیک
  • 7. ساختار کامپیوتر Apple II: یک نگاه کلی
  • 8. اکوسیستم Apple II: اسلات‌های توسعه و فلسفه طراحی باز
  • 9. معماری حافظه Apple II: Main RAM و I/O
  • 10. نمایشگر ۴۰ ستونی چگونه کار می‌کند: ویدئوی حافظه‌نگاشت شده
  • 11. معرفی اسلات شماره ۳: اسلات تخصصی نمایشگر
  • 12. جعبه‌گشایی و بررسی فیزیکی کارت متن ۸۰ ستونی
  • 13. قطعات اصلی روی کارت: حافظه، ROM کاراکتر و کنترلر ویدئو
  • 14. راهنمای نصب فیزیکی کارت در اسلات شماره ۳
  • 15. اتصالات داخلی و خارجی: اتصال به مانیتور
  • 16. اولین راه‌اندازی پس از نصب: چه انتظاری داشته باشیم؟
  • 17. بررسی سلامت کارت با دستورات ساده
  • 18. تفاوت‌های اولیه بین حالت ۴۰ و ۸۰ ستونی
  • 19. مفهوم کلیدهای نرم (Soft Switches): کنترل سخت‌افزار با نرم‌افزار
  • 20. معماری دوگانه حافظه: حافظه اصلی و حافظه کمکی (Auxiliary RAM)
  • 21. نقش حافظه ۱ کیلوبایتی روی کارت
  • 22. نحوه تولید سیگنال ویدئو توسط کارت
  • 23. مولد کاراکتر (Character Generator ROM): قلب نمایش متن
  • 24. تراشه کنترلر CRT (Motorola 6845): مغز متفکر کارت
  • 25. فضای آدرس‌دهی کارت: C000-CFFF
  • 26. فعال‌سازی حالت ۸۰ ستونی: دستور PR#3
  • 27. غیرفعال‌سازی و بازگشت به حالت ۴۰ ستونی: دستور PR#0
  • 28. بافر متنی ۸۰ ستونی: مکان جدید داده‌های صفحه
  • 29. مفهوم صفحه‌بندی (Paging): PAGE1 و PAGE2
  • 30. تداخل و همکاری با کارت‌های دیگر
  • 31. مدیریت برق و حرارت کارت
  • 32. سیگنال‌های زمان‌بندی (Timing) و همگام‌سازی
  • 33. مقایسه معماری کارت با ویدئوی داخلی Apple II
  • 34. اولین برنامه در حالت ۸۰ ستونی: PRINT "HELLO, WORLD!"
  • 35. کار با دستورات استاندارد: HOME, VTAB, HTAB
  • 36. کنترل مکان‌نما (Cursor) در صفحه ۸۰ ستونی
  • 37. پاک کردن صفحه و بخشی از آن
  • 38. استفاده از کاراکترهای معکوس (INVERSE)
  • 39. استفاده از کاراکترهای چشمک‌زن (FLASH)
  • 40. ترکیب حالت‌های NORMAL، INVERSE و FLASH
  • 41. محدودیت‌های اسکرول کردن (Scrolling) و مدیریت آن
  • 42. دریافت ورودی از کاربر: دستورات INPUT و GET
  • 43. خواندن کاراکتر از صفحه نمایش
  • 44. چاپ کاراکترهای خاص و کدهای کنترلی
  • 45. رفع مشکلات رایج در برنامه‌های بیسیک
  • 46. پنجره‌بندی متنی (Text Windowing) در حالت ۸۰ ستونی
  • 47. ایجاد منوهای متنی حرفه‌ای
  • 48. فرمت‌بندی خروجی و جداول
  • 49. آشنایی عمیق با کلیدهای نرم
  • 50. کلید 80STORE: کنترل ذخیره‌سازی در حافظه کمکی
  • 51. کلید PAGE2: جابجایی بین صفحات نمایش
  • 52. کلید HIRES: تعامل با حالت گرافیکی با وضوح بالا
  • 53. کلید AN3: فعال/غیرفعال کردن کارت
  • 54. خواندن وضعیت کلیدهای نرم
  • 55. دستکاری مستقیم بافر متنی با PEEK و POKE
  • 56. نقشه حافظه بافر متنی اصلی و کمکی
  • 57. محاسبه آدرس حافظه برای یک سطر و ستون خاص
  • 58. نوشتن روتین‌های سریع برای پاک کردن صفحه در اسمبلی
  • 59. مدیریت حافظه در Apple IIe و تفاوت‌های آن
  • 60. برنامه‌نویسی برای سیستم‌عامل Apple Pascal
  • 61. استفاده از قابلیت‌های ۸۰ ستونی در محیط پاسکال
  • 62. برنامه‌نویسی برای سیستم‌عامل CP/M
  • 63. نقش کارت در اجرای نرم‌افزارهای تجاری (VisiCalc, WordStar)
  • 64. تشخیص وجود کارت ۸۰ ستونی در برنامه
  • 65. تکنیک‌های جلوگیری از پرش تصویر (Flicker)
  • 66. همگام‌سازی با پرتوی عمودی (Vertical Blanking)
  • 67. ایجاد افکت‌های انیمیشن متنی
  • 68. پیاده‌سازی یک ویرایشگر متن ساده
  • 69. برنامه‌نویسی اسمبلی برای کارت ۸۰ ستونی: مقدمات
  • 70. فراخوانی روتین‌های ROM مانیتور در حالت ۸۰ ستونی
  • 71. نوشتن درایور نمایشگر سفارشی
  • 72. آشنایی با رجیسترهای کنترلر CRT 6845
  • 73. تغییر زمان‌بندی ویدئو: تغییر عرض و ارتفاع نمایش
  • 74. کنترل دقیق مکان‌نما از طریق رجیسترهای 6845
  • 75. کنترل شروع آدرس نمایش (Display Start Address)
  • 76. ایجاد افکت اسکرول سخت‌افزاری نرم (Smooth Scrolling)
  • 77. درک عمیق ROM کاراکتر و محتویات آن
  • 78. تکنیک‌های تغییر موقت فونت (Character Set)
  • 79. بررسی کارت‌های پیشرفته با فونت قابل برنامه‌ریزی (RAM-based fonts)
  • 80. ترکیب حالت گرافیکی و متنی ۸۰ ستونی
  • 81. مدیریت وقفه (Interrupts) و تعامل آن با نمایشگر
  • 82. تحلیل سیگنال خروجی ویدئوی کامپوزیت
  • 83. بهینه‌سازی سرعت نمایش متن
  • 84. مهندسی معکوس روتین‌های درایور کارت
  • 85. ساخت ترمینال مجازی (VT100 Emulation)
  • 86. نمایش داده‌های سریال از طریق کارت Super Serial
  • 87. چالش‌های برنامه‌نویسی برای کلون‌های مختلف کارت
  • 88. دیباگ کردن کد اسمبلی مرتبط با ویدئو
  • 89. پروژه عملی: ساخت یک بازی ماجراجویی متنی (Text Adventure)
  • 90. پروژه عملی: طراحی یک داشبورد نمایش اطلاعات
  • 91. کارت Videx VideoTerm: یک رقیب محبوب و تفاوت‌های آن
  • 92. کارت‌های ۸۰ ستونی برای Apple II Plus در مقابل IIe
  • 93. کارت‌های ترکیبی: حافظه اضافی و ۸۰ ستون روی یک برد
  • 94. مروری بر نرم‌افزارهایی که از این کارت بهره بردند
  • 95. محدودیت‌های کارت و راه‌حل‌های جایگزین
  • 96. عیب‌یابی سخت‌افزاری: مشکلات رایج و راه‌حل‌ها
  • 97. نگهداری و تعمیر کارت‌های قدیمی
  • 98. شبیه‌سازی کارت ۸۰ ستونی در امولاتورهای مدرن
  • 99. تأثیر کارت ۸۰ ستونی بر استاندارد نمایشگرهای آینده
  • 100. جمع‌بندی دوره و گام‌های بعدی در دنیای کامپیوترهای کلاسیک
رمزگشایی از کارت متن 80 ستونی Apple II: فتح قله‌های برنامه‌نویسی کلاسیک

رمزگشایی از کارت متن 80 ستونی Apple II: فتح قله‌های برنامه‌نویسی کلاسیک

معرفی دوره

آیا به دنبال سفری هیجان‌انگیز به قلب معماری کامپیوترهای کلاسیک هستید؟ آیا می‌خواهید رازهای پنهان نمایشگر Apple II را کشف کنید و قدرت بی‌نظیر کارت متن 80 ستونی آن را درک کنید؟ دوره "رمزگشایی از کارت متن 80 ستونی Apple II" دریچه‌ای نو به دنیای برنامه‌نویسی و سخت‌افزار دهه‌های گذشته باز می‌کند.

این دوره، با الهام از کتاب ارزشمند "Apple II 80-column text card manual"، شما را گام به گام در مسیر درک عمیق معماری، عملکرد و نحوه برنامه‌نویسی کارت متن 80 ستونی Apple II هدایت می‌کند. ما نه تنها اصول اولیه را پوشش می‌دهیم، بلکه شما را به چالش‌های پیشرفته‌تر، از جمله بهینه‌سازی نمایشگر و توسعه نرم‌افزارهای پیچیده‌تر برای این سخت‌افزار قدرتمند، دعوت می‌کنیم.

درباره دوره

دوره "رمزگشایی از کارت متن 80 ستونی Apple II" یک سفر آموزشی جامع و کاربردی است که به شما کمک می‌کند تا درک عمیقی از نحوه عملکرد و برنامه‌نویسی کارت متن 80 ستونی Apple II به دست آورید. این دوره نه تنها یک مرور ساده بر کتاب "Apple II 80-column text card manual" نیست، بلکه فراتر از آن، با ارائه مثال‌های عملی، تمرین‌های چالش‌برانگیز و پروژه‌های کاربردی، شما را قادر می‌سازد تا دانش خود را به عمل تبدیل کنید. ما شما را با جزئیات سخت‌افزاری، تکنیک‌های برنامه‌نویسی سطح پایین و روش‌های بهینه‌سازی نمایشگر آشنا می‌کنیم.

موضوعات کلیدی

  • معماری کلی Apple II و نقش کارت متن 80 ستونی
  • بررسی دقیق مدارهای الکترونیکی کارت متن 80 ستونی
  • مکانیسم تولید و نمایش متن 80 ستونی
  • نحوه دسترسی به حافظه و کنترل نمایشگر از طریق برنامه‌نویسی
  • تکنیک‌های برنامه‌نویسی اسمبلی برای کنترل دقیق نمایشگر
  • بهینه‌سازی کد برای افزایش سرعت و کارایی نمایشگر
  • توسعه بازی‌ها و برنامه‌های گرافیکی ساده برای Apple II
  • رفع اشکال و عیب‌یابی مشکلات رایج در برنامه‌نویسی کارت متن 80 ستونی
  • مقایسه و بررسی کارت‌های متن 80 ستونی مختلف
  • بررسی نمونه کدهای عملی و پروژه‌های کاربردی

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه‌مندان به تاریخچه کامپیوتر و معماری سیستم‌های قدیمی
  • برنامه‌نویسانی که به دنبال درک عمیق‌تر از سخت‌افزار و نحوه تعامل نرم‌افزار با آن هستند
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و برق که می‌خواهند دانش خود را در زمینه معماری کامپیوتر گسترش دهند
  • هکرها و سازندگانی که به دنبال کاوش در سیستم‌های قدیمی و بازسازی آن‌ها هستند
  • افرادی که می‌خواهند مهارت‌های برنامه‌نویسی سطح پایین خود را تقویت کنند

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن این دوره به شما کمک می‌کند تا:

  • درک عمیقی از معماری کامپیوترهای کلاسیک به دست آورید.
  • مهارت‌های برنامه‌نویسی سطح پایین خود را تقویت کنید.
  • توانایی توسعه نرم‌افزار برای سخت‌افزارهای قدیمی را کسب کنید.
  • به یک متخصص در زمینه کارت متن 80 ستونی Apple II تبدیل شوید.
  • فرصت‌های شغلی جدیدی را در زمینه توسعه نرم‌افزارهای خاص و نگهداری سیستم‌های قدیمی پیدا کنید.
  • از یک سفر هیجان‌انگیز در دنیای نوستالژیک کامپیوترهای کلاسیک لذت ببرید.
  • با اصول اساسی که در طراحی سیستم‌های امروزی نیز کاربرد دارند، آشنا شوید.
  • توانایی حل مسئله و تفکر انتقادی خود را افزایش دهید.
  • یک رزومه قوی با مهارت‌های منحصربه‌فرد بسازید.

فرصت را از دست ندهید! همین امروز در دوره "رمزگشایی از کارت متن 80 ستونی Apple II" ثبت‌نام کنید و به جمع متخصصان این حوزه بپیوندید.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که شما را به یک متخصص در زمینه کارت متن 80 ستونی Apple II تبدیل می‌کند. برخی از مهم‌ترین سرفصل‌ها عبارتند از:

  • مقدمه‌ای بر Apple II و معماری آن
  • بررسی سخت‌افزاری کارت متن 80 ستونی
  • مدارهای منطقی و نحوه عملکرد آن‌ها
  • حافظه و آدرس‌دهی در Apple II
  • ثبات‌ها و رجیسترها در کارت متن 80 ستونی
  • تولید سیگنال‌های ویدئویی
  • نحوه نمایش کاراکترها بر روی صفحه نمایش
  • کنترل رنگ و تصویر
  • برنامه‌نویسی اسمبلی برای کارت متن 80 ستونی
  • دستورالعمل‌های اصلی اسمبلی
  • کار با حافظه و رجیسترها در اسمبلی
  • تکنیک‌های بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • استفاده از وقفه (Interrupt)ها
  • برنامه‌نویسی گرافیکی سطح پایین
  • ایجاد اشکال و انیمیشن‌های ساده
  • تکنیک‌های نمایش متن با فونت‌های مختلف
  • کار با رنگ‌ها و پالت رنگ
  • رفع اشکال و عیب‌یابی مشکلات رایج
  • استفاده از ابزارهای دیباگ
  • تحلیل شماتیک کارت متن 80 ستونی
  • تکنیک‌های مهندسی معکوس (Reverse Engineering)
  • توسعه درایورهای سفارشی
  • بررسی سیستم عامل DOS 3.3 و ProDOS
  • برنامه‌نویسی برای سیستم عامل‌های مختلف
  • پروژه‌های عملی و کاربردی
  • ایجاد یک بازی ساده برای Apple II
  • توسعه یک ویرایشگر متن
  • ساخت یک برنامه نمایش اسلاید
  • و ده‌ها سرفصل دیگر...

با گذراندن این دوره، دانش و مهارت‌های لازم برای تبدیل شدن به یک متخصص در زمینه برنامه‌نویسی و توسعه سخت‌افزار برای Apple II را کسب خواهید کرد.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.