کتاب صفر تا صد ساخت بازی‌های تعاملی برای Wii با قدرت فلش

دوره صفر تا صد ساخت بازی‌های تعاملی برای Wii با قدرت فلش صفر تا صد ساخت بازی‌های تعاملی برای Wii با قدرت فلش دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی را با دستان خودتان تجربه کنید! معرفی دوره: رویای بازی‌سازی خود ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره صفر تا صد ساخت بازی‌های تعاملی برای Wii با قدرت فلش

موضوع کلی: بازی‌سازی

موضوع میانی: توسعه بازی برای کنسول‌ها

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی بازی‌سازی: مفاهیم اولیه
  • 2. آشنایی با اکشن اسکریپت 3
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • 4. ساخت یک پروژه جدید در Flash Builder
  • 5. آشنایی با پنل Properties
  • 6. آشنایی با پنل Library
  • 7. وارد کردن تصاویر و صداها
  • 8. کار با MovieClipها
  • 9. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 10. اصول اولیه کدنویسی
  • 11. متغیرها و انواع داده
  • 12. عملگرها در اکشن اسکریپت
  • 13. دستورات شرطی (if...else)
  • 14. حلقه‌ها (for, while)
  • 15. توابع (Functions)
  • 16. آرایه‌ها (Arrays)
  • 17. شی‌گرایی (Object-Oriented Programming)
  • 18. کلاس‌ها و اشیاء
  • 19. وراثت (Inheritance)
  • 20. چندریختی (Polymorphism)
  • 21. کار با رویدادها (Events)
  • 22. رویدادهای ماوس (Mouse Events)
  • 23. رویدادهای کیبورد (Keyboard Events)
  • 24. رویدادهای زمانی (Timer Events)
  • 25. مدیریت ورودی کاربر
  • 26. ساخت رابط کاربری (UI)
  • 27. دکمه‌ها (Buttons)
  • 28. فیلدهای متنی (Text Fields)
  • 29. نوار پیشرفت (Progress Bars)
  • 30. لیست‌ها (Lists)
  • 31. طراحی منوها
  • 32. ایجاد صفحه شروع بازی
  • 33. ایجاد صفحه پایان بازی
  • 34. طراحی HUD (Heads-Up Display)
  • 35. مدیریت صحنه‌ها
  • 36. بارگذاری صحنه‌ها
  • 37. انتقال بین صحنه‌ها
  • 38. بهینه‌سازی صحنه‌ها
  • 39. کار با صدا
  • 40. پخش صدا
  • 41. متوقف کردن صدا
  • 42. حلقه کردن صدا
  • 43. تنظیم صدا
  • 44. کار با ویدئو
  • 45. پخش ویدئو
  • 46. متوقف کردن ویدئو
  • 47. تنظیمات ویدئو
  • 48. فیزیک پایه
  • 49. حرکت دادن اشیاء
  • 50. تشخیص برخورد
  • 51. جاذبه و اصطکاک
  • 52. ساخت بازی‌های پلتفرمر
  • 53. کنترل کاراکتر اصلی
  • 54. پرش و حرکت
  • 55. ایجاد دشمنان
  • 56. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 57. ساخت تله‌ها و موانع
  • 58. جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 59. سیستم امتیازدهی
  • 60. ذخیره امتیازات
  • 61. نمایش امتیازات
  • 62. ساخت بازی‌های تیراندازی
  • 63. کنترل سفینه فضایی
  • 64. شلیک گلوله‌ها
  • 65. ایجاد دشمنان فضایی
  • 66. هوش مصنوعی برای دشمنان فضایی
  • 67. تشخیص برخورد گلوله‌ها
  • 68. انفجارها و جلوه‌های ویژه
  • 69. ساخت بازی‌های پازلی
  • 70. حل معماها
  • 71. جابجایی بلوک‌ها
  • 72. چرخاندن اشیاء
  • 73. منطق بازی
  • 74. ساخت بازی‌های ورزشی
  • 75. شبیه‌سازی فیزیک توپ
  • 76. کنترل بازیکنان
  • 77. هوش مصنوعی برای بازیکنان
  • 78. قوانین بازی
  • 79. نمایش امتیازات و زمان
  • 80. بهینه‌سازی کد
  • 81. استفاده از Object Pooling
  • 82. کاهش Draw Calls
  • 83. بهینه‌سازی تصاویر
  • 84. بهینه‌سازی صدا
  • 85. دیباگینگ و تست
  • 86. رفع خطاها
  • 87. آزمایش بازی
  • 88. گزارش‌گیری خطا
  • 89. کامپایل و انتشار
  • 90. تنظیمات انتشار
  • 91. انتشار برای Wii
  • 92. آشنایی با محدودیت‌های Wii
  • 93. بهینه‌سازی برای سخت‌افزار Wii
  • 94. استفاده از Wii Remote
  • 95. دریافت اطلاعات از Wii Remote
  • 96. کنترل بازی با Wii Remote
  • 97. شبیه‌سازی Wii Remote
  • 98. نکات پیشرفته برنامه‌نویسی
  • 99. استفاده از توابع Asynchronous
  • 100. کار با XML

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

تگ‌ها: ActionScript AS3 Flash game Nintendo Wii Nintendo Wii Flash game creator's guide Wii Wii Flash آموزش بازی‌سازی بازی تعاملی بازی فلش بازی‌سازی بازی‌سازی کنسول توسعه بازی ساخت بازی فلش

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.