کتاب پروژه محور: ساخت بازی‌های موبایل با HTML5 از صفر تا انتشار

پروژه محور: ساخت بازی‌های موبایل با HTML5 از صفر تا انتشار پروژه محور: ساخت بازی‌های موبایل با HTML5 از صفر تا انتشار آینده بازی‌سازی در دستان شماست. این دوره، دروازه ورود شما به دنیای هیجان‌انگیز ساخ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پروژه محور: ساخت بازی‌های موبایل با HTML5 از صفر تا انتشار

موضوع کلی: توسعه وب

موضوع میانی: توسعه بازی با تکنولوژی‌های وب

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی HTML5 و CSS3 برای توسعه بازی
  • 2. آشنایی با JavaScript و ES6+
  • 3. Canvas API: مبانی و رسم اشکال
  • 4. آشنایی با WebGL و Shaderها
  • 5. مدیریت تصاویر و منابع گرافیکی
  • 6. آشنایی با سیستم‌های مختصات و تبدیل‌ها
  • 7. ایجاد حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 8. مدیریت ورودی کاربر: ماوس و لمس
  • 9. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 10. مبانی فیزیک در بازی‌سازی (Physics Basics)
  • 11. حرکت و انیمیشن: اصول اولیه
  • 12. انیمیشن با Sprite Sheet
  • 13. انیمیشن با CSS و JavaScript
  • 14. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • 15. آشنایی با Audio API
  • 16. ایجاد رابط کاربری (UI) پایه
  • 17. طراحی UI واکنش‌گرا (Responsive UI)
  • 18. مدیریت State بازی (Game State Management)
  • 19. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی بازی
  • 20. الگوی طراحی Singleton
  • 21. الگوی طراحی Factory
  • 22. الگوی طراحی Observer
  • 23. الگوی طراحی Command
  • 24. الگوی طراحی State
  • 25. آشنایی با موتورهای بازی HTML5
  • 26. Phaser.js: نصب و راه‌اندازی
  • 27. Phaser.js: مدیریت صحنه‌ها (Scenes)
  • 28. Phaser.js: ایجاد Spriteها و انیمیشن
  • 29. Phaser.js: مدیریت ورودی کاربر
  • 30. Phaser.js: تشخیص برخورد
  • 31. Phaser.js: فیزیک در Phaser.js
  • 32. Phaser.js: مدیریت صدا
  • 33. Phaser.js: ساخت UI در Phaser.js
  • 34. آشنایی با موتور بازی Babylon.js
  • 35. Babylon.js: ایجاد صحنه‌های 3D
  • 36. Babylon.js: مدل‌سازی 3D پایه
  • 37. Babylon.js: مدیریت دوربین و نورپردازی
  • 38. Babylon.js: متریال‌ها و تکسچرها
  • 39. Babylon.js: انیمیشن در Babylon.js
  • 40. آشنایی با Webpack برای مدیریت پروژه‌ها
  • 41. Bundling و Minification کدها
  • 42. بهینه‌سازی تصاویر و منابع
  • 43. تکنیک‌های Load کردن تدریجی (Lazy Loading)
  • 44. Caching منابع
  • 45. آشنایی با Git و GitHub
  • 46. Version Control: مفاهیم و دستورات پایه
  • 47. همکاری تیمی با Git
  • 48. Branching و Merging
  • 49. Git Workflowها
  • 50. آشنایی با ابزارهای Debugging در مرورگر
  • 51. استفاده از Chrome DevTools
  • 52. Profiling Performance بازی
  • 53. شناسایی و رفع Memory Leakها
  • 54. بهینه‌سازی کد JavaScript
  • 55. بهینه‌سازی رندرینگ Canvas و WebGL
  • 56. کاهش Draw Callها
  • 57. استفاده از Object Pooling
  • 58. Data Structures مناسب برای بازی
  • 59. Quadtree برای تشخیص برخورد بهینه
  • 60. Spatial Partitioning
  • 61. ایجاد یک بازی ساده: جمع‌آوری سکه
  • 62. ایجاد یک بازی پلتفرمر پایه
  • 63. ایجاد یک بازی شوتر فضایی
  • 64. طراحی مراحل بازی (Level Design)
  • 65. ایجاد یک سیستم امتیازدهی
  • 66. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی (Save/Load)
  • 67. استفاده از LocalStorage
  • 68. استفاده از IndexedDB
  • 69. امنیت اطلاعات ذخیره شده
  • 70. مبانی تست بازی (Game Testing)
  • 71. Unit Testing با Jest
  • 72. End-to-End Testing با Cypress
  • 73. Continuous Integration و Continuous Deployment (CI/CD)
  • 74. آشنایی با APIهای موبایل (Mobile APIs)
  • 75. Geolocations API
  • 76. Accelerometer API
  • 77. Gyroscope API
  • 78. Touch Events برای موبایل
  • 79. طراحی بازی برای موبایل
  • 80. بهینه‌سازی برای صفحه نمایش‌های مختلف
  • 81. استفاده از Meta Viewport
  • 82. رویدادهای لمسی (Touch Events)
  • 83. پرداخت درون برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 84. تبلیغات در بازی‌های موبایل (Mobile Ads)
  • 85. مقدمه‌ای بر فریم‌ورک‌های Native Script
  • 86. ساخت برنامه‌های Native با JavaScript
  • 87. آشنایی با PhoneGap/Cordova
  • 88. ساخت پکیج‌های بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 89. Publishing بازی در Google Play Store
  • 90. Publishing بازی در Apple App Store
  • 91. آشنایی با Admob و سایر پلتفرم‌های تبلیغاتی
  • 92. مدیریت درآمدزایی از بازی
  • 93. تحلیل داده‌های بازی (Game Analytics)
  • 94. Google Analytics
  • 95. Firebase Analytics
  • 96. بهینه‌سازی ASO (App Store Optimization)
  • 97. بازاریابی بازی‌های موبایل
  • 98. شبکه‌های اجتماعی و تبلیغات
  • 99. ایجاد تریلر و اسکرین‌شات‌های جذاب
  • 100. مقدمه‌ای بر ساخت بازی‌های Multiplayer

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

تگ‌ها: Canvas CocoonJS HTML5 Mobile Game HTML5 بازی JavaScript phaser Professional Html5 Mobile Game Development Responsive Design آموزش بازی سازی بازی موبایل پروژه محور توسعه بازی توسعه وب طراحی بازی وب اپلیکیشن

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.