کتاب ساخت بازیهای سهبعدی جذاب برای iOS و Android با OpenGL ES 2.0
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سهبعدی جذاب برای iOS و Android با OpenGL ES 2.0
موضوع کلی: توسعه بازی و گرافیک سهبعدی
موضوع میانی: برنامهنویسی گرافیکی با OpenGL ES برای پلتفرمهای موبایل
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی OpenGL ES و تاریخچه آن
- 2. تنظیم محیط توسعه برای iOS و Android
- 3. ساخت یک پروژه پایه در Xcode و Android Studio
- 4. مروری بر مفاهیم گرافیک سهبعدی
- 5. نصب و راهاندازی شبیهسازها و دستگاههای فیزیکی
- 6. آشنایی با انواع دادهها و متغیرها در OpenGL ES
- 7. ساختمان دادههای Vertex و Color
- 8. مفاهیم Shader: Vertex Shader و Fragment Shader
- 9. ساخت اولین Shaderهای ساده
- 10. کامپایل و لینک کردن Shaderها
- 11. آشنایی با GLSL (OpenGL Shading Language)
- 12. رسم یک مثلث ساده
- 13. رسم اشکال هندسی اولیه (مثلث، مربع، خط)
- 14. مدیریت Vertex Buffer Objects (VBOs)
- 15. مدیریت Index Buffer Objects (IBOs)
- 16. استفاده از ماتریسها (Matrix) در OpenGL ES
- 17. تبدیلات (Transformations): Translate, Rotate, Scale
- 18. کار با دوربین و دیدگاه (Perspective)
- 19. پیادهسازی حرکت دوربین
- 20. درک فضای سهبعدی و سیستم مختصات
- 21. اصول نورپردازی (Lighting) در OpenGL ES
- 22. نورپردازی پایه: Ambient, Diffuse, Specular
- 23. مواد (Materials) و تنظیمات آنها
- 24. افزودن بافت (Textures) به اشیاء سهبعدی
- 25. بارگذاری تصاویر و ایجاد Texture
- 26. تنظیمات Texture Mapping
- 27. فیلتر کردن بافت (Texture Filtering)
- 28. مفاهیم Z-Buffer و حذف سطحهای پنهان
- 29. طراحی و پیادهسازی مدلهای سهبعدی
- 30. بارگذاری مدلهای OBJ
- 31. اصول انیمیشن (Animation) در OpenGL ES
- 32. ایجاد انیمیشنهای ساده (مثل چرخش)
- 33. استفاده از مفاهیم Keyframe Animation
- 34. آشنایی با Skeleton-based Animation
- 35. کار با Texture Atlas
- 36. بهینهسازی عملکرد (Optimization) در OpenGL ES
- 37. Profiling و شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 38. استفاده از تکنیکهای Batching
- 39. استفاده از Instancing
- 40. فیلترهای تصویری (Image Filters)
- 41. افکتهای Post-processing
- 42. اصول Shaders پیشرفته
- 43. Shaderهای سفارشی و نوشتن آنها
- 44. استفاده از Uniforms و Attributes
- 45. Passهای چندگانه (Multiple Passes)
- 46. استفاده از Framebuffer Objects (FBOs)
- 47. رندر کردن به Texture
- 48. اصول طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
- 49. پیادهسازی کنترلهای لمسی (Touch Input)
- 50. مدیریت ورودیهای کاربر
- 51. صداگذاری (Sound) در بازی
- 52. مدیریت صدا و موسیقی
- 53. پیادهسازی سیستم ذرات (Particle Systems)
- 54. طراحی و پیادهسازی افکتهای ذرات
- 55. استفاده از تکنیکهای Blending
- 56. اصول فیزیک (Physics) در بازی
- 57. استفاده از کتابخانههای فیزیک (مثل Box2D)
- 58. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 59. اصول هوش مصنوعی (AI)
- 60. پیادهسازی AI ساده برای دشمنان
- 61. طراحی و پیادهسازی سیستم مدیریت صحنه (Scene Management)
- 62. مدیریت اشیاء و سازماندهی صحنه
- 63. طراحی و پیادهسازی سیستم منو و رابط کاربری
- 64. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 65. مسیریابی (Pathfinding)
- 66. بهینهسازی Shaderها
- 67. استفاده از Shaderهای سایهزن (Shadow Mapping)
- 68. کار با نورپردازی محیطی (Ambient Occlusion)
- 69. افکتهای Special Effects (مثل Lens Flare)
- 70. پیادهسازی سایهها
- 71. طراحی بازیهای دوبعدی با OpenGL ES
- 72. طراحی بازیهای سهبعدی ساده
- 73. استفاده از موتورهای بازی (اختیاری)
- 74. معرفی موتورهای بازی مناسب برای OpenGL ES
- 75. استفاده از موتورهای بازی برای توسعه سریع
- 76. نحوه انتشار بازی در App Store و Google Play
- 77. تست و اشکالزدایی (Debugging)
- 78. مدیریت حافظه (Memory Management)
- 79. آشنایی با مدیریت منابع (Resource Management)
- 80. استفاده از ابزارهای Profiling پیشرفته
- 81. بهینهسازی برای دستگاههای مختلف
- 82. استفاده از ورژن کنترل (Git)
- 83. همکاری تیمی در پروژههای بازی
- 84. طراحی بازی و مفاهیم گیمپلی
- 85. اصول طراحی سطح (Level Design)
- 86. ایجاد محتوای پویا
- 87. نوشتن کدهای تمیز و قابل نگهداری
- 88. فریمورکهای رابط کاربری (UI Frameworks)
- 89. استفاده از فونتها و تایپوگرافی
- 90. طراحی و پیادهسازی HUD (Head-Up Display)
- 91. مدیریت رویدادها و سیگنالها
- 92. افزایش مقیاسپذیری کد
- 93. آشنایی با معماریهای بازی (Game Architectures)
- 94. پیادهسازی یک بازی کامل (مثال)
- 95. استفاده از کتابخانههای کمکی (Helper Libraries)
- 96. استفاده از ابزارهای مدلسازی سهبعدی
- 97. ریگینگ و انیمیشن کاراکترها
- 98. بهینهسازی بافتها و مدلها
- 99. نکات پیشرفته در طراحی بازی
- 100. امنیت در بازیها
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکات ساده کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. - کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه نکته رسمی کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه پرسش و پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
برای مشاهده نمونه ای از فرمت نسخه کوییز چهارگزینه ای با پاسخ های انتهای فصل کتاب های ما اینجا را کلیک کنید. کتاب دریافتی شما نیز در موضوع خود به همین سبک خواهد بود. دقت کنید تعداد صفحات کتاب در اینجا فقط 10 صفحه برای نمونه بوده است و کتاب اصلی شما طبق سرفصل های گفته شده کتابی جامع خواهد بود.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.