کتاب Game Design Essentials: راهنمای جامع طراحی بازی از ایده تا اجرا

دوره Game Design Essentials: راهنمای جامع طراحی بازی از ایده تا اجرا دوره Game Design Essentials: راهنمای جامع طراحی بازی از ایده تا اجرا آیا رویای ساختن دنیایی را در سر دارید که دیگران در آن زندگی کن...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره Game Design Essentials: راهنمای جامع طراحی بازی از ایده تا اجرا

موضوع کلی: طراحی بازی

موضوع میانی: اصول طراحی بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر طراحی بازی
  • 2. تاریخچه مختصر بازی‌های ویدیویی
  • 3. بازی چیست؟ تعریف و ماهیت
  • 4. هدف بازی: سرگرمی و فراتر از آن
  • 5. عناصر اساسی یک بازی: قوانین، اهداف و مکانیزم‌ها
  • 6. چرخه جادویی و فضای بازی
  • 7. تجربه بازیکن (Player Experience)
  • 8. مفهوم "سرگرمی" در طراحی بازی
  • 9. چارچوب MDA: مکانیزم‌ها، دینامیک‌ها، زیبایی‌شناسی
  • 10. روانشناسی بازیکن: انگیزه و مشارکت
  • 11. دسته‌بندی ژانرهای بازی
  • 12. آشنایی با نقش طراح بازی
  • 13. فرآیند طراحی بازی: نگاهی کلی
  • 14. از ایده تا مفهوم‌سازی
  • 15. تکنیک‌های طوفان فکری برای ایده‌پردازی
  • 16. تعریف چشم‌انداز بازی (Game Vision)
  • 17. ارزش پیشنهادی منحصر به فرد (USP)
  • 18. تحلیل مخاطب هدف
  • 19. طراحی تم و جهان بازی
  • 20. توسعه ایده‌های اصلی بازی (Core Concept)
  • 21. تعریف حلقه‌های اصلی گیم‌پلی (Core Loops)
  • 22. سند طراحی بازی (GDD): مقدمه
  • 23. نوشتن یک بیانیه طراحی موثر
  • 24. طراحی مکانیزم‌های اصلی بازی
  • 25. افعال بازیکن و تعاملات
  • 26. سیستم‌های ورودی و کنترل‌ها
  • 27. طراحی سیستم‌های بازخورد (Feedback Systems)
  • 28. گیم‌پلی نوظهور (Emergent Gameplay)
  • 29. چالش‌ها و موانع در بازی
  • 30. طراحی پاداش‌ها و انگیزه‌ها
  • 31. سیستم‌های پیشرفت (Progression Systems)
  • 32. طراحی اقتصاد درون بازی
  • 33. مدیریت منابع و موجودی
  • 34. طراحی سیستم‌های مبارزه
  • 35. طراحی معما و پازل‌ها
  • 36. مکانیزم‌های اکتشاف و کشف
  • 37. طراحی سیستم‌های حرکت و ناوبری
  • 38. مکانیزم‌های مخفی‌کاری و استتار
  • 39. طراحی هوش مصنوعی برای دشمنان و شخصیت‌ها
  • 40. نقش شانس و احتمال در طراحی
  • 41. شرایط پیروزی و شکست
  • 42. سیستم‌های امتیازدهی و رتبه‌بندی
  • 43. طراحی سیستم‌های ذخیره و بارگذاری
  • 44. شخصی‌سازی و انتخاب بازیکن
  • 45. دیزاین روایت و داستان‌گویی
  • 46. توسعه شخصیت‌ها از دیدگاه گیم‌پلی
  • 47. جهان‌سازی و لور بازی
  • 48. داستان‌سرایی محیطی
  • 49. طراحی ماموریت‌ها و اهداف
  • 50. ساختاردهی روایت: خطی و غیرخطی
  • 51. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل (Level Design)
  • 52. جریان و ریتم در طراحی مراحل
  • 53. ایجاد مسیرها و چیدمان نقشه
  • 54. طراحی فضاهای معنی‌دار
  • 55. استفاده از نور و صدا در طراحی مراحل
  • 56. طراحی موانع محیطی
  • 57. معرفی دشمنان و چالش‌ها در مراحل
  • 58. طراحی مراحل آموزشی (Tutorials)
  • 59. تجربه ورود بازیکنان جدید (Onboarding)
  • 60. منحنی دشواری و تنظیم آن
  • 61. تعادل‌سازی گیم‌پلی
  • 62. طراحی باس فایت‌ها
  • 63. طراحی جهان باز (Open World Design)
  • 64. مراحل خطی در مقابل مراحل غیرخطی
  • 65. طراحی مراحل چندنفره
  • 66. عناصر طراحی رابط کاربری (UI)
  • 67. طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 68. طراحی HUD (Heads-Up Display)
  • 69. شفافیت و وضوح در UI/UX
  • 70. قابلیت دسترسی در طراحی بازی (Accessibility)
  • 71. ایجاد "حس بازی" (Game Feel)
  • 72. غوطه‌وری و تعلیق بازیکن
  • 73. حس عاملیت و انتخاب بازیکن
  • 74. پیامد انتخاب‌ها و تصمیمات
  • 75. جلوگیری از تجربه منفی در بازی‌های آنلاین (Griefing)
  • 76. طراحی برای جوامع بازیکنان
  • 77. اصول اولیه نمونه‌سازی (Prototyping)
  • 78. نمونه‌سازی کاغذی
  • 79. نمونه‌سازی دیجیتال و ابزارها
  • 80. تکرار سریع (Rapid Iteration) در طراحی
  • 81. متدولوژی‌های تست بازی (Playtesting)
  • 82. جمع‌آوری بازخورد از بازیکنان
  • 83. تحلیل داده‌های تست بازی
  • 84. اولویت‌بندی و رفع مشکلات (Bug Fixing from Design POV)
  • 85. مستندسازی پیشرفته طراحی (GDD تکمیلی)
  • 86. مدیریت نسخه‌ها و تغییرات طراحی
  • 87. کار تیمی در توسعه بازی
  • 88. ارتباط موثر در تیم طراحی
  • 89. مدیریت پروژه برای طراحان
  • 90. بازاریابی و برندسازی بازی (نقش طراح)
  • 91. مدل‌های کسب درآمد و مانیتایزیشن
  • 92. طراحی برای بازی‌های رایگان (Free-to-Play)
  • 93. محتوای قابل دانلود (DLC) و بسته‌های الحاقی
  • 94. طراحی پس از انتشار: به‌روزرسانی‌ها
  • 95. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
  • 96. طراحی مسئولانه و فراگیر
  • 97. روندها و آینده طراحی بازی
  • 98. ساخت یک پورتفولیو قوی
  • 99. شبکه‌سازی و ارتباطات حرفه‌ای
  • 100. یادگیری مستمر و رشد به عنوان طراح بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

تگ‌ها: Game Design Game Design Essentials Game Design Fundamentals Game Design in Farsi game design tutorial Game Development آموزش طراحی بازی اصول طراحی بازی اصول گیم دیزاین توسعه بازی طراحی بازی طراحی بازی از ایده تا اجرا طراحی بازی فارسی کتاب Game Design Essentials مبانی طراحی بازی مراحل طراحی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.