کتاب صوتی ساخت بازی‌های چندنفره و شبکه‌ای (در صورت امکان) برای BBC Micro

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های چندنفره و شبکه‌ای (در صورت امکان) برای BBC Micro

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: توسعه بازی‌های پیچیده

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مروری بر بازی‌های چندنفره در BBC Micro
  • 2. بررسی سخت‌افزار: پورت‌های سریال و رابط‌های شبکه‌ای
  • 3. ارتباط از طریق پورت پاراللی برای چندنفره‌سازی
  • 4. کیت BeebLink: راه‌اندازی و اتصال پایه‌ای
  • 5. پیکربندی تنظیمات RS-232 (baud rate, parity, stop bits)
  • 6. برقراری اتصال سریال بین دو میکروکامپیوتر BBC
  • 7. پروتکل‌های دست‌نویسی: XON/XOFF و flow control سخت‌افزاری
  • 8. ساخت ابزار Ping ساده برای اندازه‌گیری تأخیر
  • 9. طراحی ساختار بسته برای داده‌های بازی
  • 10. پیاده‌سازی checksum برای یکپارچگی داده‌ها
  • 11. ایجاد مدل client-server در BBC Micro
  • 12. نوشتن کد سرور برای پذیرش اتصالات چندگانه
  • 13. مدیریت چند بازیکن با استفاده از ورودی غیرمسدودکننده
  • 14. هماه‌سازی وضعیت بازی بین ماشین‌های متصل
  • 15. طراحی مکانیک بازی به صورت نوبتی برای چندنفره
  • 16. همگام‌سازی واقع‌وقت با استفاده از timestampها
  • 17. مدیریت تأخیر ورودی و تکنیک‌های پیش‌بینی
  • 18. پیاده‌سازی تشخیص برخورد برای پلتفرم‌های چندنفره
  • 19. نمایش split-screen برای دو بازیکن
  • 20. گسترش به چهار بازیکن با استفاده از دو پورت سریال
  • 21. استفاده از باس B برای اتصال مستقیم سخت‌افزاری
  • 22. پیکربندی کارت Ethernet آکورن برای بازی‌های LAN
  • 23. مفاهیم پایه‌ای TCP/IP برای BBC Micro
  • 24. ساخت برنامه چت شبکه‌ای ساده
  • 25. گسترش چت برای ارسال دستورات بازی
  • 26. طراحی سیستم لابی برای تطبیق بازیکنان
  • 27. پروتکل تطبیق بازیکنان بین دو ماشین
  • 28. مدیریت جلسات بازی و وضعیت پایدار
  • 29. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی از طریق شبکه
  • 30. استفاده از گسترش‌های ROM برای ویژگی‌های چندنفره
  • 31. هماه‌سازی اسپرایت‌ها بین ماشین‌های متصل
  • 32. شبیه‌سازی فیزیک در محیط‌های شبکه‌ای
  • 33. پیاده‌سازی پیام‌های broadcast قابل اعتماد
  • 34. استفاده از بسته‌های تأیید برای تحویل مطمئن
  • 35. طراحی حلقه بازی بهینه برای اجرای شبکه‌ای
  • 36. پروفایل‌گیری عملکرد در CPU و حافظه محدود
  • 37. بهینه‌سازی رندرینگ گرافیکی برای چند صفحه‌نمایش
  • 38. کاهش مصرف حافظه با تخصیص پویا
  • 39. اشکال‌زدایی مسائل شبکه با ابزارهای مانیتورینگ سریال
  • 40. استفاده از آنالیزور منطق برای ثبت ترافیک باس
  • 41. آزمایش بازی‌های چندنفره در سخت‌افزار واقعی
  • 42. شبیه‌سازی شرایط شبکه با دستگاه‌های تأخیر
  • 43. نوشتن واحد تست برای توابع شبکه
  • 44. هماه‌سازی صدا بین ماشین‌های متصل
  • 45. مدیریت تأخیر صوتی و پنهان‌سازی
  • 46. اشتراک‌گذاری امتیاز از طریق شبکه
  • 47. طراحی جدول رده‌بندی ذخیره‌شده روی سرور BBC Micro
  • 48. افزودن power-up و توزیع آیتم به صورت شبکه‌ای
  • 49. مدیریت قطع اتصال و اتصال مجدد بازیکنان
  • 50. بازسازی اتصال پس از خرابی شبکه
  • 51. ملاحظات امنیتی برای شبکه‌های بازی ساده
  • 52. رمزنگاری ساده داده‌ها با استفاده از XOR
  • 53. پیاده‌سازی احراز هویت ابتدایی برای بازیکنان
  • 54. ایجاد حالت تماشاگر برای پخش بازی‌های زنده
  • 55. ساخت ویرایشگر چندنفره برای مراحل بازی
  • 56. پیکربندی چند سرور برای تورنمنت‌های LAN
  • 57. تنظیم IP ثابت یا DHCP روی BBC Microهای شبکه‌ای
  • 58. راه‌اندازی یک سرور اختصاصی روی BBC Micro دوم
  • 59. استراتژی‌های راه‌اندازی مجدد و پشتیبان‌گیری سرور
  • 60. استفاده از stack شبکه روی ROM برای قابلیت استفاده مجدد
  • 61. نوشتن کد چندنفره قابل حمل روی مدل‌های مختلف BBC
  • 62. سازگاری بازی‌ها با مدل‌های A, B, B+ و سخت‌افزار شبکه
  • 63. ادغام کنترلرهای خارجی (joystick, paddle) از طریق شبکه
  • 64. کدگذاری ورودی کنترلر برای انتقال
  • 65. پیاده‌سازی dead-reckoning برای پیش‌بینی موقعیت بازیکن محلی
  • 66. مدیریت جیت و تأخیر متغیر در شبکه
  • 67. نمایش آمار شبکه برای بازیکنان
  • 68. طراحی یک کتابخانه شبکه‌ای ماژولار برای BBC Micro
  • 69. بازاستفاده از کد شبکه در ژانرهای مختلف بازی
  • 70. گسترش آینده: افزودن Wi-Fi از طریق USB-Serial
  • 71. بررسی بازی‌های چندنفره در شبیه‌سازها با شبکه‌های مدرن
  • 72. مسائل حقوقی و مجوز توزیع بازی‌های شبکه‌ای
  • 73. مستندسازی ویژگی‌های چندنفره برای مشارکت جامعه
  • 74. راه‌اندازی یک سرور جامعه برای بازی‌های پایدار
  • 75. ایجاد راهنما و آموزش‌های توسعه بازی چندنفره
  • 76. سنجش عملکرد بازی روی سخت‌افزارهای شبکه مختلف
  • 77. افزودن چت صوتی با استفاده از مودم‌های خارجی (اختیاری)
  • 78. برنامه‌ریزی برای اجرای متقابل با شبیه‌سازهای مدرن
  • 79. ارزیابی مصرف انرژی برای جلسات بازی شبکه‌ای
  • 80. خلاصه و راهنمای مطالعه بیشتر برای شبکه‌های پیشرفته
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: b-bus bbc micro beeblink client server game synchronization latency handling multiplayer games networking packet handling performance optimization rs-232 serial communication

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.