کتاب صوتی C# برای هوش مصنوعی بازی: پیاده‌سازی رفتار هوشمند دشمنان

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره C# برای هوش مصنوعی بازی: پیاده‌سازی رفتار هوشمند دشمنان

موضوع کلی: برنامه نویسی iOS

موضوع میانی: Mastering advanced C# scripting for intricate game logic, AI, and system design

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌سازی با C#
  • 2. آشنایی با معماری رفتار هوشمند دشمنان
  • 3. مبانی برنامه‌نویسی C# برای هوش مصنوعی بازی
  • 4. الگوریتم‌های جستجو: A* و کاربرد آن در مسیریابی دشمن
  • 5. مسیریابی دشمن در محیط‌های پیچیده
  • 6. پیاده‌سازی NavMesh برای حرکت هوشمند دشمن
  • 7. Finite State Machines (FSM) برای کنترل رفتار دشمن
  • 8. طراحی و پیاده‌سازی FSM در C#
  • 9. انتقال بین حالات مختلف FSM
  • 10. استفاده از Triggerها و Transitionها در FSM
  • 11. Behavior Trees: مقدمه‌ای و مزایا
  • 12. ساخت Behavior Tree در C#
  • 13. پیاده‌سازی Taskها و Compositeها در Behavior Tree
  • 14. استفاده از Blackboard برای اشتراک‌گذاری اطلاعات در Behavior Tree
  • 15. الگوریتم‌های تصمیم‌گیری: Minimax و Monte Carlo Tree Search
  • 16. پیاده‌سازی Minimax برای بازی‌های دو نفره
  • 17. استفاده از Monte Carlo Tree Search برای تصمیم‌گیری در بازی
  • 18. طراحی سیستم‌های بینایی برای دشمنان
  • 19. خط دید (Line of Sight) و تشخیص دشمن
  • 20. استفاده از Raycasting برای تشخیص موانع و دشمنان
  • 21. پیاده‌سازی سیستم شنوایی برای دشمنان
  • 22. واکنش دشمن به صداهای محیط
  • 23. استفاده از Perception Component برای جمع‌آوری اطلاعات
  • 24. الگوریتم‌های یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)
  • 25. Q-Learning برای آموزش دشمنان
  • 26. Deep Q-Network (DQN) و کاربرد آن در بازی‌سازی
  • 27. پیاده‌سازی Q-Learning در C#
  • 28. استفاده از Unity ML-Agents برای آموزش هوش مصنوعی
  • 29. طراحی الگوهای رفتاری دشمن: گشت‌زنی، تعقیب، حمله
  • 30. پیاده‌سازی الگوهای رفتاری در C#
  • 31. تنظیم پارامترهای رفتاری برای ایجاد تنوع در دشمنان
  • 32. استفاده از Animation برای نمایش رفتارهای دشمن
  • 33. همگام‌سازی انیمیشن با رفتار هوش مصنوعی
  • 34. بهینه‌سازی عملکرد هوش مصنوعی در بازی
  • 35. پروفایل‌گیری و شناسایی گلوگاه‌ها
  • 36. استفاده از Object Pooling برای مدیریت اشیاء دشمن
  • 37. استفاده از Coroutineها برای اجرای همزمان وظایف
  • 38. پیاده‌سازی سیستم‌های گروهی برای دشمنان
  • 39. هماهنگی رفتار دشمنان در یک گروه
  • 40. استفاده از Leader-Follower Pattern
  • 41. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های پوشش‌دهی (Cover System)
  • 42. انتخاب بهترین نقطه پوشش برای دشمن
  • 43. استفاده از NavMesh برای حرکت به سمت پوشش
  • 44. پیاده‌سازی سیستم‌های ارتباطی بین دشمنان
  • 45. ارسال پیام بین دشمنان
  • 46. استفاده از Event System برای ارتباط غیرمستقیم
  • 47. طراحی دشمنان با سطوح مختلف هوش
  • 48. ایجاد دشمنان مبتدی، متوسط و پیشرفته
  • 49. تنظیم پارامترهای هوش مصنوعی بر اساس سطح دشواری
  • 50. پیاده‌سازی سیستم‌های پاداش‌دهی و مجازات برای دشمنان
  • 51. آموزش دشمنان با استفاده از Genetic Algorithms
  • 52. استفاده از Neural Networks برای پیش‌بینی رفتار بازیکن
  • 53. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های واکنش به رویدادهای بازی
  • 54. واکنش دشمن به انفجارها، شلیک‌ها و سایر رویدادها
  • 55. استفاده از Particle Systems برای نمایش اثرات بصری
  • 56. بهینه‌سازی حافظه و کاهش مصرف CPU در هوش مصنوعی
  • 57. استفاده از Data Structures مناسب برای ذخیره‌سازی اطلاعات
  • 58. پیاده‌سازی سیستم‌های تشخیص تقلب (Cheat Detection)
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: AI Behavior Tree C# C# scripting Finite State Machine game AI NavMesh Unity الگوریتم رفتار دشمن گیم‌سازی مسیریابی هوش مصنوعی هوش مصنوعی بازی یادگیری تقویتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.