کتاب صوتی الگوهای طراحی شیءگرا در NWScript برای توسعهدهندگان بازی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره الگوهای طراحی شیءگرا در NWScript برای توسعهدهندگان بازی
موضوع کلی: برنامهنویسی بازی
موضوع میانی: طراحی و توسعه بازی با NWScript
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر NWScript و برنامهنویسی شیءگرا
- 2. مفاهیم اساسی برنامهنویسی شیءگرا: کلاسها، اشیاء، وراثت
- 3. پیادهسازی کلاسها در NWScript
- 4. تعریف متغیرها و توابع در کلاسها
- 5. وراثت و چندریختی در NWScript
- 6. الگوی Singleton: تضمین یک نمونه واحد از یک کلاس
- 7. الگوی Factory Method: ایجاد اشیاء بدون مشخص کردن کلاس دقیق
- 8. الگوی Observer: اطلاعرسانی به اشیاء وابسته در صورت تغییر وضعیت
- 9. الگوی Strategy: تعریف الگوریتمهای مختلف و تعویض آنها در زمان اجرا
- 10. الگوی Command: کپسوله کردن درخواستها به عنوان اشیاء
- 11. الگوی Template Method: تعریف ساختار الگوریتم در یک کلاس پایه
- 12. الگوی Iterator: پیمایش عناصر یک مجموعه بدون آشکار کردن ساختار داخلی
- 13. الگوی Decorator: افزودن مسئولیتهای جدید به یک شیء به صورت پویا
- 14. الگوی Adapter: تبدیل یک کلاس به رابطی که مشتریان انتظار دارند
- 15. الگوی Facade: ارائه یک رابط ساده برای یک سیستم پیچیده
- 16. الگوی Bridge: جداسازی انتزاع از پیادهسازی
- 17. الگوی Composite: ترکیب اشیاء برای ایجاد ساختارهای درختی
- 18. الگوی Proxy: کنترل دسترسی به یک شیء دیگر
- 19. الگوی Builder: ساخت اشیاء پیچیده مرحله به مرحله
- 20. الگوی Prototype: ایجاد اشیاء جدید با کپی کردن یک نمونه موجود
- 21. الگوی Chain of Responsibility: زنجیره کردن چندین شیء برای رسیدگی به یک درخواست
- 22. الگوی Mediator: تعریف یک شیء برای مدیریت تعاملات بین اشیاء دیگر
- 23. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت داخلی یک شیء
- 24. الگوی State: تغییر رفتار یک شیء بر اساس وضعیت آن
- 25. الگوی Flyweight: بهینهسازی مصرف حافظه با اشتراکگذاری اشیاء
- 26. الگوی Interpreter: تفسیر زبانهای خاص دامنه
- 27. الگوی Visitor: افزودن عملیات جدید به یک ساختار شیء بدون تغییر آن
- 28. الگوی Null Object: ارائه یک شیء بیضرر به عنوان جایگزینی برای null
- 29. استفاده از الگوهای طراحی برای بهبود قابلیت نگهداری کد
- 30. بهینهسازی عملکرد با استفاده از الگوهای طراحی
- 31. تست و اشکالزدایی الگوهای طراحی در NWScript
- 32. بهرهگیری از الگوها در طراحی هوش مصنوعی بازی
- 33. الگوهای طراحی در سیستمهای موجودات و شخصیتها
- 34. استفاده از الگوها در طراحی رابط کاربری بازی
- 35. الگوهای طراحی برای مدیریت منابع بازی
- 36. الگوهای طراحی در سیستمهای ماموریت و رویداد
- 37. پیادهسازی الگوهای طراحی در بازیهای چند نفره
- 38. معماری نرمافزار بازی با الگوهای طراحی
- 39. بهرهگیری از الگوها برای توسعه سریع نمونههای اولیه
- 40. الگوهای طراحی و مقیاسپذیری بازی
- 41. الگوهای طراحی و امنیت بازی
- 42. الگوی MVC در NWScript
- 43. الگوی MVVM در NWScript
- 44. راهنمایی برای انتخاب الگوی مناسب
- 45. اشتباهات رایج در استفاده از الگوهای طراحی
- 46. منابع بیشتر برای یادگیری الگوهای طراحی در NWScript
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Game Development
Neverwinter Nights
NWN
NWScript
Object Oriented Programming
OOP
scripting
scripting game
الگوهای طراحی
بازی
بازیسازی
توسعهدهنده بازی
شیءگرایی
طراحی بازی
طراحی شیءگرا
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.