کتاب صوتی هنر انیمیشن سهبعدی: خلق تصاویر متحرک اثرگذار
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره هنر انیمیشن سهبعدی: خلق تصاویر متحرک اثرگذار
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: انیمیشن سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی گرافیک سهبعدی و فضای عمل
- 2. اصول انیمیشن: تسریع و تاخیر (Ease In/Ease Out)
- 3. مفهوم timing و spacing در انیمیشن
- 4. کار با منحنیهای انیمیشن (Graph Editor)
- 5. ایجاد کیفریمهای پایه (Keyframing)
- 6. استفاده از مرجع ویدیویی برای تحلیل حرکت
- 7. انیمیشن principikes: anticipasyon, follow-through
- 8. انیمیشن principikes: overlapping action
- 9. انیمیشن principikes: secondary motion
- 10. انیمیشن principikes: exaggeration
- 11. انیمیشن principikes: solid drawing (در سهبعدی)
- 12. انیمیشن principikes: appeal
- 13. مدلسازی polygonal پایه: باکس modeling
- 14. مدلسازی polygonal پایه: edge modeling
- 15. مدلسازی polygonal پایه: spline modeling
- 16. استفاده از modifyers برای سادهسازی مدل (Mirror, Subdivision)
- 17. topology óptimal برای انیمیشن کاراکتر
- 18. ساخت mesh با topology مناسب برای deformation
- 19. ایجاد UV map básicos
- 20. unfolding UVs و packing
- 21. paint texture基礎 در Photoshop/Substance Painter
- 22. ایجاد material PBR پایه
- 23. کار با normal و displacement maps
- 24. تنظیم شیدلرهای principled
- 25. illumination basics: انواع نور (point, spot, area, directional)
- 26. استفاده از HDRI برای illumination محیطی
- 27. تنظیمات esposure و contrast در render
- 28. گлобال illumination و indirect lighting
- 29. استفاده از light linking و light groups
- 30. رigg اساسی: skeleton و joint placement
- 31. وزن painting (skin weighting) برای deformations
- 32. ایجاد کنترلهای IK و FK
- 33. ساخت switch بین IK/FK
- 34. رigg Facial: blendshapes و joints
- 35. استفاده از drivers و-expressionهای rig
- 36. انیمیشن walk cycle پایه
- 37. انیمیشن run cycle
- 38. انیمیشن jump و landing
- 39. انیمیشن رفع و descenso ağır體 (weight lifting)
- 40. انیمیشن empuje و tirage (push/pull)
- 41. انیمیشن تعابیر facial (lip sync)
- 42. انیمیشن blink و saccade
- 43. استفاده از motion capture دادهها
- 44. تمیزکاری و بازسازی دادههای motion capture
- 45. ترکیب keyframe hand‑keyed با mocap
- 46. انیمیشن créature: quadruped walk
- 47. انیمیشن creature:翼 (wing) flap
- 48. انیمیشن particle systems dasar
- 49. استفاده از fluids و pyro simulation
- 50. کار با cloth simulation (نما)
- 51. کار با hair و fur simulation
- 52. rigid body dynamics و collision
- 53. استفاده از constraints در动画 (rigid, hinge, slider)
- 54. تنظیم دوربین: lens، focal length، depth of field
- 55. کامپوزیشن کادر: règle des tiers, lignes directrices
- 56. storyboard و پیش ویژوالسازی
- 57. layout و blocking انیمیشن
- 58. انیمیشن دوربین (camera animation)
- 59. استفاده از camera rigs و crane moves
- 60. render layers و passes (diffuse, specular, shadow, AO)
- 61. کار با render engines: Arnold, V-Ray, Redshift, Cycles
- 62. بهینهسازی زمان render (samples, denoising)
- 63. compositing基礎 در Nuke/After Effects
- 64. رنگ grading و LUTs
- 65. افزودن efectos prácticos: lens flare, glow, motion blur
- 66. ایجاد previz و rendu پیشنمایش
- 67. مدیریت پروژه: contrôle de versiones (Git, Perforce)
- 68. خط لوله تولید (pipeline) وasset management
- 69. مروری بر فرمتهای فایل تبادل (FBX, Alembic, USD)
- 70. تست و{QA} انیمیشن (playblast, review)
- 71. ایجاد ریِل (reel) و پورتفولیو حرفهای
- 72. نوشتن resume و cover letter برای شغل انیمیشن
- 73. آمادهسازی برای مصاحبه فنی (technical interview)
- 74. Ética y derechos de autor en animación
- 75. تجارِب صنایع: بازی، فیلم، تبلیغات، واقعیت مجازی
- 76. روند تولید انیمیشن کوتاه از Idea تا نهایی
- 77. کار با تیم: ارتباط، نظرات، iterative proses
- 78. استفاده از ابزارهای مدیریت کار (Shotgun, Jira)
- 79. بهینهسازی کاراییviewport (proxy, LOD)
- 80. استفاده از scripiting/python برای اتوماسیون workflow
- 81. ساخت ابزارهای سفارشی (plugins, shelf)
- 82. کار با motion graphics در 3D (title sequences)
- 83. انیمیشن logo و برندینگ
- 84. انیمیشن infographic و دادههای متحرک
- 85. انیمیشن معماری و walkthrough ساختمانها
- 86. انیمیشن محصول و visualization محصولات
- 87. انیمیشن آموزشی و شبیهسازی علمی
- 88. انیمیشن car chase و stunt
- 89. انیمیشن جنگ و effetti especiales
- 90. انیمیشن تحت آب (underwater) و浮力
- 91. انیمیشن فضایی و zero‑gravity
- 92. انیمیشن حیوانات و رفتار طبیعی
- 93. انیمیشن گیاهان و رشد procedural
- 94. انیمیشن اثرهای mágیک و spells
- 95. انیمیشن対话シーン (dialogue scenes) با lip‑sync پیشرفته
- 96. انیمیشن combat و martial arts
- 97. انیمیشنdigital doubles و替身
- 98. انیمیشن virutal production و LED wall
- 99. انیمیشن Real‑time و moteurs بازی (Unreal, Unity)
- 100. مروری بر روندهای پیشرفته و آیندهٔ انیمیشن
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
3D animation
Blender
Cinema 4D
compositing
lighting
Maya
portfolio
rendering
rigging
texturing
انیمیشن سهبعدی
مدلسازی سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.