کتاب صوتی طراحی و پیادهسازی موتور بازی برای مهندسان گرافیک
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی موتور بازی برای مهندسان گرافیک
موضوع کلی: توسعه بازی
موضوع میانی: معماری موتور بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر معماری موتور بازی
- 2. مروری بر اجزای اصلی موتور بازی
- 3. مدلهای معماری موتور بازی: Entity-Component-System (ECS)
- 4. مدلهای معماری موتور بازی: Data-Oriented Design (DOD)
- 5. بررسی معماری موتورهای بازی معروف (Unity, Unreal Engine, Godot)
- 6. زبانهای برنامهنویسی رایج در توسعه موتور بازی (C++, C#)
- 7. مفاهیم پایهای گرافیک سهبعدی و خط لوله رندر
- 8. مدیریت حافظه در موتور بازی
- 9. مدیریت منابع (Asset Management)
- 10. سیستمهای ورودی (Input Systems)
- 11. سیستمهای صوتی (Audio Systems)
- 12. سیستمهای فیزیک (Physics Systems)
- 13. سیستمهای هوش مصنوعی (AI Systems)
- 14. مقدمهای بر شیدرها و زبانهای سایهزنی (GLSL, HLSL)
- 15. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته: Shadow Mapping
- 16. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته: Deferred Rendering
- 17. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته: Forward Rendering
- 18. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته: Global Illumination
- 19. سیستمهای انیمیشن (Animation Systems)
- 20. سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 21. مفاهیم مربوط به نورپردازی (Lighting)
- 22. بهینهسازی عملکرد موتور بازی (Profiling)
- 23. ابزارهای دیباگینگ (Debugging Tools)
- 24. سیستمهای شبکه (Networking Systems)
- 25. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 26. مفاهیم مربوط به Collision Detection و Response
- 27. سیستمهای مدیریت صحنه (Scene Management)
- 28. ساخت یک رندرکننده ساده (Simple Renderer)
- 29. پیادهسازی سیستم دوربین (Camera System)
- 30. پیادهسازی سیستم مدیریت بافت (Texture Management)
- 31. پیادهسازی سیستم مدیریت مدل (Model Management)
- 32. پیادهسازی سیستم رابط کاربری (UI System)
- 33. پیادهسازی سیستم صدا (Sound System)
- 34. پیادهسازی سیستم ورودی (Input System)
- 35. طراحی و پیادهسازی یک سیستم ECS
- 36. طراحی و پیادهسازی یک سیستم DOD
- 37. مفاهیم مربوط به Multithreading در موتور بازی
- 38. بهینهسازی عملکرد CPU و GPU
- 39. استفاده از کتابخانههای گرافیکی (OpenGL, DirectX, Vulkan)
- 40. مقدمهای بر Ray Tracing
- 41. مقدمهای بر Compute Shaders
- 42. بررسی و تحلیل معماری یک موتور بازی متنباز
- 43. طراحی API برای موتور بازی
- 44. مفاهیم مربوط به serialization و deserialization
- 45. پیادهسازی ابزارهای ویرایشگر موتور بازی (Editor Tools)
- 46. تست و ارزیابی موتور بازی
- 47. ملاحظات مربوط به پلتفرمهای مختلف (Platform Considerations)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
AI
AR
architecture
C#
C++
computer graphics
engine design
game development
game engine
graphics programming
physics engine
real-time graphics
rendering
shader programming
VR
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.