کتاب صوتی بازیهای رفتاری در تشویق فعالیت بدنی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره بازیهای رفتاری در تشویق فعالیت بدنی
موضوع کلی: علوم رفتاری
موضوع میانی: طراحی بازی های رفتاری
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بازیهای رفتاری و فعالیت بدنی
- 2. اصول علوم رفتاری در تشویق فعالیت بدنی
- 3. نقش انگیزش در فعالیت بدنی
- 4. تئوریهای انگیزشی مرتبط با فعالیت بدنی (خودتعیینگری، انتظار-ارزش)
- 5. طراحی بازیهای مبتنی بر پاداش برای افزایش فعالیت بدنی
- 6. استفاده از نقاط (Points) و نشانها (Badges) در بازیهای فعالیت بدنی
- 7. سیستمهای رتبهبندی و جدولهای امتیازات (Leaderboards)
- 8. چالشها و مسابقات برای افزایش تعامل
- 9. گیمیفیکیشن فعالیتهای روزمره (گامشماری، بالا رفتن از پله)
- 10. طراحی بازیهای مبتنی بر هدفگذاری (Goal Setting)
- 11. اهمیت بازخورد در بازیهای فعالیت بدنی
- 12. انواع بازخورد (مثبت، منفی، توصیفی) و نحوه ارائه آنها
- 13. استفاده از داستانپردازی (Storytelling) در طراحی بازیها
- 14. طراحی شخصیتهای جذاب و قابل همذاتپنداری
- 15. استفاده از عناصر اجتماعی در بازیها (رقابت، همکاری)
- 16. ایجاد گروههای حمایتی آنلاین برای تشویق فعالیت بدنی
- 17. طراحی بازیهای مبتنی بر موقعیت مکانی (Location-Based Games)
- 18. استفاده از واقعیت افزوده (AR) در بازیهای فعالیت بدنی
- 19. ادغام بازیها با پوشیدنیهای هوشمند (Wearable Technology)
- 20. طراحی بازیها برای جمعیتهای خاص (کودکان، سالمندان، افراد دارای معلولیت)
- 21. ارزیابی اثربخشی بازیهای فعالیت بدنی
- 22. معیارهای سنجش موفقیت (تغییر رفتار، افزایش فعالیت بدنی)
- 23. اخلاق در طراحی بازیهای رفتاری
- 24. حریم خصوصی و امنیت دادهها در بازیهای فعالیت بدنی
- 25. مثالهای موفق بازیهای فعالیت بدنی در دنیا
- 26. تجزیه و تحلیل بازیهای موفق و درسآموزی از آنها
- 27. طراحی یک بازی فعالیت بدنی ساده (مراحل طراحی)
- 28. ابزارهای طراحی بازیهای دیجیتال
- 29. ابزارهای طراحی بازیهای غیردیجیتال
- 30. بازاریابی و انتشار بازیهای فعالیت بدنی
- 31. مدلهای کسبوکار در بازیهای فعالیت بدنی
- 32. آینده بازیهای رفتاری و فعالیت بدنی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Behavioral Games
Gamification
Health Tech
Physical Activity
انگیزش
بازاریابی سلامت
بازیسازی
بازیهای رفتاری
تغییر رفتار
تکنولوژی پوشیدنی
سلامت
علوم رفتاری
فعالیت بدنی
گیمیفیکیشن
ورزش
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.