کتاب صوتی ساخت متریالهای واقعگرایانه با نودها در Unreal Engine
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت متریالهای واقعگرایانه با نودها در Unreal Engine
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: موتور بازیسازی Unreal Engine
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر متریالها در Unreal Engine
- 2. نودها در متریال ادیتور: آشنایی با مفاهیم پایه
- 3. نصب و پیکربندی پلاگینهای مورد نیاز
- 4. مبانی رابط کاربری متریال ادیتور
- 5. ایجاد متریالهای ساده با استفاده از نودهای پایه
- 6. کار با نودهای تکسچر و نمونهبرداری
- 7. نودهای ریاضی و عملیات برداری
- 8. نودهای مقایسهای و شرطی
- 9. نودهای ماسک و ترکیب
- 10. ساخت متریالهای PBR (Physically Based Rendering)
- 11. نودهای ورودی متریال (Material Inputs)
- 12. تنظیم پارامترهای متریال برای کنترل از بلندر
- 13. نورپردازی و سایهزنی در متریالها
- 14. ایجاد متریالهای شفاف و شیشهای
- 15. پیادهسازی متریالهای آب و مایعات
- 16. ساخت متریالهای مو و کرک
- 17. ایجاد متریالهای پوست و بافتهای انسانی
- 18. متریالهای پوششی و سایهدار (Coat and Shading)
- 19. نودهای Displacement و Tessellation
- 20. استفاده از نودهای Custom Expression
- 21. بهینهسازی متریالها برای عملکرد بهتر
- 22. ساخت متریالهای پیچیده با استفاده از Material Functions
- 23. Material Functions: ایجاد کتابخانههای متریال
- 24. Material Instances: تغییرات سریع و آسان در متریالها
- 25. ساخت متریالهای متحرک و پویا
- 26. استفاده از Timeline برای انیمیشن متریال
- 27. متریالهای با استفاده از World Position Offset
- 28. ایجاد متریالهای آسیبپذیر (Damageable Materials)
- 29. ساخت متریالهای decal
- 30. پیادهسازی متریالهای خاص برای ویژوال افکتها (VFX)
- 31. نودهای Post Process Material
- 32. ایجاد متریالهای سهبعدی (Volumetric Materials)
- 33. استفاده از نودهای Subsurface Scattering
- 34. کار با نودهای Ambient Occlusion
- 35. متریالهای مبتنی بر نورپردازی Global Illumination
- 36. ساخت متریالهای با استفاده از Vertex Paint
- 37. ترکیب متریالها با Material Layer Blend
- 38. ایجاد متریالهای پیچیده برای سطوح غیریکنواخت
- 39. نکات و ترفندهای پیشرفته در ساخت متریال
- 40. عیبیابی مشکلات رایج متریالها
- 41. ایجاد متریالهای استایلایز (Stylized Materials)
- 42. ساخت متریالهای کارتونی (Cartoon Materials)
- 43. بهینهسازی متریالها برای موبایل و پلتفرمهای ضعیفتر
- 44. استفاده از متریالها در بازیهای VR/AR
- 45. ساخت متریالهای کاشیکاری (Tiling Materials)
- 46. ساخت متریالهای با استفاده از procedural textures
- 47. پیادهسازی متریالهای بر اساس فیزیک (Physics-Based Materials)
- 48. استفاده از متریالها برای ایجاد جلوههای جوی (Weather Effects)
- 49. ساخت متریالهای متحرک با استفاده از UV Animation
- 50. ایجاد متریالهای با استفاده از Distance Fields
- 51. نودهای پارامتریک (Parameter Nodes)
- 52. استفاده از متریالها در معماری و طراحی داخلی
- 53. ساخت متریالهای موقت (Temporary Materials)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Game Development
Material Creation
Material Editor
Material Functions
Material Instances
Material Optimization
Node-Based Material
PBR
Procedural Material
Real-Time Rendering
Rendering
Unreal Engine
Unreal Engine 5
Unreal Materials
VFX
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.