کتاب صوتی سازاندن اجزای موتور بازی با زبان Lisaac: از پایه تا پیشرفته
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره سازاندن اجزای موتور بازی با زبان Lisaac: از پایه تا پیشرفته
موضوع کلی: دستهٔ جامع
موضوع میانی: برنامهنویسی سیستمهای بازی با Lisaac
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی زبان Lisaac و ویژگیهای آن
- 2. نصب ابزارهای توسعه Lisaac بر روی ویندوز، لینوکس و macOS
- 3. تنظیم ویرایشگر کد و دیباگر برای Lisaac
- 4. ساختار اصلی یک برنامه Lisaac: ماژول، وراثت و entry point
- 5. تعریف متغیرها و انواع اولیه (int، float، bool، char)
- 6. کار با رشتهها و عملگرهای concatenation
- 7. عملگرهای محاسبهای و логические
- 8. عبارتهای شرطی: if، else if، else
- 9. عملگرهای ternarie و匹칭 الگو
- 10. حلقههای count‑controlled: for و foreach
- 11. حلقههای condition‑controlled: while و do‑while
- 12. استفاده از break، continue و labels
- 13. تعریف و فراخوانی توابع و procedures
- 14. پارامترهای مقداردهی، referencia و出力
- 15. Overload و توابع generic
- 16. تعریف کلاسها و ایجاد اشیاء
- 17. ویژگیها (fields) و متدها در کلاس
- 18. ویژگیهای static و ثابتها
- 19. وراثت کلاسها و overriding متدها
- 20. polymorphism و استفاده از interface‑like contracts
- 21. encapsulation و修飾-dostup (public, protected, private)
- 22. کار با ماژولها و import کردن کتابخانهها
- 23. ساخت و استفاده از کتابخانههای استاتیک و دینامیک
- 24. مدیریت حافظه: تخصیص stactic و heap در Lisaac
- 25. عملگرهای new و delete و مدیریت دستی حافظه
- 26. استفاده از اشارهگرها (pointers) و مراجع (references)
- 27. ارایههایstatic وdynamic: تعریف، دسترسی و عملیات
- 28. لیستهای پیوندی ساده و دوطرفه
- 29. پیادهسازی stack و queue با لیستها
- 30. درختهای جستجو دودویی: insert، delete، جستجو
- 31. گرافها: نمایش ماتریس مجاورت و لیست مجاوره
- 32. الگوریتمهای جستجو: BFS و DFS
- 33. الگوریتمهای sort: quicksort، mergesort، heapsort در Lisaac
- 34. کار با فایلها: باز کردن، خواندن، نوشتن و بستن
- 35. سریالایزاسیون و دسیریالایزاسیون دادههای بازی
- 36. مدیریت خطا: استثناها، try‑catch‑finally
- 37. لاگگیری و diagnóstico در زمان اجرا
- 38. واحدهای زمان و تایمرها: تنظیم فریم레이ت
- 39. کار با ورودی کیبرد و ماوس در Lisaac
- 40. پردازش sự kiệnهای windowing ساده (بدون استفاده از موتور خارجی)
- 41. integrating OpenGL basics: context creation و رسم مثلث
- 42. رسم اشکال دو بعدی: خطوط، مستطیلها و دایرهها
- 43. استفاده از شیدورهای GLSL از طریق Lisaac
- 44. مدیریت Textures: بارگذاری، فیلترing و Mipmapping
- 45. تبدیلات 2D: translation، rotation، scaling
- 46. تبدیلات 3D و ماتریسهای تبدیل
- 47. دوربین وprojeksiyon: perspektif و ortogonal
- 48. نورپردازی podstawی: ambient، diffuse، specular
- 49. سیستم partículas ساده: تولید و بهروزرسانی
- 50. مدیریت صدا: بارگذاری و پخش efectos
- 51. بهینهسازی کد: inline functions، loop unrolling
- 52. استفاده از profiler و تحلیل عملکرد
- 53. تست واحد و تست یکپارچه در Lisaac
- 54. ساخت یک ماژول موتور بازی قابل reuse: scene manager
- 55. integrating physics basics: collision detection AABB
- 56. exporting a simple game loop and packaging for distribution
- 57. best practices و conventions در پروژههای Lisaac
- 58. راهنمای انتشار و documentación پروژه
- 59. کейستهای مطالعه: ساخت یک بازی 2D پلتفرمر
- 60. کейستهای مطالعه: ساخت یک simplicistic 3D shooter
- 61. منابع ادامه‑یابی و جامعههای Lisaac
- 62. آزمون نهایی و ارزیابی مهارتها
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
algorithms
C++ alternative
compiled language
data structures
game development
game engine
indie dev
Lisaac
OOP
programming tutorial
software engineering
video game components
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.