کتاب صوتی برنامهنویسی گرافیکی با Direct3D 12: از پایه تا پیشرفته
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی گرافیکی با Direct3D 12: از پایه تا پیشرفته
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: توسعه بازی و برنامههای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و Direct3D 12
- 2. معماری Direct3D 12
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه Direct3D 12
- 4. مفاهیم پایهای پایپلاین گرافیکی
- 5. بافرها و منابع در Direct3D 12
- 6. شیدرها: زبان برنامهنویسی HLSL
- 7. ورودی و خروجی شیدرها
- 8. بافتها و نمونهبرداری
- 9. حالتهای رندر و Blend State
- 10. عمق و Stencil Buffer
- 11. هندسه و توپولوژی
- 12. سیستمهای مختصات و ماتریسها
- 13. تبدیلات هندسی: مدل، دیدگاه، پروجکشن
- 14. نورپردازی پایه
- 15. سایهها و تکنیکهای سایهزنی
- 16. تکنیکهای رندر پیشرفته: Deferred Rendering
- 17. تکنیکهای رندر پیشرفته: Forward Rendering
- 18. بهینهسازی عملکرد در Direct3D 12
- 19. مدیریت حافظه در Direct3D 12
- 20. دیباگینگ و پروفایلینگ
- 21. مقدمهای بر Ray Tracing
- 22. پیادهسازی Ray Tracing در Direct3D 12
- 23. مفاهیم Compute Shader
- 24. محاسبات موازی با Compute Shader
- 25. انیمیشن در Direct3D 12
- 26. سیستم ذرات
- 27. فیزیک در بازیها
- 28. مقدمهای بر رابط کاربری (UI) در بازیها
- 29. مدیریت ورودی کاربر
- 30. سیستمهای صوتی در بازیها
- 31. شبکهسازی در بازیها
- 32. تکنیکهای LOD (Level of Detail)
- 33. بهینهسازی بافتها و مدلها
- 34. مدیریت صحنه
- 35. سیستمهای دوربین
- 36. مفاهیم مربوط به واقعیت مجازی (VR)
- 37. مفاهیم مربوط به واقعیت افزوده (AR)
- 38. تکنیکهای Post-Processing
- 39. تکنیکهای رندر مبتنی بر فیزیک (PBR)
- 40. مدلسازی نور و مواد
- 41. تکنیکهای Anti-Aliasing
- 42. تکنیکهای Motion Blur
- 43. تکنیکهای Bloom
- 44. تکنیکهای HDR (High Dynamic Range)
- 45. تکنیکهای Ambient Occlusion
- 46. تکنیکهای Reflection و Refraction
- 47. تکنیکهای Tessellation
- 48. تکنیکهای Displacement Mapping
- 49. آشنایی با کتابخانههای کمکی Direct3D 12
- 50. ادغام Direct3D 12 با سایر APIها
- 51. توسعه بازیهای موبایل با Direct3D 12
- 52. استفاده از Direct3D 12 در برنامههای غیر بازی
- 53. معماری نرمافزاری بازی
- 54. الگوهای طراحی در توسعه بازی
- 55. مدیریت دارایی (Asset Management)
- 56. کنترل نسخه (Version Control)
- 57. تست و QA در توسعه بازی
- 58. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 59. Pathfinding و Navmesh
- 60. تکنیکهای رفتار گروهی (Swarm Behavior)
- 61. تکنیکهای یادگیری ماشین در بازیها
- 62. بهینهسازی مصرف باتری در بازیهای موبایل
- 63. تکنیکهای فشردهسازی بافتها
- 64. تکنیکهای LOD خودکار
- 65. پیادهسازی سیستمهای ذخیره و بارگذاری
- 66. تکنیکهای Streaming داراییها
- 67. استفاده از Shader Compiler برای بهینهسازی شیدرها
- 68. تکنیکهای رندر چند منظوره (Multi-View Rendering)
- 69. مقدمهای بر متاورس و Direct3D 12
- 70. تکنیکهای ایجاد جلوههای ویژه بصری
- 71. پیادهسازی سیستمهای آب و هوا
- 72. پیادهسازی سیستمهای روز و شب
- 73. تکنیکهای رندر ابر
- 74. پیادهسازی سیستمهای آتش و دود
- 75. تکنیکهای رندر مو و پوست
- 76. تکنیکهای رندر لباس
- 77. پیادهسازی سیستمهای تخریبپذیری
- 78. تکنیکهای رندر خون و مایعات
- 79. تکنیکهای رندر ذرات
- 80. پیادهسازی سیستمهای انیمیشن Ragdoll
- 81. تکنیکهای Motion Capture
- 82. تکنیکهای Facial Animation
- 83. تکنیکهای Procedural Animation
- 84. پیادهسازی سیستمهای Cutscene
- 85. تکنیکهای ایجاد رابط کاربری پویا
- 86. تکنیکهای ایجاد منوهای بازی
- 87. پیادهسازی سیستمهای Achievement و Leaderboard
- 88. تکنیکهای ایجاد سیستمهای تنظیمات بازی
- 89. تکنیکهای ایجاد سیستمهای راهنما و آموزش
- 90. تکنیکهای ایجاد سیستمهای اعلان
- 91. تکنیکهای ایجاد سیستمهای خبر
- 92. تکنیکهای ایجاد سیستمهای اجتماعی
- 93. تکنیکهای ایجاد سیستمهای پرداخت
- 94. تکنیکهای ایجاد سیستمهای تبلیغات
- 95. تکنیکهای ایجاد سیستمهای آنالیز
- 96. تکنیکهای ایجاد سیستمهای پشتیبانی
- 97. تکنیکهای ایجاد سیستمهای گزارش
- 98. تکنیکهای ایجاد سیستمهای نظرسنجی
- 99. تکنیکهای ایجاد سیستمهای مسابقات
- 100. تکنیکهای ایجاد سیستمهای رتبهبندی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
API گرافیکی
Direct3D 12
DirectX
برنامهنویسی گرافیکی
توسعه بازی
رندرینگ
شیدر
گرافیک سه بعدی
گرافیک کامپیوتری
موتور بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.