کتاب صوتی طراحی و ساخت بازیهای کامپیوتری با استفاده از زبانهای برنامهنویسی مدرن
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازیهای کامپیوتری با استفاده از زبانهای برنامهنویسی مدرن
موضوع کلی: توسعه نرمافزار بازی
موضوع میانی: برنامهنویسی بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای کامپیوتری
- 2. تاریخچه و روند تکامل بازیهای کامپیوتری
- 3. مفاهیم اساسی در طراحی بازی
- 4. چرخه تولید بازی
- 5. معماری نرمافزاری بازی
- 6. موتورهای بازی: بررسی و مقایسه
- 7. انتخاب موتور بازی مناسب
- 8. آشنایی با زبانهای برنامهنویسی پرکاربرد در بازیسازی
- 9. مبانی زبان C++ برای بازیسازی
- 10. مبانی زبان C# برای بازیسازی
- 11. مبانی زبان پایتون برای بازیسازی
- 12. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا
- 13. استفاده از کتابخانههای گرافیکی در بازیسازی
- 14. مدیریت حافظه در بازیسازی
- 15. مفاهیم ریاضیات مورد نیاز در بازیسازی (بردارها، ماتریسها)
- 16. فیزیک در بازیسازی
- 17. هوش مصنوعی در بازیسازی
- 18. مسیر یابی (Pathfinding)
- 19. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 20. سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 21. طراحی صدا و موسیقی در بازی
- 22. انیمیشن در بازیسازی
- 23. طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
- 24. طراحی تجربهی کاربری (UX) در بازی
- 25. مدیریت ورودی (Input Management)
- 26. شبکهسازی در بازیسازی
- 27. توسعه بازیهای چندنفره
- 28. بهینهسازی عملکرد بازی
- 29. تست و دیباگینگ بازی
- 30. کنترل نسخه و همکاری تیمی
- 31. معرفی ابزارهای مدلسازی سهبعدی
- 32. آشنایی با فرمتهای رایج مدل سهبعدی
- 33. تکسچرینگ و متریالسازی
- 34. نورپردازی در بازیسازی
- 35. سایهزنی (Shading)
- 36. مفاهیم رندرینگ
- 37. طراحی لِوِل (Level Design)
- 38. روایت داستان در بازی
- 39. طراحی شخصیت در بازی
- 40. اقتصاد بازی (Game Economy)
- 41. بازاریابی و انتشار بازی
- 42. مدلهای کسب درآمد در بازیسازی
- 43. مفاهیم واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 44. توسعه بازی برای پلتفرمهای موبایل
- 45. توسعه بازی برای کنسولها
- 46. توسعه بازی برای رایانههای شخصی
- 47. استفاده از سیستمهای کنترل ورژن (Git)
- 48. مفاهیم طراحی بازیهای مستقل (Indie Games)
- 49. بررسی نمونههای موفق بازیهای کامپیوتری
- 50. مقدمهای بر یادگیری ماشین در بازیسازی
- 51. بهینهسازی گرافیکی بازی
- 52. مفاهیم مربوط به گرافیک پیکسلی
- 53. طراحی بازیهای پلتفرمر
- 54. طراحی بازیهای نقشآفرینی
- 55. طراحی بازیهای استراتژیک
- 56. طراحی بازیهای پازل
- 57. طراحی بازیهای ورزشی
- 58. طراحی بازیهای شبیهسازی
- 59. طراحی بازیهای ترسناک
- 60. طراحی بازیهای ماجراجویی
- 61. طراحی بازیهای تیراندازی
- 62. آشنایی با موتور بازی Unity
- 63. آشنایی با موتور بازی Unreal Engine
- 64. آشنایی با موتور بازی Godot Engine
- 65. مفاهیم مربوط به سایبر سپورت
- 66. توسعه بازیهای آموزشی
- 67. توسعه بازیهای جدی (Serious Games)
- 68. طراحی بازی برای کودکان
- 69. آشنایی با موتور بازی GameMaker Studio 2
- 70. مفاهیم مربوط به هوش مصنوعی رفتاری (Behavior Trees)
- 71. مفاهیم مربوط به شبکههای عصبی در بازیسازی
- 72. مفاهیم مربوط به پردازش زبان طبیعی در بازیسازی
- 73. بهینهسازی مصرف باتری در بازیهای موبایل
- 74. طراحی منوهای بازی
- 75. طراحی HUD (Heads-Up Display) در بازی
- 76. طراحی سیستمهای پیشرفت در بازی (Progression Systems)
- 77. مفاهیم مربوط به تجزیه و تحلیل دادههای بازی
- 78. طراحی سیستمهای امتیازدهی در بازی
- 79. طراحی سیستمهای دستاورد در بازی
- 80. مفاهیم مربوط به بازخورد حسی (Haptic Feedback) در بازی
- 81. طراحی بازیهای موزیکال
- 82. مفاهیم مربوط به انیمیشن موشن کپچر
- 83. مفاهیم مربوط به طراحی صدا فراگیر (Spatial Audio)
- 84. طراحی بازیهای ریتمیک
- 85. مفاهیم مربوط به نورپردازی داینامیک
- 86. مفاهیم مربوط به رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
- 87. طراحی بازیهای معمایی
- 88. مفاهیم مربوط به طراحی بازیهای مبتنی بر داستان
- 89. مفاهیم مربوط به طراحی بازیهای مبتنی بر فیزیک
- 90. مفاهیم مربوط به طراحی بازیهای مبتنی بر استراتژی
- 91. مفاهیم مربوط به طراحی بازیهای مبتنی بر نقشآفرینی
- 92. مفاهیم مربوط به طراحی بازیهای مبتنی بر پازل
- 93. مفاهیم مربوط به طراحی بازیهای مبتنی بر ورزشی
- 94. مفاهیم مربوط به طراحی بازیهای مبتنی بر شبیهسازی
- 95. مفاهیم مربوط به طراحی بازیهای مبتنی بر ترسناک
- 96. مفاهیم مربوط به طراحی بازیهای مبتنی بر ماجراجویی
- 97. مفاهیم مربوط به طراحی بازیهای مبتنی بر تیراندازی
- 98. مفاهیم مربوط به طراحی بازیهای مبتنی بر پلتفرمر
- 99. مفاهیم مربوط به طراحی بازیهای مبتنی بر ریتمیک
- 100. مفاهیم مربوط به طراحی بازیهای مبتنی بر موزیکال
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Building Games
آموزش برنامه نویسی
بازی سازی
برنامه نویسی بازی
برنامه نویسی مدرن
توسعه بازی
زبان های برنامه نویسی
ساخت بازی کامپیوتری
طراحی بازی
گیم دیزاین
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.