کتاب صوتی انیمیشنهای حلقهای کاراکتر برای بازیسازی و روایتگری بصری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره انیمیشنهای حلقهای کاراکتر برای بازیسازی و روایتگری بصری
موضوع کلی: هنر دیجیتال و تولید محتوای تصویری
موضوع میانی: انیمیشن دو بعدی و طراحی شخصیت
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی انیمیشن و اصول حرکت
- 2. آشنایی با نرمافزارهای انیمیشن دو بعدی
- 3. طراحی کاراکتر: آناتومی پایه
- 4. طراحی کاراکتر: تناسبات بدن
- 5. طراحی کاراکتر: حالتهای چهره و احساسات
- 6. طراحی کاراکتر: لباس و اکسسوری
- 7. اصول نورپردازی در انیمیشن
- 8. اصول سایهپردازی در انیمیشن
- 9. رنگبندی در انیمیشن: نظریه رنگ
- 10. رنگبندی در انیمیشن: روانشناسی رنگ
- 11. ایجاد استوریبورد اولیه
- 12. طراحی پسزمینه و محیط
- 13. انیمیشن راه رفتن (Walk Cycle)
- 14. انیمیشن دویدن (Run Cycle)
- 15. انیمیشن پریدن (Jump Cycle)
- 16. انیمیشن نشستن و برخاستن
- 17. انیمیشن حالتهای احساسی کاراکتر
- 18. انیمیشن تعامل با اشیاء
- 19. ایجاد انیمیشن لبخند و خنده
- 20. ایجاد انیمیشن گریه و ناراحتی
- 21. ایجاد انیمیشن تعجب و ترس
- 22. ایجاد انیمیشن عصبانیت و خشم
- 23. انیمیشن حرکات سر و چشم
- 24. انیمیشن حرکات دست و پا
- 25. انیمیشن حرکات بدن کامل
- 26. انیمیشن صحبت کردن (Lip Sync)
- 27. تکنیکهای سادهسازی انیمیشن
- 28. بهینهسازی انیمیشن برای بازیسازی
- 29. فرمتهای خروجی انیمیشن
- 30. انیمیشن حلقهای (Looping Animation)
- 31. انیمیشن Idle
- 32. انیمیشن Attack
- 33. انیمیشن Damage
- 34. انیمیشن Die
- 35. انیمیشن Victory
- 36. انیمیشن Jump Attack
- 37. انیمیشن Run Attack
- 38. انیمیشن Special Ability
- 39. انیمیشن Skill Cast
- 40. انیمیشن Menu Navigation
- 41. انیمیشن UI Elements
- 42. انیمیشن Loading Screen
- 43. انیمیشن Transition Effects
- 44. استفاده از لایهها در انیمیشن
- 45. استفاده از کلیدفریمها (Keyframes)
- 46. استفاده از اینبینها (In-betweens)
- 47. اصول زمانبندی در انیمیشن
- 48. اصول استفاده از سرعت در انیمیشن
- 49. اصول استفاده از شتاب در انیمیشن
- 50. اصول استفاده از وزن در انیمیشن
- 51. اصول استفاده از Anticipation در انیمیشن
- 52. اصول استفاده از Follow Through در انیمیشن
- 53. اصول استفاده از Overlapping Action در انیمیشن
- 54. اصول استفاده از Secondary Action در انیمیشن
- 55. اصول استفاده از Exaggeration در انیمیشن
- 56. انیمیشن مو و لباس
- 57. انیمیشن مایعات و دود
- 58. انیمیشن آتش و انفجار
- 59. انیمیشن ذرات
- 60. ایجاد افکتهای ویژه (VFX) ساده
- 61. انیمیشن با استفاده از استخوانبندی (Rigging)
- 62. صادرات انیمیشن برای موتورهای بازی مختلف
- 63. بهینهسازی انیمیشن برای عملکرد بهتر
- 64. رفع اشکالات رایج در انیمیشن
- 65. ایدهپردازی برای انیمیشنهای جدید
- 66. ساخت پورتفولیو انیمیشن
- 67. معرفی منابع آموزشی انیمیشن
- 68. نقد و بررسی انیمیشنهای نمونه
- 69. قوانین کپیرایت در انیمیشن
- 70. مفاهیم اولیه روایتگری بصری
- 71. طراحی کاراکترهای فانتزی
- 72. طراحی کاراکترهای علمی تخیلی
- 73. طراحی کاراکترهای تاریخی
- 74. انیمیشن برای پلتفرمهای موبایل
- 75. انیمیشن برای پلتفرمهای دسکتاپ
- 76. انیمیشن برای کنسولهای بازی
- 77. انیمیشن برای بازیهای VR
- 78. انیمیشن برای بازیهای AR
- 79. استفاده از هوش مصنوعی در انیمیشن
- 80. آینده انیمیشن و فناوریهای نوظهور
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
visual novel
اسپرایت انیمیشن
انیمیشن حلقهای
انیمیشن دو بعدی
انیمیشن کاراکتر
انیمیشن کامپیوتری
بازیسازی
روایتگری بصری
طراحی شخصیت
هنردیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.