کتاب صوتی طراحی تعاملی صحنهها در بازیسازی با موتورهای بصری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی تعاملی صحنهها در بازیسازی با موتورهای بصری
موضوع کلی: توسعه بازیهای ویدیویی
موضوع میانی: طراحی و منطقپردازی بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. طراحی تعاملی صحنهها در بازیسازی با موتورهای بصری
- 2. مقدمهای بر طراحی صحنه در بازیهای ویدیویی
- 3. مفهوم تعامل در بازی و انواع آن
- 4. موتورهای بصری بازیسازی: معرفی و مقایسه
- 5. آشنایی با رابط کاربری موتورهای بصری
- 6. وارد کردن و مدیریت داراییهای بازی
- 7. ایجاد و ویرایش صحنهها
- 8. مبانی نورپردازی در بازیسازی
- 9. مفاهیم سایهزنی و بافتدهی
- 10. طراحی محیطهای سهبعدی
- 11. طراحی محیطهای دو بعدی
- 12. اسکریپتنویسی مقدماتی برای تعاملات ساده
- 13. متغیرها و انواع داده در اسکریپتنویسی بازی
- 14. شرطها و حلقهها در اسکریپتنویسی
- 15. توابع و رویدادها در اسکریپتنویسی
- 16. ایجاد سیستمهای امتیازدهی
- 17. ایجاد سیستمهای جمعآوری اشیاء
- 18. طراحی پازلهای ساده با استفاده از تعاملات صحنه
- 19. ایجاد راهروهای مخفی و معماهای محیطی
- 20. طراحی سیستمهای دیالوگ
- 21. ایجاد شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC)
- 22. برنامهریزی رفتار NPCها
- 23. ایجاد انیمیشنهای ساده برای NPCها
- 24. طراحی رابط کاربری (UI) برای تعاملات صحنه
- 25. طراحی منوهای بازی و HUD
- 26. استفاده از صدا و موسیقی در تعاملات صحنه
- 27. بهینهسازی صحنهها برای عملکرد بهتر
- 28. تست و اشکالزدایی تعاملات صحنه
- 29. طراحی صحنههای داستانی
- 30. طراحی صحنههای آموزشی
- 31. طراحی صحنههای چالشبرانگیز
- 32. استفاده از ذرات برای ایجاد جلوههای ویژه
- 33. طراحی سیستمهای ذرات
- 34. ایجاد جلوههای بصری با استفاده از post-processing
- 35. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیسازی
- 36. ایجاد الگوهای رفتاری ساده با هوش مصنوعی
- 37. طراحی سیستمهای دوربین
- 38. پیادهسازی سیستمهای کنترل دوربین
- 39. طراحی سیستمهای ذخیره و بارگذاری بازی
- 40. طراحی سیستمهای گزارشگیری و آمار
- 41. اصول طراحی بازی برای تعاملات جذاب
- 42. روانشناسی تعامل در بازی
- 43. طراحی تعاملات مبتنی بر فیزیک
- 44. مفاهیم فیزیک در بازیسازی
- 45. استفاده از موتورهای فیزیک در بازیسازی
- 46. طراحی تعاملات مبتنی بر زمان
- 47. ایجاد رویدادهای زمانبندی شده
- 48. طراحی تعاملات مبتنی بر مکان
- 49. ایجاد مناطق فعالسازی
- 50. طراحی تعاملات مبتنی بر حسگرها
- 51. استفاده از ورودیهای کاربر برای تعاملات
- 52. طراحی تعاملات مبتنی بر لمس
- 53. طراحی تعاملات مبتنی بر صدا
- 54. طراحی تعاملات مبتنی بر حرکت
- 55. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 56. طراحی تعاملات برای VR/AR
- 57. استفاده از ابزارهای VR/AR در بازیسازی
- 58. طراحی بازیهای چندنفره با تعاملات صحنه
- 59. مفاهیم شبکهسازی در بازیسازی
- 60. طراحی بازیهای موبایل با تعاملات صحنه
- 61. بهینهسازی تعاملات صحنه برای دستگاههای موبایل
- 62. طراحی بازیهای آموزشی با تعاملات صحنه
- 63. طراحی بازیهای جدی (Serious Games) با تعاملات صحنه
- 64. طراحی بازیهای هنری با تعاملات صحنه
- 65. طراحی بازیهای مستقل (Indie Games) با تعاملات صحنه
- 66. بازاریابی و انتشار بازیهای با تعاملات صحنه
- 67. حقوق مالکیت معنوی در بازیسازی
- 68. آینده طراحی تعاملی صحنهها در بازیسازی
- 69. مطالعه موردی: بررسی بازیهای موفق با تعاملات صحنه
- 70. تحلیل و نقد بازیهای تعاملی
- 71. ایجاد نمونههای اولیه از تعاملات صحنه
- 72. پروژه نهایی: طراحی و پیادهسازی یک صحنه تعاملی کامل
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Suika2
بازیسازی
برنامه نویسی بازی
تعامل بازی
توسعه بازی
سویکا ۲
طراحی صحنه
گیمدیزاین
منطق بازی
موتور بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.