کتاب صوتی ساخت شخصیتهای واقعگرایانه و انتقال آنها به Unreal Engine 5.1
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت شخصیتهای واقعگرایانه و انتقال آنها به Unreal Engine 5.1
موضوع کلی: تولید محتوای سهبعدی و انیمیشن
موضوع میانی: طراحی شخصیت و انیمیشن برای بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی شخصیت
- 2. آشنایی با نرمافزار MakeHuman
- 3. رابط کاربری MakeHuman و تنظیمات اولیه
- 4. ساخت یک شخصیت پایه در MakeHuman
- 5. اصول آناتومی انسان برای مدلسازی
- 6. تغییر شکل و فرم بدن در MakeHuman
- 7. تغییر ویژگیهای صورت و سر
- 8. ایجاد بافتهای پوست و مو در MakeHuman
- 9. پوشاندن شخصیت با لباس و اکسسوری
- 10. استفاده از Morphها و کنترلهای شکل
- 11. بهینهسازی مدل برای موتور بازی
- 12. فرمتهای خروجی از MakeHuman (FBX, OBJ, DAE)
- 13. مقدمهای بر موتور بازی Unreal Engine 5.1
- 14. وارد کردن مدل سهبعدی به Unreal Engine
- 15. تنظیمات متریال و تکسچر در Unreal Engine
- 16. ایجاد Rig (استخوانبندی) برای شخصیت
- 17. اصول انیمیشن و Keyframeها
- 18. انیمیشنهای پایه (راه رفتن، دویدن، پریدن)
- 19. استفاده از Control Rig در Unreal Engine
- 20. Retargeting انیمیشنها از MakeHuman به Unreal Engine
- 21. اصول ساخت انیمیشنهای صورت
- 22. Lip Sync (همگامسازی لب با صدا)
- 23. ایجاد حالات چهره (خوشحالی، غم، عصبانیت)
- 24. بهینهسازی انیمیشنها برای عملکرد بهتر
- 25. استفاده از Motion Capture (ضبط حرکات)
- 26. مقدمهای بر سیستم Blueprint در Unreal Engine
- 27. برنامهنویسی بصری برای کنترل شخصیت
- 28. ایجاد هوش مصنوعی پایه برای شخصیتها
- 29. تعامل شخصیت با محیط بازی
- 30. ساخت NPC (شخصیتهای غیرقابل کنترل)
- 31. پیادهسازی سیستم دوربین دنبالکننده شخصیت
- 32. بهینهسازی عملکرد بازی با شخصیتهای سهبعدی
- 33. آشنایی با سیستم LOD (Level of Detail)
- 34. استفاده از Physics Engine برای تعامل واقعی
- 35. ایجاد سیستم انیمیشن پیچیده با Blend Space
- 36. تغییر انیمیشن بر اساس ورودی کاربر
- 37. ایجاد سیستم انیمیشن حالتها (Idle, Walk, Run)
- 38. استفاده از Animation Montageها
- 39. دیباگ و رفع اشکالات انیمیشن
- 40. تکنیکهای رندرینگ شخصیت در Unreal Engine
- 41. استفاده از Post-Processing Effects
- 42. بهبود کیفیت بصری شخصیتها
- 43. نورپردازی و سایهزنی برای شخصیتها
- 44. استفاده از Shaderها برای ایجاد جلوههای ویژه
- 45. ایجاد سیستم لباس پارهپاره و آسیبدیده
- 46. انیمیشن پاره شدن لباس
- 47. ایجاد سیستم خون و زخم روی شخصیت
- 48. استفاده از Particle System برای جلوههای بصری
- 49. ساخت Cutscene با شخصیتهای سهبعدی
- 50. اصول کارگردانی Cutscene
- 51. همگامسازی صدا و انیمیشن در Cutscene
- 52. بهینهسازی Cutscene برای عملکرد بهتر
- 53. مقدمهای بر Unreal Engine Marketplace
- 54. خرید و استفاده از Assetهای آماده
- 55. استفاده از کتابخانههای انیمیشن
- 56. ساخت یک پروژه بازی کامل با شخصیتهای سهبعدی
- 57. تست و رفع اشکالات پروژه
- 58. انتشار پروژه بازی
- 59. اصول بازاریابی بازی
- 60. آیندهی تولید محتوای سهبعدی و انیمیشن
- 61. تکنیکهای نوین در طراحی شخصیت
- 62. استفاده از هوش مصنوعی در انیمیشن
- 63. چالشها و فرصتهای پیش رو در صنعت بازیسازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Makehuman
NPC
Unreal Engine 5.1
آموزش Unreal Engine
انیمیشن سهبعدی
بازیسازی
ریتارگتینگ
ساخت شخصیت
طراحی شخصیت
کاراکتر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.