کتاب صوتی سفر به دنیای یونیتی: اولین قدمها در ساخت بازیهای دو بعدی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره سفر به دنیای یونیتی: اولین قدمها در ساخت بازیهای دو بعدی
موضوع کلی: توسعه بازیهای ویدئویی
موضوع میانی: طراحی و برنامهنویسی بازی با Unity
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر موتور بازیسازی یونیتی
- 2. آشنایی با رابط کاربری یونیتی
- 3. نصب و راهاندازی یونیتی و تنظیمات اولیه
- 4. ایجاد یک پروژه جدید در یونیتی
- 5. مفاهیم اساسی گیمآبجکتها و کامپوننتها
- 6. کار با ترانسفورم (Transform) و موقعیتیابی اشیاء
- 7. اضافه کردن و ویرایش متریالها و تکسچرها
- 8. آشنایی با سیستم Prefab و استفاده از آن
- 9. اسکریپتنویسی در یونیتی با زبان سیشارپ (C#)
- 10. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سیشارپ
- 11. ساختارهای شرطی (if/else) و حلقهها (for/while) در سیشارپ
- 12. توابع و متدها در سیشارپ
- 13. کار با توابع ورودی (Input) برای کنترل بازی
- 14. حرکت دادن اشیاء در بازی با استفاده از اسکریپت
- 15. مدیریت برخوردها (Collisions) و تریگرها (Triggers)
- 16. ایجاد و استفاده از انیمیشنها در یونیتی
- 17. آشنایی با پنجره Animation و Keyframeها
- 18. کنترل انیمیشنها از طریق اسکریپت
- 19. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
- 20. وارد کردن (Import) و پخش صداها
- 21. ایجاد و استفاده از رابط کاربری (UI) در یونیتی
- 22. آشنایی با Canvas، Text، Button و Image
- 23. اسکریپتنویسی برای تعامل با عناصر UI
- 24. ذخیره و بارگیری اطلاعات بازی (Data Persistence)
- 25. استفاده از PlayerPrefs برای ذخیره تنظیمات ساده
- 26. ساخت منوهای بازی (Game Menus)
- 27. آشنایی با سیستم Scene و مدیریت صحنهها
- 28. لود کردن صحنههای مختلف در بازی
- 29. ایجاد یک بازی ساده پلتفرمر (Platformer)
- 30. ایجاد یک بازی ساده تیراندازی (Shooter)
- 31. آشنایی با سیستم Particle System و ایجاد جلوههای ویژه
- 32. بهینهسازی بازی برای اجرا روانتر
- 33. کاهش مصرف حافظه و افزایش نرخ فریم (FPS)
- 34. آشنایی با سیستم نورپردازی در یونیتی
- 35. ایجاد نورهای مختلف (Directional, Point, Spot)
- 36. ساخت سایهها و تنظیم کیفیت آنها
- 37. آشنایی با سیستم فیزیک در یونیتی
- 38. استفاده از Rigidbody و Colliderها
- 39. ایجاد حرکات واقعگرایانه با فیزیک
- 40. آشنایی با سیستم Navigation و هوش مصنوعی (AI)
- 41. ایجاد مسیرهای حرکت برای اشیاء
- 42. آشنایی با مفاهیم اولیه هوش مصنوعی
- 43. آشنایی با ابزار Profiler برای بررسی عملکرد بازی
- 44. عیبیابی و رفع اشکالات بازی
- 45. آشنایی با سیستم کنترل نسخه (Version Control) با Git
- 46. آشنایی با Asset Store یونیتی و استفاده از Assetهای آماده
- 47. انتشار بازی برای پلتفرمهای مختلف (Android, iOS, WebGL)
- 48. آشنایی با فرآیند Build و Package کردن بازی
- 49. مفاهیم طراحی بازی (Game Design)
- 50. اصول طراحی رابط کاربری (UI/UX)
- 51. آشنایی با نرمافزارهای طراحی گرافیک برای بازیسازی (Photoshop, GIMP)
- 52. آشنایی با نرمافزارهای ساخت موسیقی و افکت صوتی (Audacity, FL Studio)
- 53. مقدمهای بر Shaderها و ایجاد جلوههای بصری پیشرفته
- 54. آشنایی با مفاهیم برنامهنویسی شیگرا (Object-Oriented Programming)
- 55. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازیسازی
- 56. آشنایی با سیستم انیمیشن Blend Tree
- 57. آشنایی با سیستم Timeline برای ایجاد Cutsceneها
- 58. آشنایی با سیستم Addressables برای مدیریت Assetها
- 59. آشنایی با سیستم Post Processing برای بهبود کیفیت بصری
- 60. آشنایی با ابزارهای تست و اشکالزدایی یونیتی
- 61. آشنایی با مفاهیم شبکهسازی در بازیسازی
- 62. آشنایی با سیستم Multiplayer در یونیتی
- 63. آشنایی با سیستم Augmented Reality (AR) در یونیتی
- 64. آشنایی با سیستم Virtual Reality (VR) در یونیتی
- 65. آشنایی با سیستم Cinematography در یونیتی
- 66. آشنایی با سیستم Audio Mixer در یونیتی
- 67. آشنایی با سیستم Terrain در یونیتی
- 68. آشنایی با سیستم Lighting Probe در یونیتی
- 69. آشنایی با سیستم Occlusion Culling در یونیتی
- 70. آشنایی با مفاهیم گرافیک سهبعدی (3D Graphics)
- 71. آشنایی با مفاهیم رندرینگ (Rendering) در یونیتی
- 72. آشنایی با مفاهیم بهینهسازی گرافیکی (Graphics Optimization)
- 73. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی پیشرفته (Advanced AI)
- 74. آشنایی با مفاهیم یادگیری ماشین در بازیسازی (Machine Learning in Game Development)
- 75. آشنایی با مفاهیم واقعیت مجازی و افزوده پیشرفته (Advanced VR/AR)
- 76. آشنایی با مفاهیم طراحی صدا (Sound Design)
- 77. آشنایی با مفاهیم داستانسرایی در بازیسازی (Storytelling in Game Development)
- 78. آشنایی با مفاهیم بازاریابی بازی (Game Marketing)
- 79. آشنایی با مفاهیم حقوقی بازیسازی (Game Law)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Mi primer juego con Unity 5
آموزش یونیتی
بازی دو بعدی
بازی ویدئویی
بازیسازی
برنامهنویسی بازی
ساخت بازی
طراحی بازی
یونیتی
یونیتی ۵
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.