کتاب صوتی اسپرایت‌های حرفه‌ای در DarkBASIC: برش دقیق، ماسک و لایه‌بندی پیشرفته

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اسپرایت‌های حرفه‌ای در DarkBASIC: برش دقیق، ماسک و لایه‌بندی پیشرفته

موضوع کلی: توسعه بازی‌های دوبعدی با DarkBASIC

موضوع میانی: مدیریت پیشرفته اسپرایت، برش، شفافیت و لایه‌بندی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. راه‌اندازی پروژه آزمایشی و تنظیم پنجره گرافیکی DarkBASIC
  • 2. طراحی حلقه بازی و رندر قابل‌پیش‌بینی فریم‌به‌فریم
  • 3. درک مختصات صفحه، مبدا اسپرایت و ناحیه قابل‌نمایش
  • 4. تفاوت Bitmap، Image و Sprite در خط‌لوله گرافیکی
  • 5. بارگذاری، تبدیل و آزادسازی امن دارایی‌های تصویری
  • 6. اتصال تصویر به Sprite و مدیریت وضعیت‌های هر نما
  • 7. پاک‌سازی بافر، ترسیم صحیح و حذف ردِ فریم‌های قبلی
  • 8. حرکت زمان‌مبنا و تثبیت رفتار اسپرایت در نرخ‌های FPS متفاوت
  • 9. محاسبه مستطیل محدودکننده و تشخیص اسپرایت خارج از صفحه
  • 10. تشخیص ورود کامل، ورود جزئی و خروج کامل از Viewport
  • 11. اصول Clipping مستطیلی و استخراج ناحیه واقعیِ قابل‌ترسیم
  • 12. پیاده‌سازی برش از لبه‌های بالا، پایین، چپ و راست
  • 13. مدیریت حالت‌های مرزی، اندازه‌های صفر و مختصات اعشاری
  • 14. برداشت ناحیه منبع تصویر با GET IMAGE برای ساخت خروجی بریده‌شده
  • 15. ساخت Spriteهای کلیپ‌شده پویا بدون آلوده‌کردن حافظه به تصاویر موقت
  • 16. طراحی ماسک مستطیلی برای پنجره‌ها، دروازه‌ها و ناحیه‌های دید
  • 17. ترکیب چند ماسک مستطیلی و مدیریت هم‌پوشانی نواحی مجاز
  • 18. پیاده‌سازی برش چندضلعی با الگوریتم Sutherland–Hodgman
  • 19. محاسبه مستطیل محدودکننده برای اسپرایت چرخیده و تغییرمقیاس‌یافته
  • 20. یکپارچه‌سازی Clipping با حرکت، چرخش و جابه‌جایی دوربین
  • 21. Culling مبتنی بر Viewport برای حذف ترسیم‌های کاملاً نامرئی
  • 22. شفافیت مبتنی بر Color Key و انتخاب رنگ بدون نشت بصری
  • 23. پیاده‌سازی Alpha Transparency و کنترل شدت شفافیت
  • 24. تفکیک Alpha Test و Alpha Blending برای لبه‌های تمیز و سریع
  • 25. مدیریت آلفای پیکسلی و جلوگیری از هاله‌های رنگی دور اسپرایت
  • 26. ساخت ماسک سیلوئت برای شکل‌های نامنظم و کاراکترهای دوبعدی
  • 27. مدل‌سازی لایه‌ها، عمق مفهومی و ترتیب منطقی ترسیم
  • 28. ساخت صف رندر و مرتب‌سازی Spriteها بر اساس Depth
  • 29. پیاده‌سازی مرتب‌سازی پایدار برای اشیای هم‌عمق
  • 30. گروه‌بندی لایه‌ها برای پس‌زمینه، جهان بازی، شخصیت‌ها و رابط کاربری
  • 31. جداسازی مختصات جهان، دوربین و صفحه برای لایه‌بندی دقیق
  • 32. پیاده‌سازی Parallax Scrolling با ضریب حرکت مستقل برای هر لایه
  • 33. ساخت Tilemap لایه‌ای و مدیریت کاشی‌های پس‌زمینه و پیش‌زمینه
  • 34. ایجاد Occlusion پویا با لایه‌های پوشاننده و اولویت رندر
  • 35. طراحی Overlayهای پیش‌زمینه برای ماسک‌های محیطی و افکت‌های عمق
  • 36. لایه‌بندی HUD، منوها، نشانگرها و بازخورد بصری کنترل‌ها
  • 37. ساخت Sprite Sheet و استخراج فریم‌های انیمیشن از یک تصویر
  • 38. زمان‌بندی فریم‌های انیمیشن و جلوگیری از وابستگی به FPS
  • 39. قرینه‌سازی افقی و عمودی برای کاهش دارایی و تنوع حرکت
  • 40. تغییر مقیاس کنترل‌شده و حفظ کیفیت لبه‌های اسپرایت
  • 41. چرخش اسپرایت، انتخاب Pivot و محاسبه محدوده نهایی
  • 42. ترتیب صحیح تبدیل‌های مکان، مقیاس و چرخش
  • 43. رنگ‌آمیزی، Tint و تنظیم روشنایی بدون تغییر دارایی اصلی
  • 44. ترکیب رنگ و شفافیت برای آتش، دود و جلوه‌های جادویی
  • 45. ساخت سایه، درخشش و هاله با Spriteهای لایه‌ای
  • 46. طراحی سیستم ذرات با لایه‌بندی، شفافیت و Clipping هماهنگ
  • 47. ساخت افکت‌های ترکش، باران، برف و غبار بهینه
  • 48. پیاده‌سازی برخورد مستطیلی برای Spriteهای بریده‌شده
  • 49. ساخت برخورد مبتنی بر ماسک پیکسلی و ناحیه منبع واقعی
  • 50. تطبیق ماسک برخورد با چرخش، مقیاس و انیمیشن فعلی
  • 51. یکپارچه‌سازی Collision و Clipping بدون محاسبات تکراری
  • 52. طراحی ساختار داده Entity برای وضعیت، لایه و ناحیه نمایش اسپرایت
  • 53. ساخت Scene Graph ساده برای والد، فرزند و تبدیل‌های تودرتو
  • 54. پیاده‌سازی Factory و Spawner برای تولید کنترل‌شده اسپرایت‌ها
  • 55. استفاده از Object Pooling برای ذرات و Spriteهای پرتکرار
  • 56. مدیریت Texture Atlas و کاهش تعویض تصویر هنگام رندر
  • 57. کاهش تغییر وضعیت رندر و گروه‌بندی Spriteهای هم‌لایه
  • 58. تعیین بودجه حافظه برای تصاویر، کلیپ‌ها و بافرهای موقت
  • 59. پروفایل‌گیری زمان CPU، پرکردگی حافظه و گلوگاه‌های ترسیم
  • 60. ساخت کش برای کلیپ‌های پرتکرار و سیاست‌های تمدید یا حذف
  • 61. طراحی Overlayهای دیباگ برای Bounds، ماسک، Depth و Viewport
  • 62. نوشتن تست‌های قطعی برای Clipping، ترتیب لایه‌ها و برخورد
  • 63. معماری ماژولار موتور اسپرایت و جداسازی رندر از منطق بازی
  • 64. ساخت نمونه کامل صحنه چندلایه از ایده تا رندر نهایی
  • 65. بهینه‌سازی نهایی، پاک‌سازی منابع و آماده‌سازی نسخه قابل‌اجرا
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Alpha Blending DarkBASIC DarkBASIC Pro Parallax Scrolling Sprite Clipping Sprite Layering انیمیشن اسپرایت برنامه‌نویسی بازی بهینه‌سازی رندر تشخیص برخورد توسعه بازی دوبعدی شفافیت اسپرایت ماسک اسپرایت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.