کتاب صوتی ساخت بازیهای روگلایک با Gosu: از صفر تا قهرمان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای روگلایک با Gosu: از صفر تا قهرمان
موضوع کلی: توسعه بازیهای ویدئویی
موضوع میانی: طراحی و پیادهسازی بازیهای نقشآفرینی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بازیهای روگلایک و ژانر
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی Gosu
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه Gosu
- 4. مفاهیم پایهای برنامهنویسی با Ruby
- 5. ساخت پنجره بازی و مدیریت رویدادها
- 6. مدیریت ورودی کاربر: کیبورد و ماوس
- 7. رسم گرافیکهای ساده با Gosu
- 8. کار با تصاویر و انیمیشنها
- 9. سیستم مختصات و تبدیلها در Gosu
- 10. ایجاد کلاسهای پایه برای عناصر بازی
- 11. طراحی و پیادهسازی سیستم کاشیکاری (Tilemap)
- 12. ایجاد نقشههای تصادفی با الگوریتمهای مختلف
- 13. پیادهسازی حرکت کاراکتر و برخورد با موانع
- 14. مدیریت دوربین و نمایش نقشه
- 15. ایجاد سیستم نوبتبندی (Turn-Based)
- 16. طراحی و پیادهسازی سیستم مبارزات
- 17. ایجاد موجودات غیرقابل بازی (NPC)
- 18. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 19. سیستم مدیریت آیتمها و موجودی
- 20. طراحی و پیادهسازی سیستم تجهیزات
- 21. ایجاد سیستم مهارتها و ارتقاء سطح
- 22. پیادهسازی سیستم سلامتی و آسیبپذیری
- 23. ساخت رابط کاربری (UI) برای نمایش اطلاعات بازی
- 24. ایجاد منوی اصلی و تنظیمات بازی
- 25. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 26. بهینهسازی عملکرد بازی برای سیستمهای مختلف
- 27. استفاده از صدا و موسیقی در بازی
- 28. طراحی و پیادهسازی سیستم نورپردازی
- 29. ایجاد افکتهای ویژه بصری
- 30. پیادهسازی سیستم ذرات
- 31. طراحی و پیادهسازی سیستم ماموریتها
- 32. ایجاد داستان و روایت در بازی
- 33. تست و اشکالزدایی بازی
- 34. استفاده از کنترل نسخه (Git)
- 35. انتشار بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 36. معرفی کتابخانههای جانبی Gosu
- 37. بهینهسازی مصرف حافظه در Gosu
- 38. آشنایی با الگوهای طراحی بازی
- 39. پیادهسازی سیستم log و debug
- 40. طراحی و پیادهسازی سیستم Event
- 41. آشنایی با مفاهیم shader در Gosu
- 42. ساخت سیستم inventory پیشرفته
- 43. پیادهسازی سیستم Dialogue
- 44. طراحی و پیادهسازی سیستم Crafting
- 45. ایجاد سیستم Quest با اهداف متنوع
- 46. پیادهسازی سیستم Reputation
- 47. ساخت سیستم بازار و معامله
- 48. طراحی و پیادهسازی سیستم Guild
- 49. ایجاد سیستم Leaderboard
- 50. پیادهسازی سیستم Achievement
- 51. آشنایی با مفاهیم ریسپانس و بازخورد در طراحی بازی
- 52. طراحی و پیادهسازی سیستم Tutorial
- 53. ساخت سیستم راهنمای بازی
- 54. بهینهسازی کد Gosu با استفاده از Profiler
- 55. آشنایی با مفاهیم گرافیک پیکسلی (Pixel Art)
- 56. طراحی و پیادهسازی سیستم آمار و نمودار
- 57. ایجاد سیستم گزارش خطا
- 58. پیادهسازی سیستم آپدیت خودکار
- 59. آشنایی با مفاهیم بازاریابی بازی
- 60. طراحی و پیادهسازی سیستم Multiplayer (مقدماتی)
- 61. استفاده از API های خارجی در Gosu
- 62. آشنایی با مفاهیم Accessibility در طراحی بازی
- 63. پیادهسازی سیستم تنظیمات گرافیکی
- 64. ساخت سیستم راهنمای صوتی
- 65. طراحی و پیادهسازی سیستم راهنمای تصویری
- 66. آشنایی با مفاهیم User Experience (UX)
- 67. بهینهسازی سیستم UI برای موبایل
- 68. پیادهسازی سیستم اعلانها (Notifications)
- 69. ساخت سیستم نظرسنجی
- 70. آشنایی با مفاهیم Localization
- 71. پیادهسازی سیستم پشتیبانی از زبانهای مختلف
- 72. ساخت سیستم گزارش باگ
- 73. آشنایی با مفاهیم Data Analytics
- 74. پیادهسازی سیستم آمار بازیکنان
- 75. طراحی و پیادهسازی سیستم تبلیغات
- 76. آشنایی با مفاهیم حقوقی بازیسازی
- 77. پیادهسازی سیستم پرداخت درونبرنامهای
- 78. ساخت سیستم اشتراک (Subscription)
- 79. آشنایی با مفاهیم امنیت در بازیسازی
- 80. پیادهسازی سیستم احراز هویت
- 81. ساخت سیستم نظارت بر تقلب
- 82. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی پیشرفته
- 83. پیادهسازی سیستم یادگیری تقویتی
- 84. ساخت سیستم شبیهسازی محیط
- 85. آشنایی با مفاهیم واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 86. پیادهسازی سیستم VR/AR (مقدماتی)
- 87. آشنایی با مفاهیم بلاکچین و NFT در بازیسازی
- 88. پیادهسازی سیستم NFT (مقدماتی)
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Gosu
Roguelike
بازی نقشآفرینی
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی
روگلایک
ساخت بازی
طراحی بازی
گوسو
موتور بازیسازی گوسو
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.