کتاب صوتی طراحی گرافیکی با GW-BASIC: از مقدماتی تا پیشرفته

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی گرافیکی با GW-BASIC: از مقدماتی تا پیشرفته

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری و GW-BASIC
  • 2. نصب و راه‌اندازی GW-BASIC و محیط توسعه
  • 3. آشنایی با دستورات گرافیکی پایه در GW-BASIC
  • 4. رنگ‌ها و پالت رنگ در GW-BASIC
  • 5. دستورات ترسیم خط و اشکال هندسی
  • 6. ترسیم دایره، بیضی و منحنی‌ها
  • 7. پر کردن اشکال با رنگ و الگو
  • 8. دستورات کنترل صفحه نمایش
  • 9. کار با فونت‌ها و متن در گرافیک GW-BASIC
  • 10. ایجاد انیمیشن‌های ساده با GW-BASIC
  • 11. تصاویر پیکسل‌محور و دستورات مربوطه
  • 12. آشنایی با مفهوم رزولوشن و حالت‌های گرافیکی
  • 13. خواندن و نوشتن تصاویر گرافیکی در دیسک
  • 14. بارگذاری و نمایش تصاویر BMP
  • 15. دستورات ورودی و خروجی گرافیکی
  • 16. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده گرافیکی
  • 17. طراحی و پیاده‌سازی منوهای گرافیکی
  • 18. استفاده از زیربرنامه‌ها (Subroutines) در گرافیک
  • 19. ایجاد الگوهای تکراری با استفاده از حلقه‌ها
  • 20. دستورات کنترل زمان و ایجاد تاخیر
  • 21. آشنایی با دستورات تصادفی (Random) و کاربرد آن‌ها در گرافیک
  • 22. طراحی و پیاده‌سازی بازی نقطه چین (Tic-Tac-Toe) گرافیکی
  • 23. ایجاد بازی مار (Snake) با GW-BASIC
  • 24. طراحی و پیاده‌سازی بازی پونگ (Pong)
  • 25. آشنایی با مفهوم گرافیک دوبعدی و سه‌بعدی
  • 26. تبدیلات هندسی (انتقال، دوران، مقیاس‌بندی)
  • 27. برنامه‌نویسی گرافیکی با استفاده از توابع ریاضی
  • 28. پیاده‌سازی الگوریتم‌های ترسیم خط و دایره
  • 29. آشنایی با مفاهیم اولیه سایه‌زنی
  • 30. ایجاد جلوه‌های ویژه گرافیکی
  • 31. کار با صدا و موسیقی در GW-BASIC
  • 32. بهینه‌سازی کد گرافیکی برای افزایش سرعت
  • 33. عیب‌یابی و رفع اشکالات برنامه‌های گرافیکی
  • 34. آشنایی با کتابخانه‌های گرافیکی GW-BASIC (در صورت وجود)
  • 35. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI) ساده
  • 36. آشنایی با مفاهیم اولیه پردازش تصویر
  • 37. فیلترهای گرافیکی ساده (مثلاً تغییر روشنایی و کنتراست)
  • 38. ایجاد تصاویر هنری با GW-BASIC
  • 39. طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های فکری گرافیکی
  • 40. آشنایی با مفاهیم اولیه انیمیشن پیشرفته
  • 41. استفاده از دستورات گرافیکی برای ایجاد جلوه‌های بصری
  • 42. برنامه‌نویسی گرافیکی با استفاده از توابع تعریف شده توسط کاربر
  • 43. طراحی و پیاده‌سازی یک ویرایشگر تصویر ساده
  • 44. آشنایی با مفاهیم اولیه گرافیک برداری
  • 45. تبدیل تصاویر رستری به برداری و بالعکس
  • 46. آشنایی با مفهوم حافظه گرافیکی و مدیریت آن
  • 47. بهینه‌سازی مصرف حافظه در برنامه‌های گرافیکی
  • 48. آشنایی با دستورات گرافیکی پیشرفته در GW-BASIC
  • 49. ایجاد گرافیک‌های ایزومتریک
  • 50. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی ماجراجویی ساده
  • 51. آشنایی با مفهوم هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 52. ایجاد شخصیت‌های متحرک در بازی‌ها
  • 53. آشنایی با مفاهیم اولیه واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 54. استفاده از GW-BASIC برای ایجاد تجربه‌های VR/AR ساده
  • 55. آشنایی با مفاهیم اولیه طراحی بازی‌های موبایل
  • 56. تبدیل بازی‌های GW-BASIC به فرمت‌های قابل اجرا بر روی موبایل
  • 57. آشنایی با ابزارهای توسعه گرافیکی دیگر
  • 58. مقایسه GW-BASIC با سایر زبان‌های برنامه‌نویسی گرافیکی
  • 59. آینده گرافیک کامپیوتری و GW-BASIC
  • 60. پروژه‌های عملی گرافیکی پیشرفته
  • 61. منابع آموزشی و پایگاه‌های داده گرافیکی
  • 62. آشنایی با استانداردهای گرافیکی رایج
  • 63. ایجاد یک موتور بازی ساده با GW-BASIC
  • 64. آشنایی با مفاهیم اولیه گرافیک سه‌بعدی در GW-BASIC
  • 65. تبدیلات سه‌بعدی (چرخش، انتقال، مقیاس‌بندی)
  • 66. برنامه‌نویسی گرافیکی با استفاده از ماتریس‌ها و بردارها
  • 67. آشنایی با مفاهیم نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 68. ایجاد جلوه‌های بصری سه‌بعدی در GW-BASIC
  • 69. آشنایی با مفاهیم رندرینگ در گرافیک سه‌بعدی
  • 70. بهینه‌سازی رندرینگ برای افزایش سرعت
  • 71. آشنایی با مفاهیم شیدینگ در گرافیک سه‌بعدی
  • 72. ایجاد شیدرهای ساده در GW-BASIC
  • 73. آشنایی با مفاهیم تکسچرینگ در گرافیک سه‌بعدی
  • 74. استفاده از تصاویر به عنوان تکسچر در GW-BASIC
  • 75. آشنایی با مفاهیم انیمیشن سه‌بعدی
  • 76. ایجاد انیمیشن‌های سه‌بعدی ساده در GW-BASIC
  • 77. آشنایی با مفاهیم مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 78. ایجاد مدل‌های سه‌بعدی ساده در GW-BASIC
  • 79. آشنایی با مفاهیم صحنه‌سازی در گرافیک سه‌بعدی
  • 80. طراحی و پیاده‌سازی صحنه‌های سه‌بعدی در GW-BASIC
  • 81. آشنایی با مفاهیم فیزیک در گرافیک سه‌بعدی
  • 82. شبیه‌سازی فیزیک ساده در GW-BASIC
  • 83. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی در گرافیک سه‌بعدی
  • 84. ایجاد شخصیت‌های هوشمند در بازی‌های سه‌بعدی
  • 85. آشنایی با مفاهیم واقعیت مجازی سه‌بعدی
  • 86. ایجاد تجربه‌های واقعیت مجازی سه‌بعدی در GW-BASIC
  • 87. آشنایی با مفاهیم واقعیت افزوده سه‌بعدی
  • 88. ایجاد تجربه‌های واقعیت افزوده سه‌بعدی در GW-BASIC
  • 89. آشنایی با مفاهیم گرافیک محاسباتی
  • 90. استفاده از GW-BASIC برای حل مسائل گرافیکی محاسباتی
  • 91. آشنایی با مفاهیم یادگیری ماشین در گرافیک
  • 92. استفاده از GW-BASIC برای پیاده‌سازی الگوریتم‌های یادگیری ماشین در گرافیک
  • 93. آشنایی با مفاهیم پردازش موازی در گرافیک
  • 94. استفاده از GW-BASIC برای پردازش موازی گرافیکی
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: GW-BASIC آموزش GW-BASIC برنامه‌نویسی GW-BASIC برنامه‌نویسی پیشرفته برنامه‌نویسی گرافیکی برنامه‌نویسی مقدماتی طراحی گرافیکی گرافیک کامپیوتری گرافیک کامپیوتری GW-BASIC

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.