کتاب صوتی توسعه بازی های موبایل با یونیتی: بهینه سازی و انتشار
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توسعه بازی های موبایل با یونیتی: بهینه سازی و انتشار
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: موتور بازی یونیتی (Unity)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی یونیتی
- 3. رابط کاربری یونیتی و گردش کار
- 4. مفاهیم پایهای برنامهنویسی در یونیتی (C#)
- 5. متغیرها، انواع داده و عملگرها در C#
- 6. ساختارهای کنترلی (if/else، loops) در C#
- 7. توابع و کلاسها در C#
- 8. آشنایی با Prefabها و مدیریت Assetها
- 9. سیستم مختصات و تبدیلها در یونیتی
- 10. کار با Camera و Viewport
- 11. ایجاد و مدیریت صحنهها (Scenes)
- 12. ورودیهای کاربر (Input) در بازیهای موبایل
- 13. سیستم فیزیک در یونیتی
- 14. کار با Collisionها و Triggerها
- 15. ساخت منوهای بازی و رابط کاربری (UI)
- 16. طراحی UI با Canvas و Layoutها
- 17. اسکریپتنویسی برای UI
- 18. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
- 19. انیمیشن و انیماتور در یونیتی
- 20. انیمیشنهای دو بعدی و سه بعدی
- 21. بهینهسازی گرافیک برای موبایل
- 22. تکسچرها و Materialها
- 23. Lightmap و Global Illumination
- 24. بهینهسازی Meshها و Draw Callها
- 25. استفاده از Asset Bundleها
- 26. سیستم Particleها و افکتهای ویژه
- 27. مدیریت حافظه در بازیهای موبایل
- 28. Profiling و شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 29. بهینهسازی کد C#
- 30. استفاده از Object Pooling
- 31. مدیریت دادههای بازی (JSON، XML)
- 32. ذخیره و بارگذاری دادهها
- 33. شبکهسازی بازیهای موبایل (Multiplayer)
- 34. آشنایی با Mirror و Photon Unity Networking
- 35. پیادهسازی Multiplayer ساده
- 36. بهینهسازی برای اتصال شبکه
- 37. انتشار بازی برای اندروید
- 38. تنظیمات Build و Player Settings
- 39. امضای APK و انتشار در Google Play Store
- 40. انتشار بازی برای iOS
- 41. ایجاد Bundle Identifier و Provisioning Profile
- 42. انتشار در App Store
- 43. مدیریت نسخهها و بهروزرسانیها
- 44. آزمایش و دیباگ بازیهای موبایل
- 45. استفاده از ابزارهای دیباگ یونیتی
- 46. تست بازی بر روی دستگاههای مختلف
- 47. تحلیل دادههای بازی و بازخورد کاربران
- 48. بهینهسازی بازی بر اساس بازخورد کاربران
- 49. بازاریابی و تبلیغات بازیهای موبایل
- 50. مقدمهای بر ASO (App Store Optimization)
- 51. استفاده از شبکههای تبلیغاتی
- 52. مدلهای درآمدزایی در بازیهای موبایل (IAP، تبلیغات)
- 53. طراحی اقتصادی بازی (Game Economy)
- 54. آشنایی با ابزارهای تحلیل رفتار بازیکن
- 55. امنیت بازیهای موبایل
- 56. جلوگیری از تقلب و هک
- 57. محافظت از Assetها
- 58. آشنایی با الگوریتمهای فشردهسازی دادهها
- 59. بهینهسازی باتری در بازیهای موبایل
- 60. استفاده از روشهای Rendering بهینه
- 61. مفاهیم پیشرفتهی Animaition
- 62. مفاهیم پیشرفتهی Shaderها
- 63. مفاهیم پیشرفتهی فیزیک
- 64. استفاده از سیستمهای هوش مصنوعی پایه
- 65. طراحی الگوهای رفتاری هوش مصنوعی
- 66. بهینهسازی هوش مصنوعی برای موبایل
- 67. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ پیشرفته
- 68. بهینهسازی سایهزنی (Shading)
- 69. بهینهسازی بافت (Texture)
- 70. بهینهسازی نورپردازی (Lighting)
- 71. بهینهسازی سایهها (Shadows)
- 72. بهینهسازی Post-Processing
- 73. استفاده از LOD (Level of Detail)
- 74. بهینهسازی برای پردازندههای مختلف موبایل
- 75. استفاده از ابزارهای CI/CD برای انتشار خودکار
- 76. آشنایی با Git و کنترل نسخه
- 77. مدیریت ریسک در توسعه بازیهای موبایل
- 78. تست عملکرد و قابلیت استفاده
- 79. مفاهیم طراحی بازی موبایل
- 80. آشنایی با موتورهای گرافیکی جدید
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
آموزش یونیتی
انتشار بازی موبایل
بازی سازی
برنامه نویسی بازی
بهینه سازی بازی
توسعه بازی موبایل
گیم توسعه
موبایل گیمینگ
موتور بازی یونیتی
یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.