کتاب صوتی مدیریت صحنه و کنترل جریان در موتور بازی NScripter2
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مدیریت صحنه و کنترل جریان در موتور بازی NScripter2
موضوع کلی: توسعه نرمافزار بازی
موضوع میانی: طراحی و پیادهسازی منطق بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر موتور بازی NScripter2
- 2. آشنایی با محیط توسعه NScripter2
- 3. مفاهیم اساسی صحنه در بازیسازی
- 4. ساختار یک صحنه بازی در NScripter2
- 5. ایجاد و مدیریت اشیاء صحنه
- 6. کامپوننتها و نقش آنها در NScripter2
- 7. اسکریپتنویسی با NScripter2: اصول اولیه
- 8. متغیرها و انواع داده در NScripter2
- 9. عملگرها و عبارات در NScripter2
- 10. ساختارهای کنترلی: شرطها و حلقهها
- 11. توابع و روشها در NScripter2
- 12. مدیریت ورودی کاربر در NScripter2
- 13. سیستم رویدادها در NScripter2
- 14. پیادهسازی منطق بازی با اسکریپتها
- 15. کنترل جریان بازی: توالی و زمانبندی
- 16. مدیریت حالتهای بازی
- 17. ایجاد منوها و رابط کاربری ساده
- 18. بارگذاری و ذخیره صحنهها
- 19. مدیریت منابع بازی (تصاویر، صداها، مدلها)
- 20. بهینهسازی عملکرد صحنهها
- 21. مدیریت انیمیشنها در NScripter2
- 22. سیستم ذرات در NScripter2
- 23. ایجاد جلوههای ویژه ساده
- 24. مفاهیم هوش مصنوعی پایه
- 25. پیادهسازی رفتار ساده برای اشیاء بازی
- 26. کنترل دوربین در صحنه بازی
- 27. مفاهیم نورپردازی در NScripter2
- 28. ایجاد سایهها و افکتهای نوری
- 29. مفاهیم صدا و موسیقی در بازی
- 30. پیادهسازی سیستم صوتی در NScripter2
- 31. مقدمهای بر فیزیک در NScripter2
- 32. ایجاد برخوردها و واکنشها
- 33. مدیریت Collision Detection
- 34. پیادهسازی حرکات فیزیکی
- 35. سیستم ناوبری پایه
- 36. مسیر یابی در صحنه بازی
- 37. مفاهیم طراحی بازی و سطح
- 38. طراحی سطوح جذاب و چالشبرانگیز
- 39. مدیریت لایهها در صحنه
- 40. استفاده از Prefabs برای اشیاء تکراری
- 41. مفاهیم Object Pooling
- 42. بهینهسازی مصرف حافظه در صحنهها
- 43. عیبیابی و اشکالزدایی اسکریپتها
- 44. مدیریت خطاها در NScripter2
- 45. مقدمهای بر الگوهای طراحی بازی
- 46. استفاده از State Machines
- 47. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 48. سیستم ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 49. ایجاد سیستم inventory ساده
- 50. مفاهیم شبکه در بازیسازی (مقدماتی)
- 51. همگامسازی صحنهها در شبکه
- 52. مقدمهای بر هوش مصنوعی پیشرفتهتر
- 53. رفتارهای پیچیدهتر برای اشیاء بازی
- 54. ایجاد سیستم dialog ساده
- 55. مفاهیم واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) (مقدماتی)
- 56. ادغام AR/VR با NScripter2
- 57. بهینهسازی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 58. مقدمهای بر Shaderها در NScripter2
- 59. ایجاد Shaderهای ساده
- 60. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ NScripter2
- 61. مفاهیم تست بازی
- 62. آزمایش و ارزیابی صحنهها
- 63. مقدمهای بر کنترل ورژن با Git
- 64. همکاری در توسعه بازی با Git
- 65. مفاهیم بستهبندی و انتشار بازی
- 66. آمادهسازی بازی برای انتشار
- 67. مقدمهای بر مستندسازی کد
- 68. نوشتن مستندات واضح و قابل فهم
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
NScripter2
اسکریپت بازی
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی
طراحی بازی
کنترل جریان
مدیریت صحنه
منطق بازی
موتور بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.