کتاب صوتی طراحی سهبعدی با تمرکز بر اصول بازیسازی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی سهبعدی با تمرکز بر اصول بازیسازی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی سهبعدی و مدلسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی مدلسازی سهبعدی
- 2. معرفی نرمافزارهای مدلسازی رایج
- 3. رابط کاربری و ابزارهای اصلی مدلسازی
- 4. تکنیکهای مدلسازی چندضلعی (Polygon Modeling)
- 5. مدلسازی سهبعدی با استفاده از منحنیها و سطوح
- 6. اصول نورپردازی در مدلسازی سهبعدی
- 7. تکسچرینگ و متریالدهی در مدلسازی
- 8. ایجاد بافتهای واقعگرایانه
- 9. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی
- 10. اسکلتبندی و ریگینگ (Rigging)
- 11. انیمیشن کلیدی (Keyframe Animation)
- 12. مورفینگ (Morphing) و مدلسازی شکلدهی
- 13. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای بازیها
- 14. کاهش تعداد چندضلعیها (Polygon Reduction)
- 15. لولدیتیاِی (LOD) و پیادهسازی آن
- 16. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 17. وارد کردن مدلها به موتور بازی
- 18. اسکریپتنویسی برای کنترل مدلها در بازی
- 19. اصول طراحی مراحل بازی
- 20. طراحی محیطهای سهبعدی جذاب
- 21. طراحی کاراکترهای بازی
- 22. طراحی اشیاء و وسایل بازی
- 23. طراحی رابط کاربری بازی (UI)
- 24. طراحی صدا و موسیقی برای بازی
- 25. بهینهسازی عملکرد بازی
- 26. تست و رفع اشکال بازی
- 27. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 28. مدلسازی برای VR/AR
- 29. طراحی تعامل در VR/AR
- 30. استفاده از ابزارهای مدلسازی پیشرفته
- 31. مدلسازی ارگانیک (Organic Modeling)
- 32. مدلسازی سختافزاری (Hard Surface Modeling)
- 33. تکنیکهای مدلسازی غیر مخرب (Non-Destructive Modeling)
- 34. ایجاد جلوههای ویژه بصری (VFX)
- 35. شبیهسازی فیزیک در مدلسازی
- 36. استفاده از سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 37. رندرینگ و خروجی نهایی مدلها
- 38. مقدمهای بر نورپردازی پیشرفته
- 39. تکنیکهای رندرینگ Real-time
- 40. استفاده از شیدرها (Shaders)
- 41. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیسازی
- 42. رفتار و هوش کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC)
- 43. طراحی پازلها و چالشهای بازی
- 44. طراحی داستان و روایت در بازی
- 45. مقدمهای بر بازاریابی و انتشار بازی
- 46. استفاده از ابزارهای مدیریت پروژه
- 47. مقدمهای بر طراحی بازی برای موبایل
- 48. طراحی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 49. طراحی بازی مستقل (Indie Game Development)
- 50. مبانی طراحی گیمپلی
- 51. تست گیمپلی و بازخوردگیری
- 52. طراحی سطح دشواری بازی
- 53. طراحی سیستم پاداشدهی در بازی
- 54. طراحی سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
- 55. مقدمهای بر گرافیک برداری (Vector Graphics)
- 56. تکنیکهای مدلسازی اسکچ (Sketch Modeling)
- 57. استفاده از ابزارهای مدلسازی مبتنی بر ابر (Cloud-Based Modeling)
- 58. مقدمهای بر انیمیشن موشن کپچر (Motion Capture)
- 59. استفاده از اسکن سهبعدی (3D Scanning)
- 60. مقدمهای بر پرینت سهبعدی (3D Printing)
- 61. مبانی طراحی بازیهای آموزشی
- 62. مبانی طراحی بازیهای شبیهسازی
- 63. مقدمهای بر طراحی بازیهای استراتژیک
- 64. طراحی بازیهای چندنفره (Multiplayer Games)
- 65. طراحی بازیهای مبتنی بر موقعیت مکانی (Location-Based Games)
- 66. اصول طراحی بازی برای کودکان
- 67. اصول طراحی بازی برای افراد دارای معلولیت
- 68. استفاده از ابزارهای همکاری تیمی در طراحی بازی
- 69. مقدمهای بر امنیت بازی و جلوگیری از تقلب
- 70. مقدمهای بر بهینهسازی صدا در بازی
- 71. طراحی صداگذاری و دیالوگ در بازی
- 72. مقدمهای بر بازسازی تاریخی در مدلسازی سهبعدی
- 73. طراحی بازیهای معمایی و فکری
- 74. مقدمهای بر طراحی بازیهای ورزشی
- 75. طراحی بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 76. مقدمهای بر طراحی بازیهای اکشن
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
آموزش سهبعدی
بازیسازی
شبیهسازی سهبعدی
طراحی سهبعدی
طراحی شخصیت
طراحی گیم
گرافیک سهبعدی
مدلسازی سهبعدی
نرمافزارهای سهبعدی
هنر دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.