کتاب صوتی تسلط بر سایهزنهای GLSL: تکنیکهای پردازش راس و پیکسل
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر سایهزنهای GLSL: تکنیکهای پردازش راس و پیکسل
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: برنامهنویسی سایهزن (Shader Programming)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و سایهزنها
- 2. آشنایی با زبان GLSL
- 3. متغیرها، انواع داده و عملگرها در GLSL
- 4. بردارها و ماتریسها در GLSL
- 5. سایهزنهای راس (Vertex Shaders)
- 6. سایهزنهای تکه (Fragment Shaders)
- 7. آشنایی با Pipeline گرافیکی
- 8. انتقال داده از CPU به GPU
- 9. متغیرهای Uniform
- 10. متغیرهای Attribute
- 11. متغیرهای Varying
- 12. نورپردازی پایه در سایهزنها
- 13. مدلهای نورپردازی: Ambient، Diffuse، Specular
- 14. تبدیلات هندسی: Translation، Rotation، Scale
- 15. ماتریسهای مدل، View و Projection
- 16. استفاده از توابع ریاضی در GLSL
- 17. توابع مثلثاتی و توابع تصادفی
- 18. بافتدهی (Texturing) در GLSL
- 19. فیلترهای بافت (Texture Filtering)
- 20. تکنیکهای نمونهبرداری بافت (Texture Sampling)
- 21. Cube Maps و محیطنگاری (Environment Mapping)
- 22. Shadow Mapping
- 23. Normal Mapping
- 24. Parallax Mapping
- 25. Refraction و Reflection
- 26. Fog و Atmosphere
- 27. Post-Processing Effects
- 28. Bloom
- 29. Depth of Field
- 30. Motion Blur
- 31. Color Grading
- 32. High Dynamic Range (HDR) Rendering
- 33. استفاده از Framebuffers
- 34. Compute Shaders
- 35. Geometry Shaders
- 36. Tessellation Shaders
- 37. بهینهسازی سایهزنها
- 38. کاهش پیچیدگی محاسباتی
- 39. استفاده از LOD (Level of Detail)
- 40. مدیریت حافظه در GPU
- 41. Debugging سایهزنها
- 42. ابزارهای دیباگینگ GLSL
- 43. پیادهسازی جلوههای ویژه با GLSL
- 44. آبشارهای ذرات (Particle Systems)
- 45. شبیهسازی آتش و دود
- 46. تکنیکهای Procedural Generation
- 47. استفاده از Noise در سایهزنها
- 48. تکنیکهای Rendering Real-time
- 49. Deferred Rendering
- 50. Forward Rendering
- 51. تکنیکهای Shadowing پیشرفته
- 52. Cascade Shadow Maps
- 53. Percentage Closer Filtering (PCF)
- 54. Contact Hardening Shadows
- 55. استفاده از Shader Storage Buffer Objects (SSBOs)
- 56. Image Load/Store
- 57. Atomic Counters
- 58. تکنیکهای Rendering مبتنی بر فیزیک (PBR)
- 59. BRDF (Bidirectional Reflectance Distribution Function)
- 60. استفاده از IBL (Image Based Lighting)
- 61. تکنیکهای Rendering Hair و Fur
- 62. تکنیکهای Rendering Skin
- 63. استفاده از GLSL در محیطهای مختلف
- 64. GLSL در OpenGL
- 65. GLSL در WebGL
- 66. GLSL در Vulkan
- 67. تکنیکهای بهینهسازی برای موبایل
- 68. استفاده از سایهزنهای سادهتر
- 69. کاهش تعداد نمونهها (Samples)
- 70. استفاده از Texture Compression
- 71. تکنیکهای Rendering پیشرفته
- 72. Ray Tracing در GLSL
- 73. Path Tracing در GLSL
- 74. استفاده از GLSL برای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
- 75. تکنیکهای Post-Processing برای AR/VR
- 76. استفاده از GLSL در بازیسازی
- 77. تکنیکهای Rendering برای شخصیتها
- 78. تکنیکهای Rendering برای محیطها
- 79. استفاده از GLSL برای جلوههای ویژه در بازیها
- 80. استفاده از GLSL در گرافیک علمی
- 81. Visualizing Data with GLSL
- 82. Rendering Volume Data
- 83. تکنیکهای Rendering پیشرفته برای دادههای علمی
- 84. تکنیکهای ایجاد سایهزنهای قابل استفاده مجدد
- 85. استفاده از کتابخانههای سایهزن
- 86. تکنیکهای مدیریت سایهزنها
- 87. تکنیکهای ایجاد Shader Variants
- 88. تکنیکهای ایجاد Shader Macros
- 89. تکنیکهای ایجاد Shader Include Files
- 90. آشنایی با استانداردهای جدید GLSL
- 91. GLSL 4.x
- 92. GLSL ES 3.0
- 93. GLSL ES 3.1
- 94. GLSL ES 3.2
- 95. آیندهی برنامهنویسی سایهزن
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
GLSL
OpenGL
برنامهنویسی گرافیک
پردازش راس
تکنیکهای گرافیکی
توسعهدهنده بازی
رندرینگ
سایهزن
شیدر
گرافیک کامپیوتری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.