کتاب صوتی ساخت بازیهای دو بعدی (2D) با PaperZD
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای دو بعدی (2D) با PaperZD
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: موتور بازی آنریل انجین (Unreal Engine)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی PaperZD و جایگاه آن در ساخت بازیهای دوبعدی
- 2. مقایسه PaperZD با Paper2D در آنریل انجین
- 3. نصب و فعالسازی پلاگین PaperZD در پروژه
- 4. ساختار پروژه دوبعدی در آنریل انجین
- 5. تنظیمات اولیه پروژه برای بازی دوبعدی
- 6. وارد کردن اسپرایتها و مدیریت داراییهای دوبعدی
- 7. ایجاد Flipbook از اسپرایتها در PaperZD
- 8. تنظیم فریمریت و ترتیب انیمیشنها
- 9. مبانی سیستم انیمیشن در PaperZD
- 10. مفهوم Animation Source و ساختار آن
- 11. ایجاد Animation Source برای شخصیت بازی
- 12. تنظیم State Machine در Animation Source
- 13. تعریف Stateها و Transitionها در ماشین حالت
- 14. پیکربندی شرایط ورود و خروج بین Stateها
- 15. افزودن Animation Sequence به هر State
- 16. مدیریت انیمیشنهای Idle، Run و Jump
- 17. ساخت انیمیشن حمله در State Machine
- 18. ساخت انیمیشن آسیب دیدن و مرگ شخصیت
- 19. ترکیب انیمیشنها با Blend و Transition
- 20. مدیریت رویدادهای انیمیشن با Animation Notify
- 21. فراخوانی توابع بازی از طریق Notify
- 22. همگامسازی انیمیشن با منطق گیمپلی
- 23. مبانی Character Blueprint در بازی دوبعدی
- 24. ساخت Character Blueprint مبتنی بر PaperZD
- 25. اتصال Animation Source به Character Blueprint
- 26. مدیریت ورودیهای بازیکن با Input System
- 27. پیادهسازی حرکت افقی و پرش شخصیت
- 28. پیادهسازی مکانیک دوبل جامپ
- 29. پیادهسازی حمله نزدیک و دور
- 30. مدیریت برخورد و تشخیص آسیب در بازی دوبعدی
- 31. پیادهسازی Health و Damage در شخصیت
- 32. مدیریت مرگ و ریاسپاون بازیکن
- 33. طراحی دشمنان دوبعدی با PaperZD
- 34. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان دوبعدی
- 35. مدیریت رفتار دشمن با Behavior Tree
- 36. ساخت انیمیشنهای دشمن در State Machine
- 37. پیادهسازی الگوهای حمله دشمن
- 38. مدیریت آسیب و مرگ دشمن
- 39. ساخت محیط دوبعدی با Tilemap
- 40. طراحی سطوح با Tile Set در آنریل
- 41. لایهبندی محیط و عمق در بازی دوبعدی
- 42. مدیریت دوربین دوبعدی و دنبال کردن بازیکن
- 43. طراحی پسزمینه چندلایه و Parallax
- 44. افزودن عناصر تعاملی به محیط
- 45. ساخت آیتمهای قابل جمعآوری
- 46. پیادهسازی سیستم امتیاز و پیشرفت
- 47. طراحی رابط کاربری دوبعدی با UMG
- 48. ساخت HUD برای نمایش جان و امتیاز
- 49. طراحی منوی اصلی و منوی توقف
- 50. مدیریت صدا و موسیقی در بازی دوبعدی
- 51. افزودن افکتهای صوتی به انیمیشنها
- 52. مدیریت ذخیره و بارگذاری بازی
- 53. بهینهسازی عملکرد بازی دوبعدی در آنریل
- 54. مدیریت حافظه و داراییهای دوبعدی
- 55. اشکالزدایی انیمیشنها و State Machine
- 56. آزمون و ارزیابی گیمپلی بازی دوبعدی
- 57. بستهبندی و انتشار بازی دوبعدی
- 58. پروژه عملی: ساخت یک پلتفرمر دوبعدی کامل با PaperZD
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Animation Source
Character Blueprint
Paper2D
PaperZD
State Machine
Unreal Engine
Unreal Engine 2D
آموزش آنریل انجین
آنریل انجین
انیمیشن دوبعدی
بازی سازی
برنامه نویسی بازی
ساخت بازی دوبعدی
طراحی بازی
گیم پلی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.