کتاب صوتی جاوا برای توسعهدهندگان Spring Cloud Atari ST Kernel
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جاوا برای توسعهدهندگان Spring Cloud Atari ST Kernel
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: جاوا (Java)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. جاوا برای توسعهدهندگان Spring Cloud Atari ST Kernel
- 2. مقدمهای بر زبان جاوا و ماشین مجازی (JVM)
- 3. ساختارهای بنیادی داده در جاوا: آرایهها و رشتهها
- 4. برنامهنویسی شیءگرا در جاوا: کلاسها، اشیاء و وراثت
- 5. مدیریت استثناها و خطاها در جاوا
- 6. مجموعهها (Collections) و جنریکها در جاوا
- 7. ورودی/خروجی (I/O) و مدیریت فایل در جاوا
- 8. برنامهنویسی همروند (Concurrency) در جاوا
- 9. آشنایی با الگوهای طراحی (Design Patterns) در جاوا
- 10. مقدمهای بر Spring Framework و تزریق وابستگی (DI)
- 11. شروع کار با Spring Boot: ساخت اولین پروژه
- 12. مدیریت پیکربندی در Spring Boot با application.properties
- 13. توسعه وبسرویسهای RESTful با Spring MVC
- 14. مدیریت خطا و اعتبارسنجی دادهها در Spring Web
- 15. مقدمهای بر Spring Data و کار با JPA
- 16. اتصال به پایگاهداده و مدیریت تراکنشها در Spring
- 17. مقدمهای بر Spring Cloud و معماری میکروسرویس
- 18. سرویسیابی و ثبت سرویسها (Service Discovery) با Eureka
- 19. پیکربندی توزیعشده (Distributed Configuration) با Spring Cloud Config
- 20. مدیریت ترافیک و مسیریابی با Spring Cloud Gateway
- 21. مقاومت در برابر خطا (Fault Tolerance) با Resilience4j
- 22. ارتباط بین سرویسها با OpenFeign و RestTemplate
- 23. ردیابی توزیعشده (Distributed Tracing) در Spring Cloud
- 24. معماری رویدادمحور با Spring Cloud Stream
- 25. مبانی سختافزار و معماری کامپیوتر برای توسعهدهندگان
- 26. معماری پردازندههای Motorola 68000
- 27. مقدمهای بر سیستمعامل Atari ST و TOS
- 28. ساختار حافظه و مدیریت حافظه در Atari ST
- 29. برنامهنویسی سطح پایین با زبان C برای Atari ST
- 30. آشنایی با زبان اسمبلی برای پردازنده 68000
- 31. مفاهیم هسته (Kernel) و لایههای سیستمعامل
- 32. مدیریت فرآیند و زمانبندی (Scheduling) در هسته
- 33. مدیریت حافظه مجازی و صفحهبندی در هسته
- 34. سیستمهای فایل و مدیریت ورودی/خروجی در هسته
- 35. رابطه بین جاوا و کد بومی (Native Code) با JNI
- 36. ماشین مجازی جاوا (JVM) بر روی سختافزار محدود
- 37. بهینهسازی کد جاوا برای سیستمهای جاسازیشده
- 38. استفاده از GraalVM و Native Image برای برنامههای جاوا
- 39. مفاهیم زمانبندی بلادرنگ (Real-Time) در جاوا
- 40. مدیریت حافظه و جمعآوری زباله (GC) در جاوا برای سیستمهای کممنبع
- 41. شبیهسازی سختافزار Atari ST برای توسعه و تست
- 42. اتصال Spring Boot به سرویسهای شبیهسازیشده Atari ST
- 43. توسعه یک سرویس RESTful برای مدیریت منابع سیستمعامل
- 44. ارسال و دریافت فرمانهای سطح پایین از طریق REST API
- 45. مدیریت امنیت و احراز هویت در سرویسهای Spring Cloud
- 46. یکپارچهسازی سیستمهای قدیمی با پلتفرمهای مدرن جاوا
- 47. آزموننویسی واحد (Unit Testing) با JUnit و Mockito
- 48. آزموننویسی یکپارچهسازی (Integration Testing) در Spring
- 49. مفهوم Docker و کانتینرسازی سرویسهای جاوا
- 50. استقرار (Deployment) سرویسهای Spring Cloud بر روی سرور
- 51. مقدمهای بر Kubernetes و ارکستراسیون سرویسها
- 52. مدیریت لاگها و مانیتورینگ در معماری میکروسرویس
- 53. مبانی شبکههای کامپیوتری و پروتکلهای ارتباطی
- 54. پیادهسازی پروتکلهای سفارشی برای ارتباط با سختافزار
- 55. مدیریت بافر و جریان داده (Data Stream) در جاوا
- 56. توسعه درایورهای سطح بالا برای سختافزار با جاوا
- 57. معماری کلین (Clean Architecture) در پروژههای جاوا
- 58. مدیریت وابستگیها و نسخهبندی با Maven و Gradle
- 59. مقدمهای بر Reactive Programming با Spring WebFlux
- 60. مبانی امنیت سایبری در توسعه نرمافزار
- 61. رمزنگاری و مدیریت کلید در برنامههای جاوا
- 62. توسعه APIهای امن با OAuth2 و JWT
- 63. مدیریت خطاهای شبکه و استراتژیهای Retry در جاوا
- 64. الگوهای طراحی رایج در سیستمهای توزیعشده
- 65. همگامسازی دادهها بین سرویسهای توزیعشده
- 66. مفهوم Event Sourcing و CQRS در معماری میکروسرویس
- 67. مدیریت نسخههای API و سازگاری به عقب
- 68. بهبود کارایی و پروفایلینگ (Profiling) برنامههای جاوا
- 69. مدیریت حافظه خارج از Heap در جاوا
- 70. استفاده از کتابخانههای بومی (Native Libraries) در جاوا
- 71. توسعه رابطهای خط فرمان (CLI) برای ابزارهای مدیریتی
- 72. مقدمهای بر اتوماسیون ساخت و یکپارچهسازی مداوم (CI/CD)
- 73. تست عملکرد (Performance Testing) سرویسهای جاوا
- 74. مبانی مجازیسازی و شبیهسازی سیستمهای کامپیوتری
- 75. طراحی رابط کاربری متنی (TUI) برای ابزارهای مانیتورینگ
- 76. مدیریت وضعیت (State Management) در برنامههای سمت سرور
- 77. توسعه میکروسرویسهای مستقل از پلتفرم با جاوا
- 78. مفهوم Service Mesh و مدیریت ارتباطات سرویسها
- 79. مبانی پردازش موازی و محاسبات با کارایی بالا
- 80. بهینهسازی مصرف انرژی در برنامههای جاسازیشده
- 81. استفاده از الگوهای Factory و Builder در طراحی هسته
- 82. مدیریت منابع سختافزاری از طریق لایههای انتزاعی
- 83. مفهوم حافظه مشترک و ارتباط بین فرآیندی (IPC)
- 84. توسعه سیستمهای فایل مجازی در جاوا
- 85. مبانی طراحی سیستمهای عامل و هستههای یکپارچه
- 86. بررسی چرخه حیات یک درخواست از REST تا هسته
- 87. مطالعه موردی: پیادهسازی یک سرویس ساده شبیهساز TOS
- 88. مطالعه موردی: ساخت یک API برای مدیریت فرآیندهای سیستم
- 89. مطالعه موردی: توسعه یک داشبورد مانیتورینگ برای Atari ST
- 90. مطالعه موردی: اتصال Spring Cloud به یک سرویس شبیهسازیشده قدیمی
- 91. مطالعه موردی: طراحی یک سیستم فایل ساده با جاوا
- 92. مطالعه موردی: پیادهسازی زمانبند (Scheduler) با جاوا
- 93. مطالعه موردی: توسعه یک درایور شبکه مجازی برای هسته
- 94. مطالعه موردی: ساخت یک ابزار خط فرمان برای مدیریت حافظه
- 95. مطالعه موردی: یکپارچهسازی یک سرویس خارجی با معماری میکروسرویس
- 96. جمعبندی و مسیر یادگیری پیشرفته برای توسعهدهندگان جاوا
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Atari ST
Kernel
Spring Cloud
برنامه نویسی جاوا
توسعه بک اند
توسعه نرم افزار
جاوا
سیستم عامل
معماری میکروسرویس
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.