کتاب صوتی کلاسهای ابزار ریاضی در Lite-C برای برنامهنویسان بازی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کلاسهای ابزار ریاضی در Lite-C برای برنامهنویسان بازی
موضوع کلی: برنامهنویسی بازی و موتورهای گرافیکی
موضوع میانی: برنامهنویسی با زبان Lite-C
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر زبان Lite-C و کاربرد آن در موتور گیم استودیو
- 2. مرور نحو و ساختار پایهٔ Lite-C برای برنامهنویسان
- 3. انواع دادههای عددی در Lite-C
- 4. مبانی برداری (Vector) و کاربرد آن در محاسبات بازی
- 5. عملیات جمع، تفریق و ضرب برداری در Lite-C
- 6. نرمالسازی و طول بردار در محاسبات گرافیکی
- 7. ضرب داخلی (Dot Product) و کاربردهای آن در بازیسازی
- 8. ضرب خارجی (Cross Product) و محاسبهٔ بردار عمود
- 9. ماتریسها در Lite-C: تعریف و ساختار داده
- 10. عملیات پایهٔ ماتریسی: جمع، ضرب و ترانهاده
- 11. ماتریسهای تبدیل: انتقال، چرخش و مقیاس
- 12. تبدیل مختصات بین فضاهای محلی و جهانی
- 13. کوترنیونها و کاربرد آنها در چرخش سهبعدی
- 14. تبدیل بین زوایای اویلر و کوترنیون
- 15. درونیابی خطی (Linear Interpolation) در محاسبات بازی
- 16. درونیابی کروی (Slerp) برای چرخش نرم اجسام
- 17. توابع مثلثاتی و کاربرد آنها در حرکت و انیمیشن
- 18. محاسبات زاویه و جهتگیری اجسام در فضای بازی
- 19. تشخیص برخورد با استفاده از کلاسهای ریاضی برداری
- 20. محاسبهٔ فاصله و نزدیکترین نقطه بین اجسام
- 21. کار با اعداد تصادفی و کاربرد آن در طراحی بازی
- 22. توابع گرد کردن، کمینه و بیشینه در محاسبات بازی
- 23. بهینهسازی محاسبات ریاضی برای عملکرد بلادرنگ
- 24. پیادهسازی کلاسهای سفارشی برای عملیات برداری
- 25. پیادهسازی کلاسهای سفارشی برای عملیات ماتریسی
- 26. مدیریت دقت عددی و خطاهای محاسباتی در Lite-C
- 27. کاربرد ریاضیات برداری در فیزیک بازی
- 28. محاسبهٔ مسیر حرکت و پرتاب اجسام (Trajectory)
- 29. پیادهسازی سیستم دوربین با استفاده از ماتریسهای تبدیل
- 30. کاربرد کلاسهای ریاضی در سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 31. دیباگ کردن و تست کلاسهای ریاضی در پروژههای بازی
- 32. مطالعهٔ موردی: ساخت یک موتور فیزیک ساده با کلاسهای ریاضی Lite-C
- 33. بهینهسازی حافظه در استفاده از ساختارهای داده ریاضی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
3D Math
Collision Detection
Game Development
game engine programming
Game Physics
Game Studio Engine
Lite-C
math utility
Matrix Math
Quaternion
Vector Math
آموزش برنامهنویسی بازی
برنامهنویسی بازی
برنامهنویسی گرافیک
ریاضیات بازیسازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.