کتاب صوتی Typescript: توسعه بازی های تحت وب با Phaser

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره Typescript: توسعه بازی های تحت وب با Phaser

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: تایپ اسکریپت (TypeScript)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. معرفی Phaser و قابلیت‌های آن در توسعه بازی وب
  • 2. راه‌اندازی محیط توسعه و پروژه Phaser
  • 3. ساختار اصلی یک بازی در Phaser: صحنه‌ها و حلقه بازی
  • 4. بارگذاری و نمایش تصاویر و اسپرایت‌ها
  • 5. کار با فیزیک داخلی Phaser برای حرکت و برخورد
  • 6. مدیریت ورودی صفحه‌کلید و موس در بازی
  • 7. طراحی و پیاده‌سازی شخصیت قابل کنترل
  • 8. ساخت سطوح و نقشه‌های بازی با Tilemaps
  • 9. مدیریت دوربین و حرکت در صحنه
  • 10. کار با انیمیشن‌های اسپرایت
  • 11. سیستم ذرات و جلوه‌های بصری
  • 12. مدیریت صدا و افکت‌های صوتی
  • 13. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و نمایش متن
  • 14. مدیریت وضعیت‌های بازی: شروع، مکث و پایان
  • 15. کار با تایمر و رویدادهای زمان‌بندی شده
  • 16. ساخت دشمنان ساده با هوش مصنوعی پایه
  • 17. طراحی و پیاده‌سازی سیستم برخورد پیشرفته
  • 18. مدیریت اشیاء جمع‌شدنی و قدرت‌افزایی
  • 19. ساخت منو و رابط کاربری با Phaser
  • 20. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
  • 21. کار با WebGL و رندرینگ پیشرفته
  • 22. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای دستگاه‌های مختلف
  • 23. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت منابع
  • 24. ساخت بازی چندنفره با WebSocket و Phaser
  • 25. همگام‌سازی وضعیت بازی بین کلاینت و سرور
  • 26. مدیریت تاخیر شبکه و پیش‌بینی حرکت
  • 27. طراحی سیستم پاداش و دستاوردها
  • 28. پیاده‌سازی سیستم خرید درون‌بازی امن
  • 29. ساخت بازی با دوربین ایزومتریک
  • 30. مدیریت لایه‌ها و ترتیب نمایش اشیاء
  • 31. کار با فونت‌های سفارشی و متن‌های غنی
  • 32. ایجاد جلوه‌های انتقال بین صحنه‌ها
  • 33. مدیریت داده‌های بازی با JSON و فایل‌های خارجی
  • 34. طراحی سیستم دشمنان با الگوهای حرکتی مختلف
  • 35. ساخت سطوح رویه‌ای با الگوریتم‌های تولید محتوا
  • 36. مدیریت رویدادهای لمسی برای بازی‌های موبایل
  • 37. بهینه‌سازی برای مرورگرهای مختلف
  • 38. تست و اشکال‌زدایی بازی در Phaser
  • 39. ساخت بازی با فیزیک Arcade در مقابل Matter
  • 40. مدیریت ورودی گیم‌پد و کنترلر
  • 41. ایجاد سیستم گفتگو و داستان در بازی
  • 42. طراحی و پیاده‌سازی مینی‌مپ
  • 43. کار با افکت‌های نوری و سایه
  • 44. مدیریت گروه‌های اشیاء و دسته‌بندی
  • 45. ساخت سیستم صعودی و تجربه کاربر
  • 46. مدیریت زبان و بین‌المللی‌سازی بازی
  • 47. ایجاد سیستم ذخیره خودکار
  • 48. طراحی بازی با پرسپکتیو ساید‌اسکرولر
  • 49. مدیریت کولیژن و تریگرهای رویداد
  • 50. ساخت بازی پازل با منطق شرطی
  • 51. مدیریت منابع و بارگذاری پیش‌گیرانه
  • 52. ایجاد سیستم نوتفیکیشن و پیام درون بازی
  • 53. بهینه‌سازی دارایی‌های گرافیکی برای وب
  • 54. طراحی سیستم کنترل دوربین دنبال‌کننده
  • 55. مدیریت زمان و فریم‌ریت در بازی
  • 56. ساخت بازی با المان‌های پلتفرمر
  • 57. مدیریت تعامل با اشیاء محیطی
  • 58. ایجاد سیستم نوار سلامت و انرژی
  • 59. طراحی و پیاده‌سازی نقشه مینیمال
  • 60. مدیریت رویدادهای جهانی و اعلان‌ها
  • 61. ساخت بازی با سیستم تیراندازی ساده
  • 62. مدیریت کلاس‌های شخصیت و توانایی‌ها
  • 63. ایجاد سیستم تجارت و مبادله در بازی
  • 64. طراحی سطوح با المان‌های چالش‌برانگیز
  • 65. مدیریت هوش مصنوعی مسیریابی با A*
  • 66. ساخت بازی با دوربین بالا به پایین
  • 67. مدیریت انیمیشن‌های فریم به فریم
  • 68. ایجاد سیستم ذخیره و بازیابی خودکار
  • 69. طراحی بازی با الگوی State Machine
  • 70. مدیریت شبکه و ارتباطات همتا به همتا
  • 71. ساخت بازی با المان‌های بقا و مدیریت منابع
  • 72. مدیریت داده‌های تحلیلی و آمار بازی
  • 73. ایجاد سیستم رتبه‌بندی و جدول امتیازات
  • 74. طراحی بازی با قابلیت ری‌پلی
  • 75. مدیریت ورودی چندلمسی و حرکات
  • 76. ساخت بازی با تم و فضاسازی داستانی
  • 77. مدیریت افکت‌های پس‌پردازش و فیلترها
  • 78. ایجاد سیستم راهنما و آموزش درون بازی
  • 79. طراحی بازی با معماری ماژولار و مقیاس‌پذیر
  • 80. مدیریت خطاها و پیام‌های کاربرپسند
  • 81. ساخت بازی با قابلیت اشتراک‌گذاری نتایج
  • 82. مدیریت نسخه‌بندی و به‌روزرسانی بازی
  • 83. ایجاد سیستم تست خودکار برای بازی
  • 84. طراحی بازی با پشتیبانی از وضوح‌های مختلف
  • 85. مدیریت بارگذاری تدریجی سطوح بزرگ
  • 86. ساخت بازی با المان‌های موسیقی و ریتم
  • 87. مدیریت تعاملات اجتماعی در بازی چندنفره
  • 88. ایجاد سیستم داوری و قوانین بازی
  • 89. طراحی بازی با قابلیت توسعه پذیری پلاگین
  • 90. مدیریت امنیت و اعتبارسنجی داده‌های کاربر
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: Phaser Phaser 3 Phaser TypeScript TypeScript آموزش Phaser بازی تحت وب توسعه بازی وب

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.