کتاب صوتی Typescript برای توسعه بازی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره Typescript برای توسعه بازی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: تایپ اسکریپت (TypeScript)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر TypeScript و کاربرد آن در توسعه بازی
- 2. راهاندازی محیط توسعه برای پروژه بازی با TypeScript
- 3. نوعهای پایه در TypeScript برای متغیرهای بازی
- 4. تعریف اینترفیسها برای موجودیتهای بازی
- 5. استفاده از type alias برای ساختارهای داده بازی
- 6. نوعهای union و intersection در منطق بازی
- 7. Enumها برای حالتها و رویدادهای بازی
- 8. توابع با نوعدهی دقیق در اسکریپت بازی
- 9. پارامترهای اختیاری و پیشفرض در توابع بازی
- 10. مفاهیم شیگرایی با کلاسهای TypeScript
- 11. کلاسهای آبستره برای موجودیتهای پایه بازی
- 12. وراثت در طراحی شخصیتها و دشمنان
- 13. اینترفیسهای تابعی برای سیستمهای بازی
- 14. جنریکها برای ابزارهای قابل استفاده مجدد
- 15. نوعهای شرطی در منطق پیشرفته بازی
- 16. مدیریت وضعیت بازی با نوعهای discriminated union
- 17. نوعدهی دقیق برای رویدادهای ورودی کاربر
- 18. کار با آرایهها و تاپلها در دادههای بازی
- 19. نوعدهی map و set برای کلکسیونهای بازی
- 20. مودولار کردن کد بازی با ماژولهای TypeScript
- 21. نوعدهی توابع async در بارگذاری منابع بازی
- 22. مدیریت خطا با نوعهای سفارشی
- 23. سیستم کامپوننت با اینترفیسهای TypeScript
- 24. طراحی سیستم inventory با نوعهای پیچیده
- 25. نوعدهی برای انیمیشنها و فریمهای بازی
- 26. ایجاد سیستم رویداد با نوعهای generic
- 27. کار با کتابخانههای بازی در TypeScript (مثل Phaser)
- 28. تعریف تایپهای سفارشی برای موتور بازی
- 29. نوعدهی ماتریسها و بردارها برای فیزیک بازی
- 30. سیستم پیامرسانی بین موجودیتها با نوعهای safe
- 31. مدیریت حافظه با نوعهای readonly
- 32. نوعدهی برای الگوریتمهای جستجوی مسیر
- 33. سیستم ذخیره و بارگذاری با نوعهای JSON
- 34. نوعدهی پیشرفته برای شبکه و مولتیپلیر
- 35. ایجاد سیستم مهارت و توانایی با اینترفیسها
- 36. نوعدهی برای سیستم دیالوگ و داستان
- 37. سیستم کوئست با نوعهای شرطی
- 38. مدیریت سطح و مرحله با نوعهای سفارشی
- 39. نوعدهی برای سیستم صدا و موسیقی
- 40. سیستم افکتهای بصری با تایپهای دقیق
- 41. نوعدهی برای هوش مصنوعی دشمنان
- 42. سیستم آپگرید و پیشرفت با جنریکها
- 43. نوعدهی برای منوها و رابط کاربری بازی
- 44. سیستم ذخیره تنظیمات با type safety
- 45. نوعدهی برای فیزیک برخورد و حرکت
- 46. سیستم دوربین و دید با اینترفیسها
- 47. مدیریت زمان و تاخیر با نوعهای دقیق
- 48. نوعدهی برای الگوریتمهای تولید محتوای procedural
- 49. سیستم دستاوردها با نوعهای union
- 50. نوعدهی برای سیستم تجارت و اقتصاد بازی
- 51. ایجاد سیستم crafting با تایپهای پیچیده
- 52. نوعدهی برای سیستم آب و هوا و محیط
- 53. سیستم نژاد و کلاس شخصیت با اینترفیسها
- 54. مدیریت منابع بازی با نوعهای immutable
- 55. نوعدهی برای سیستم پارت و همتیمی
- 56. سیستم رتبهبندی و امتیاز با نوعهای safe
- 57. نوعدهی برای سیستم تله و مانع
- 58. سیستم معما و پازل با تایپهای شرطی
- 59. مدیریت ورودی چندگانه با نوعهای union
- 60. نوعدهی برای سیستم حمل و نقل و حرکت
- 61. سیستم ساخت و ساز با اینترفیسهای ماژولار
- 62. نوعدهی برای سیستم جادو و طلسم
- 63. سیستم دشمنان و باسفایت با کلاسهای اختصاصی
- 64. مدیریت تجربه و سطحبندی با type alias
- 65. نوعدهی برای سیستم دوستی و روابط
- 66. سیستم بازار و فروشگاه با جنریکها
- 67. نوعدهی برای مینیگیمهای درون بازی
- 68. سیستم اعلان و نوتیفیکیشن با نوعهای سفارشی
- 69. مدیریت چندنخی ساده با نوعهای Promise
- 70. نوعدهی برای سیستم نقشه و مینیمپ
- 71. سیستم کتاب و دانشنامه با اینترفیسها
- 72. نوعدهی برای سیستم عکاسی و ذخیره تصویر
- 73. سیستم تقویم و زمان بازی با enumها
- 74. مدیریت حالتهای بازی با discriminated unions
- 75. نوعدهی برای سیستم شانس و احتمال
- 76. سیستم کاردستی و حرفه با تایپهای ماژولار
- 77. نوعدهی برای سیستم شیمی و ترکیب مواد
- 78. سیستم جانوران و موجودات با وراثت
- 79. مدیریت اسلحه و تجهیزات با جنریکها
- 80. نوعدهی برای سیستم پوشاک و زره
- 81. سیستم غذا و سلامتی با اینترفیسها
- 82. نوعدهی برای سیستم خواب و استراحت
- 83. سیستم کشاورزی و پرورش با کلاسهای اختصاصی
- 84. مدیریت حمل و نقل دریایی و هوایی با type alias
- 85. نوعدهی برای سیستم دیپلماسی و اتحاد
- 86. سیستم جاسوسی و اطلاعات با union types
- 87. نوعدهی برای سیستم خیانت و فریب
- 88. سیستم قمار و شرطبندی قانونی در بازی (بدون ربا)
- 89. مدیریت تاریخچه و وقایع با اینترفیسهای immutable
- 90. نوعدهی برای سیستم شکار و ماهیگیری
- 91. سیستم اکتشاف و کشف با تایپهای شرطی
- 92. نوعدهی برای سیستم نقاشی و سفارشیسازی
- 93. سیستم موسیقی و آهنگسازی با type safety
- 94. مدیریت دستورات کنسول با نوعهای union
- 95. نوعدهی برای سیستم ذخیره خودکار
- 96. تست واحد و نوعدهی در توسعه بازی با TypeScript
- 97. بهینهسازی عملکرد با نوعهای دقیق و const assertion
- 98. بستهبندی و انتشار بازی نوشته شده با TypeScript
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
TypeScript
TypeScript بازی
بازی سازی
برنامه نویسی بازی
تایپ اسکریپت
توسعه بازی
جاوا اسکریپت
موتور بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.