کتاب صوتی گرافیک سه بعدی در وب با Three.js
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره گرافیک سه بعدی در وب با Three.js
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: جاوا اسکریپت (JavaScript)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر Three.js و کاربردهای آن
- 2. راهاندازی محیط توسعه و پروژه اول
- 3. ساختار اصلی یک صحنه: Scene، Camera و Renderer
- 4. آشنایی با انواع دوربین در Three.js
- 5. کنترل دوربین با OrbitControls
- 6. ایجاد و افزودن اشیاء پایه: مکعب، کره و استوانه
- 7. مشخصات مواد (Materials) و رنگها
- 8. نورپردازی پایه: AmbientLight و DirectionalLight
- 9. نورپردازی پیشرفته: PointLight و SpotLight
- 10. سایهها و تنظیمات آنها در Three.js
- 11. بافت (Texture) و تصاویر روی اشیاء
- 12. بارگذاری تصاویر با TextureLoader
- 13. مپهای مختلف: Normal Map، Bump Map و Roughness Map
- 14. مدیریت گروهها و سلسله مراتب اشیاء
- 15. ماتریسها و تبدیلهای هندسی
- 16. انیمیشن پایه با requestAnimationFrame
- 17. حلقه انیمیشن و بهروزرسانی فریم
- 18. درک و کار با زمان در انیمیشنها
- 19. ایجاد انیمیشنهای پیچیده با TWEEN
- 20. کار با Math و توابع مثلثاتی برای حرکت
- 21. مدلهای سه بعدی و فرمتهای GLTF/GLB
- 22. بارگذاری مدل با GLTFLoader
- 23. بهینهسازی و مقیاسبندی مدلهای وارد شده
- 24. مدیریت انیمیشنهای درون مدل (AnimationMixer)
- 25. ایجاد صحنههای تعاملی با رویدادهای ماوس
- 26. تشخیص برخورد اشیاء (Raycaster)
- 27. انتخاب و جابجایی اشیاء با کلیک
- 28. ایجاد منوها و رابط کاربری در Three.js
- 29. استفاده از CSS2DRenderer برای برچسبها
- 30. کار با متن و فونت در صحنه
- 31. سیستم ذرات (Particles) و جلوههای بصری
- 32. ایجاد باران، برف و دود با Points
- 33. جلوههای شیشهای و شفافیت
- 34. انعکاس و شکست نور با محیط (Environment Map)
- 35. SkyBox و محیطهای پانوراما
- 36. مدیریت چند صحنه و سوئیچ بین آنها
- 37. مفاهیم LOD و بهینهسازی عملکرد
- 38. تکنیکهای کاهش Draw Call
- 39. بارگذاری تدریجی (Progressive Loading) مدلها
- 40. کار با نسل جدید WebGPU در Three.js
- 41. استفاده از Shaderهای سفارشی با ShaderMaterial
- 42. مفاهیم Vertex و Fragment Shader
- 43. ایجاد افکتهای بصری منحصر به فرد با Shader
- 44. مدیریت رنگ و سایههای سفارشی
- 45. ایجاد افکتهای پسپردازش (Post-Processing)
- 46. افکتهای بلور، درخشش و تغییر رنگ
- 47. ادغام Three.js با کتابخانههای دیگر (React)
- 48. استفاده از React Three Fiber
- 49. ادغام با Vue.js و Angular
- 50. ذخیره و بارگذاری وضعیت صحنه (JSON)
- 51. ایجاد یک ویرایشگر ساده سه بعدی
- 52. تولید صحنه از دادههای API
- 53. گرافیک سه بعدی برای داشبوردها و نمودارها
- 54. ایجاد نمودارهای میلهای و دایرهای سه بعدی
- 55. مدیریت رویدادهای لمسی برای دستگاههای موبایل
- 56. بهینهسازی برای مرورگرهای مختلف
- 57. اشکالیابی و ابزارهای توسعهدهنده
- 58. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت
- 59. استفاده از Workerها برای محاسبات سنگین
- 60. ایجاد انیمیشنهای مسیری (Path Animation)
- 61. سیستم جاذبه و فیزیک پایه با Cannon-es
- 62. برخورد و واکنش اشیاء فیزیکی
- 63. ساخت یک بازی ساده سه بعدی در مرورگر
- 64. مدیریت صدا و افکتهای صوتی
- 65. ایجاد صحنههای شب و روز
- 66. جلوههای آب و آینه
- 67. رندرینگ به ویدئو و تصویر
- 68. ذخیره اسکرینشات از صحنه
- 69. نکات امنیتی و جلوگیری از حملات XSS
- 70. تست و اشکالزدایی پروژه نهایی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Three.js
انیمیشن سه بعدی
جاوا اسکریپت سه بعدی
رندرینگ سه بعدی
کتابخانه Three.js
گرافیک سه بعدی وب
مدلسازی سه بعدی وب
وبجیال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.