کتاب صوتی برنامهنویسی شیءگرا: ابزاری برای سازماندهی کد در پروژههای نرمافزاری بزرگ، پیچیده و توزیع شده
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: ابزاری برای سازماندهی کد در پروژههای نرمافزاری بزرگ، پیچیده و توزیع شده
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. شیءگرایی و انگیزههای پیدایش آن
- 2. کلاس و شیء: مفاهیم پایه
- 3. ایجاد اشیاء با سازندهها
- 4. تغییر وضعیت با متدها
- 5. فیلدها و ویژگیهای یک کلاس
- 6. کپسولهسازی و اصل پنهانسازی اطلاعات
- 7. اصلاحگرهای دسترسی (public, private, protected)
- 8. متدهای getter و setter
- 9. اشیاء به عنوان دادههای مرجع
- 10. مدیریت حافظه و garbage collection
- 11. همکاری بین اشیاء با پیامرسانی
- 12. ارثبری (Inheritance) و بازاستفاده از کد
- 13. سلسلهمراتب کلاسها
- 14. تعریف کلاس فرزند و کلاس والد
- 15. نوشتن متدهای override
- 16. چندریختی (Polymorphism) و انعطافپذیری
- 17. چندریختی در زمان اجرا با dynamic dispatch
- 18. رابطها (Interfaces) و قراردادها
- 19. انتزاع (Abstraction) و کلاسهای abstract
- 20. ترکیب (Composition) به جای ارثبری
- 21. وابستگیها و روابط بین کلاسها
- 22. مدلسازی دامنه با کلاسها
- 23. شیءگرایی در زبانهای ایستا در برابر پویا
- 24. مفاهیم overloading و overriding
- 25. بازنویسی equals و hashCode
- 26. شیءگرایی و مدیریت خطا با استثناها
- 27. استفاده از استثناها به سبک شیءگرا
- 28. کلاسهای کاربردی در کتابخانه استاندارد
- 29. ساختارهای داده شیءگرا: لیست، صف، پشته
- 30. الگوی Singleton و اشتراک حالت سراسری
- 31. الگوی Factory و جداسازی ساخت
- 32. الگوی Observer و رویدادمحوری
- 33. الگوی Strategy و تغییر رفتار پویا
- 34. الگوی Decorator و افزودن وظایف
- 35. الگوی Adapter و سازگارسازی
- 36. الگوی Repository و لایه دسترسی به داده
- 37. الگوی Dependency Injection و کاهش وابستگی
- 38. الگوی MVC و جداسازی نگرانیها
- 39. شیءگرایی در پروژههای بزرگ: ماژولها و بستهها
- 40. طراحی بر اساس اینترفیس (program to interface)
- 41. تستپذیری کد شیءگرا با Unit Test
- 42. شکستن وابستگیها برای تست (mock و stub)
- 43. بازآرایی کد (Refactoring) در کد شیءگرا
- 44. مدیریت حالت در سیستمهای توزیعشده
- 45. سریالسازی اشیاء برای شبکه
- 46. اشیاء نامتغیر (Immutable) و امنیت نخ
- 47. الگوی Builder برای ساخت اشیاء پیچیده
- 48. الگوی Prototype و کپی اشیاء
- 49. الگوی Proxy و کنترل دسترسی
- 50. الگوی Command و بستهبندی درخواست
- 51. الگوی State و ماشین حالت
- 52. الگوی Visitor و عملیات روی ساختار
- 53. الگوی Chain of Responsibility و زنجیره پردازش
- 54. الگوی Memento و ذخیره وضعیت
- 55. الگوی Mediator و ارتباطات متمرکز
- 56. الگوی Facade و سادهسازی واسط
- 57. الگوی Iterator و پیمایش اشیاء
- 58. الگوی Template Method و الگوریتم پایه
- 59. الگوی Flyweight و اشتراکگذاری اشیاء سبک
- 60. الگوی Composite و ساختار درختی
- 61. الگوی Bridge و جداسازی انتزاع
- 62. الگوی Null Object و حذف null-check
- 63. الگوی Data Transfer Object (DTO)
- 64. الگوی Active Record در برابر Data Mapper
- 65. توسعه شیءگرا در تیم: اصول SOLID
- 66. اصل تکمسئولیتی (SRP)
- 67. اصل باز-بسته (OCP)
- 68. اصل جایگزینی لیسکوف (LSP)
- 69. اصل تفکیک اینترفیس (ISP)
- 70. اصل وارونگی وابستگی (DIP)
- 71. رابطه بین کلاسها: Association, Aggregation, Composition
- 72. اعمال اصول SOLID در عمل
- 73. مقایسه برنامهنویسی شیءگرا و تابعی
- 74. محدودیتهای شیءگرایی و راهکارها
- 75. بازبینی کد شیءگرا و معیارهای کیفیت
- 76. شیءگرایی و مدیریت پیکربندی
- 77. پایدارسازی کد در برابر تغییرات
- 78. مستندسازی خودکار با UML
- 79. ابزارهای مدلسازی و طراحی شیءگرا
- 80. معرفی Design Patterns فراتر از GoF
- 81. استفاده از Reflection در معماری شیءگرا
- 82. شیءگرایی و معماری میکروسرویس
- 83. مدیریت وابستگیهای پیچیده در پروژههای توزیعشده
- 84. نتیجهگیری و مسیر یادگیری تکمیلی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
OOP
اصول SOLID
برنامهنویسی پیشرفته
برنامهنویسی شیءگرا
پروژههای نرمافزاری بزرگ
سازماندهی کد
طراحی شیءگرا
کلاس و شیء
معماری نرمافزار
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.