کتاب صوتی برنامهنویسی شیءگرا: راهنمای گام به گام برای درک عمیق مفاهیم OOP و کاربرد عملی الگوهای طراحی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: راهنمای گام به گام برای درک عمیق مفاهیم OOP و کاربرد عملی الگوهای طراحی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. کلاس و شیء: مفاهیم بنیادی
- 2. ایجاد و مقداردهی اولیه اشیاء با سازندهها
- 3. تغییر وضعیت اشیاء با متدهای Setter
- 4. دسترسی امن به دادهها با کپسولهسازی
- 5. سطوح دسترسی: public, private, protected
- 6. وراثت و سلسله مراتب کلاسها
- 7. بازنویسی متدها در کلاسهای فرزند
- 8. چندریختی با متدهای مجازی
- 9. کلاسهای abstract و متدهای انتزاعی
- 10. اینترفیسها و قراردادهای پیادهسازی
- 11. تفاوت اینترفیس و کلاس abstract
- 12. بارگذاری اضافه متدها
- 13. بارگذاری اضافه عملگرها
- 14. مدیریت خطا با try-catch
- 15. ایجاد استثناهای سفارشی
- 16. کلاسهای تو در تو و کلاسهای داخلی
- 17. لیستهای پیوندی و آرایههای پویا
- 18. پشته و صف: پیادهسازی شیءگرا
- 19. درختهای دودویی و جستجو
- 20. جدول درهم و نگاشت کلید-مقدار
- 21. الگوی Singleton: یک نمونه واحد
- 22. الگوی Factory: تولید اشیاء پویا
- 23. الگوی Builder: ساخت اشیاء پیچیده
- 24. الگوی Strategy: تغییر الگوریتم در زمان اجرا
- 25. الگوی Observer: رویدادها و اعلانها
- 26. الگوی Decorator: افزودن رفتار به اشیاء
- 27. الگوی Adapter: تطبیق اینترفیسها
- 28. الگوی Command: کپسولهسازی درخواستها
- 29. الگوی Proxy: کنترل دسترسی به اشیاء
- 30. الگوی Composite: ساختارهای درختی
- 31. الگوی State: تغییر رفتار بر اساس وضعیت
- 32. الگوی Template Method: الگوریتمهای قابل گسترش
- 33. الگوی Iterator: پیمایش مجموعهها
- 34. الگوی Visitor: عملیات بر روی ساختارها
- 35. الگوی Facade: واسط ساده برای زیرسیستمها
- 36. الگوی Flyweight: اشتراکگذاری اشیاء
- 37. الگوی Chain of Responsibility: زنجیره پردازش
- 38. الگوی Memento: ذخیره و بازیابی وضعیت
- 39. الگوی Mediator: ارتباط غیرمستقیم بین اشیاء
- 40. الگوی Prototype: شبیهسازی اشیاء
- 41. الگوی Null Object: اجتناب از null
- 42. الگوی Repository: لایه دسترسی به داده
- 43. الگوی Dependency Injection: وارونگی وابستگیها
- 44. الگوی MVC: جداسازی منطق، نمایش و کنترل
- 45. الگوی DAO: دسترسی به پایگاه داده
- 46. مدیریت حافظه و garbage collection
- 47. تست واحد با فریمورکهای شیءگرا
- 48. مستندسازی کد با کامنتهای XML
- 49. بازآرایی کد برای بهبود طراحی
- 50. اصول SOLID: تک مسئولیتی
- 51. اصول SOLID: باز-بسته
- 52. اصول SOLID: جایگزینی لیسکوف
- 53. اصول SOLID: جداسازی اینترفیس
- 54. اصول SOLID: وارونگی وابستگی
- 55. تغییرناپذیری و اشیاء Immutable
- 56. مقایسه اشیاء: equals و hashCode
- 57. کلون کردن عمیق و سطحی
- 58. زنجیره متدها و Fluent Interface
- 59. بازتاب و دسترسی به متاداده
- 60. کلاسهای Generic و پارامتر نوع
- 61. محدودیتهای نوع در Generics
- 62. واریانس و کوواریانس در Generics
- 63. الگوی Type Object: پویایی در نوعها
- 64. الگوی Specification: منطق کسبوکار قابل ترکیب
- 65. الگوی Unit of Work: تراکنشهای یکپارچه
- 66. الگوی Lazy Loading: بارگذاری بههنگام نیاز
- 67. الگوی Object Pool: مدیریت اشیاء پرهزینه
- 68. الگوی Service Locator: یافتن سرویسها
- 69. الگوی Interpreter: تفسیر زبانهای ساده
- 70. الگوی Bridge: جدا کردن انتزاع از پیادهسازی
- 71. الگوی Abstract Factory: خانواده اشیاء مرتبط
- 72. الگوی Fluent Builder: ساخت روان اشیاء
- 73. الگوی Pipeline: زنجیره پردازش داده
- 74. الگوی Registry: ذخیره و بازیابی اشیاء سراسری
- 75. الگوی Value Object: اشیاء مقداری
- 76. الگوی Aggregates و Domain-Driven Design
- 77. ارتباط بین اشیاء: Association و Composition
- 78. چرخه حیات اشیاء و الگوی Dispose
- 79. همگامسازی و thread safety در اشیاء
- 80. الگوی Read-Only و اشیاء غیرقابل تغییر
- 81. الگوی Copy-on-Write: بهینهسازی حافظه
- 82. الگوی Event-Driven Architecture در OOP
- 83. الگوی Aspect-Oriented Programming مکمل
- 84. الگوی Multiton: نمونههای محدود
- 85. الگوی Role Object: نقشهای پویا برای اشیاء
- 86. الگوی Extension Object: افزودن قابلیتها
- 87. الگوی Blackboard: حل مسئله با همکاری اشیاء
- 88. الگوی Active Record: شیء به عنوان رکورد
- 89. الگوی Data Mapper: جداسازی شیء از پایگاه داده
- 90. الگوی Table Data Gateway: دسترسی به جداول
- 91. الگوی Row Data Gateway: دسترسی به ردیفها
- 92. الگوی Identity Map: شناسایی یکتای اشیاء
- 93. الگوی Query Object: ساخت پرسوجوهای شیءگرا
- 94. الگوی Metadata Mapping: نگاشت متاداده
- 95. الگوی Layered Architecture در OOP
- 96. الگوی Hexagonal Architecture با OOP
- 97. ارزیابی معماری با معیارهای شیءگرایی
- 98. تکنیکهای اشکالزدایی در کد شیءگرا
- 99. بهینهسازی عملکرد در برنامههای شیءگرا
- 100. الگوهای ضد طراحی: اشتباهات رایج OOP
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
OOP
UML
الگوهای طراحی
برنامهنویسی شیءگرا
چندریختی
زبان برنامهنویسی
طراحی نرمافزار
کپسولهسازی
کلاس و شیء
وراثت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.