کتاب صوتی برنامهنویسی شیءگرا: ابزاری برای سازماندهی و مدیریت پروژههای بزرگ
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: ابزاری برای سازماندهی و مدیریت پروژههای بزرگ
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایه برنامهنویسی شیءگرا
- 2. تاریخچه و انگیزه پیدایش شیءگرایی
- 3. کلاس و شیء: تعریف و تفاوتها
- 4. ساختار یک کلاس: فیلدها، متدها و سازندهها
- 5. سازندهها و انواع آن
- 6. کپسولهسازی و پنهانسازی اطلاعات
- 7. سطوح دسترسی (public, private, protected)
- 8. خصوصیات و متدهای static
- 9. وراثت و سلسلهمراتب کلاسها
- 10. مفهوم super و فراخوانی سازنده کلاس والد
- 11. چندریختی (Polymorphism) و انواع آن
- 12. بارگذاریافزون (Overloading) متدها
- 13. بازنویسی (Overriding) متدها
- 14. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
- 15. رابطها (Interfaces) و قراردادها
- 16. تفاوت کلاس انتزاعی و رابط
- 17. آشنایی با Package و فضای نام
- 18. مدیریت وابستگیها با import
- 19. اصول SOLID: تکمسئولیتی
- 20. اصول SOLID: باز-بسته
- 21. اصول SOLID: جایگزینی لیسکوف
- 22. اصول SOLID: تفکیک رابط
- 23. اصول SOLID: وارونگی وابستگی
- 24. ترکیب (Composition) به جای وراثت
- 25. ارتباط بین اشیاء: Association, Aggregation, Composition
- 26. الگوی Singleton: کاربرد و پیادهسازی
- 27. الگوی Factory Method
- 28. الگوی Abstract Factory
- 29. الگوی Builder
- 30. الگوی Prototype
- 31. الگوی Adapter
- 32. الگوی Observer
- 33. الگوی Strategy
- 34. الگوی Template Method
- 35. الگوی Decorator
- 36. الگوی Facade
- 37. مدیریت خطاها در شیءگرایی (Exception Handling)
- 38. استفاده از try-catch-finally
- 39. ایجاد استثناهای سفارشی
- 40. Generic ها و کلاسهای پارامتری
- 41. Collection ها و مدیریت گروه اشیاء
- 42. مقایسه اشیاء با equals و hashCode
- 43. آزموننویسی واحد برای کلاسها
- 44. مستندسازی کد با Javadoc
- 45. بازآرایی کد (Refactoring) در پروژههای شیءگرا
- 46. مدیریت حافظه و garbage collection
- 47. چندریختی با وراثت
- 48. کلاسهای تو در تو (Nested Classes)
- 49. کلاسهای داخلی ناشناس (Anonymous Inner Classes)
- 50. Enum ها در شیءگرایی
- 51. نقش UML در طراحی شیءگرا
- 52. نمودار کلاس (Class Diagram)
- 53. نمودار توالی (Sequence Diagram)
- 54. نمودار حالت (State Diagram)
- 55. تفاوت شیءگرایی با برنامهنویسی رویهای
- 56. معرفی اصول طراحی DDD (طراحی حوزهمحور)
- 57. تفکیک لایهها در پروژههای بزرگ
- 58. معرفی Dependency Injection
- 59. کاربرد Spring برای مدیریت وابستگیها
- 60. مدیریت پروژه با Maven یا Gradle
- 61. تستهای یکپارچهسازی در معماری شیءگرا
- 62. مدیریت نسخه (Version Control) با Git
- 63. همکاری تیمی در پروژههای بزرگ شیءگرا
- 64. انواع روابط بین کلاسها در عمل
- 65. مفهوم شیء ناوردا (Immutable Object)
- 66. ساختار پروژه و پکیجبندی اصولی
- 67. بهینهسازی عملکرد در کد شیءگرا
- 68. اشکالزدایی (Debugging) در پروژههای شیءگرا
- 69. الگوهای طراحی رفتاری (Behavioral Patterns)
- 70. الگوهای طراحی ساختاری (Structural Patterns)
- 71. الگوهای طراحی ایجادی (Creational Patterns)
- 72. ارزیابی و انتخاب الگو بر اساس نیاز پروژه
- 73. معرفی معماری لایهای (Layered Architecture)
- 74. معرفی معماری MVC در شیءگرایی
- 75. استفاده از فریمورکهای شیءگرا در عمل
- 76. مطالعه موردی: طراحی یک سیستم مدیریت پروژه
- 77. مطالعه موردی: طراحی یک کتابخانه نرمافزاری
- 78. مطالعه موردی: طراحی یک سامانه فروشگاهی
- 79. تکنیکهای تست خودکار با JUnit و Mockito
- 80. مدیریت پیکربندی و محیطهای مختلف
- 81. ثبت وقایع (Logging) در پروژههای بزرگ
- 82. مدیریت خطاهای زمان اجرا و بازیابی
- 83. مفاهیم همروندی (Concurrency) در شیءگرایی
- 84. ایمنی نخ (Thread Safety) در کلاسها
- 85. بهترین روشهای کدنویسی در شیءگرایی
- 86. بررسی آنتیالگوها (Anti-Patterns) و پرهیز از آنها
- 87. ایجاد کتابخانه قابل استفاده مجدد
- 88. انتقال از معماری رویهای به شیءگرا
- 89. مفاهیم پایداری و نگهداری کد
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
OOP
برنامهنویسی شیءگرا
چندریختی
کپسولهسازی
کدنویسی حرفهای
کلاس و شیء
مدیریت پروژه نرمافزاری
معماری نرمافزار
وراثت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.