کتاب صوتی برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در زمینه برنامهنویسی بازی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در زمینه برنامهنویسی بازی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. الگوهای طراحی چیست و چرا در بازیها مهم است
- 2. تکنمونه و مدیریت منابع در بازی
- 3. کارخانه ساده برای تولید دشمنان
- 4. کارخانه انتزاعی برای سلاحها و آیتمها
- 5. سازنده برای شخصیتهای پیچیده
- 6. نمونهسازی برای تکثیر سریع اشیا
- 7. آداپتور برای یکپارچهسازی موتورهای مختلف
- 8. پل برای جداسازی منطق و نمایش
- 9. کامپوزیت برای ساختار درخت مهارت
- 10. دکوراتور برای ارتقای تواناییها
- 11. نماینده برای بارگذاری تنبل داراییها
- 12. زنجیره مسئولیت برای پردازش ورودی
- 13. فرمان برای پیادهسازی undo و replay
- 14. تفسیرگر برای سیستم دیالوگ
- 15. تکرارگر برای پیمایش آرایه دشمنان
- 16. واسط برای کنترل هوش مصنوعی
- 17. یادآور برای ذخیره وضعیت بازی
- 18. مشاهدگر برای رویدادهای بازی
- 19. وضعیت برای ماشین حالت شخصیت
- 20. استراتژی برای رفتارهای مختلف دشمن
- 21. روش الگو برای مراحل چرخه بازی
- 22. مهمان برای افکتهای برخورد
- 23. الگوی معماری کامپوننت برای موجودیتها
- 24. مدیریت حافظه و object pooling
- 25. الگوی double buffer برای رندرینگ
- 26. الگوی game loop و زمانبندی
- 27. الگوی update method برای فیزیک
- 28. الگوی service locator برای سرویسهای بازی
- 29. الگوی event queue برای رویدادهای ناهمزمان
- 30. الگوی state stack برای منوها
- 31. الگوی flyweight برای ذخیره بافتها
- 32. الگوی mediator برای ارتباط ماژولها
- 33. الگوی memento برای چکپوینت
- 34. الگوی prototype برای تولید انفجار
- 35. الگوی singleton برای تنظیمات جهانی
- 36. الگوی strategy برای الگوریتم مسیریابی
- 37. الگوی template method برای مراحل ساخت مرحله
- 38. الگوی visitor برای سیستم آسیب
- 39. الگوی command برای کنترلر بازیکن
- 40. الگوی observer برای اعلان امتیاز
- 41. الگوی adapter برای پشتیبانی از ورودی لمسی
- 42. الگوی bridge برای رندر چندپلتفرمی
- 43. الگوی composite برای گروهبندی اشیا
- 44. الگوی decorator برای افکتهای بصری
- 45. الگوی facade برای سادهسازی موتور
- 46. الگوی proxy برای اشیاء از راه دور
- 47. الگوی chain of responsibility برای فیلتر رویداد
- 48. الگوی interpreter برای اسکریپت بازی
- 49. الگوی iterator برای حلقه موجودات
- 50. الگوی mediator برای سیستم همکاری
- 51. الگوی memento برای بازگشت به عقب
- 52. الگوی state برای هوش دشمن
- 53. الگوی strategy برای حملههای مختلف
- 54. الگوی template برای ساخت آیتم
- 55. الگوی visitor برای تشخیص برخورد
- 56. الگوی data-driven design برای پیکربندی
- 57. الگوی component برای جداسازی وظایف
- 58. الگوی event-driven برای انیمیشن
- 59. الگوی message passing برای شبکه
- 60. الگوی spatial partitioning برای تشخیص برخورد
- 61. الگوی subclass sandbox برای مهارتها
- 62. الگوی type object برای انواع دشمن
- 63. الگوی bytecode برای منطق ماموریت
- 64. الگوی dirty flag برای بهروزرسانی
- 65. الگوی object pool برای گلولهها
- 66. الگوی prototype برای سلاحهای تکراری
- 67. الگوی singleton برای صدا
- 68. الگوی state برای انیمیشن کاراکتر
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Design Patterns
OOP
Unity
الگوهای طراحی
بازیسازی
برنامهنویسی بازی
برنامهنویسی شیءگرا
سی شارپ
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.