کتاب صوتی برنامهنویسی شیءگرا: راهنمای عملی برای حرفهایها
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: راهنمای عملی برای حرفهایها
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایهای شیءگرایی: کلاس و آبجکت
- 2. تفاوت برنامهنویسی ساختیافته و شیءگرا
- 3. تغییرپذیری و تغییرناپذیری در اشیاء
- 4. ساختار و نحو تعریف کلاس در زبانهای رایج
- 5. عملگر new و تخصیص حافظه در heap و stack
- 6. مفهوم this و ارجاع به خود شیء
- 7. سازندهها (Constructors): پیشفرض، پارامتری و کپی
- 8. متدهای مخرب (Destructors) و مدیریت منابع
- 9. بارگذاری بیش ازحد متدها (Method Overloading)
- 10. کپسولهسازی دادهها: سطح دسترسی private و public
- 11. تغییردهندههای دسترسی (Modifiers): protected و internal
- 12. متدهای getter و setter و ویژگیهای محاسبهشده
- 13. ارثبری (Inheritance): مفهوم و پیادهسازی
- 14. سازماندهی سلسلهمراتب کلاسها
- 15. مفهوم کلاس پایه و کلاس مشتقشده
- 16. نحوه فراخوانی سازنده کلاس والد
- 17. بازنویسی متدها (Method Overriding)
- 18. چندریختی (Polymorphism): ایستا و پویا
- 19. رابطههای میان اشیاء: association و aggregation و composition
- 20. مفهوم this و super در ارثبری
- 21. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
- 22. رابطهها (Interfaces) و قراردادهای برنامهنویسی
- 23. تفاوت کلاس انتزاعی و رابط در طراحی
- 24. چندریختی از طریق رابطها
- 25. پیادهسازی چندگانه رابطها (Multiple Inheritance of Interface)
- 26. کلاسهای تو در تو و کلاسهای داخلی
- 27. کلاسهای نهایی (Sealed/Final Classes)
- 28. متغیرها و متدهای ایستا (Static Members)
- 29. کلاسهای ایستا و کلاسهای تکنمونه (Singleton)
- 30. مفهوم boxing و unboxing در نوعهای مقداری و ارجاعی
- 31. مقایسه اشیاء: عملگر == و متد equals
- 32. کپی سطحی و کپی عمیق اشیاء
- 33. مفهوم هشکد (HashCode) در اشیاء
- 34. زنجیرهای از سازندهها (Constructor Chaining)
- 35. متدهای الحاقی و متدهای بسطی (Extension Methods)
- 36. مدیریت خطا در شیءگرایی: try-catch و throw
- 37. بلوک finally و پاکسازی خودکار منابع
- 38. استثناهای سفارشی (Custom Exceptions)
- 39. الگوی طراحی Factory Method برای ایجاد اشیاء
- 40. الگوی طراحی Builder برای اشیاء پیچیده
- 41. الگوی طراحی Strategy و وابستگی به رابط
- 42. الگوی طراحی Observer و رویدادها
- 43. الگوی طراحی Decorator برای افزودن رفتار
- 44. الگوی طراحی Adapter برای تطبیق رابطها
- 45. الگوی طراحی Composite برای ساختار درختی
- 46. الگوی طراحی Template Method برای الگوریتمهای پایه
- 47. الگوی طراحی Proxy برای کنترل دسترسی
- 48. الگوی طراحی Command برای عملیات قابل بازگشت
- 49. الگوی طراحی State برای تغییر رفتار بر اساس حالت
- 50. مفهوم SOLID: تکمسئولیتی (Single Responsibility)
- 51. مفهوم SOLID: باز-بسته (Open/Closed)
- 52. مفهوم SOLID: جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution)
- 53. مفهوم SOLID: تفکیک رابطها (Interface Segregation)
- 54. مفهوم SOLID: وارونگی وابستگی (Dependency Inversion)
- 55. تزریق وابستگی (Dependency Injection) دستی و خودکار
- 56. وراثت در مقابل ترکیب (Inheritance vs Composition)
- 57. طراحی بر اساس قرارداد (Design by Contract)
- 58. مفهوم ژنریک (Generics) در کلاسها و متدها
- 59. محدودیتهای ژنریک (Generic Constraints)
- 60. نوعهای nullable و مدیریت مقادیر تهی
- 61. عملگرهای null-conditional و null-coalescing
- 62. متدهای الحاقی برای مجموعهها در LINQ
- 63. تغییرناپذیری و کلاسهای رکورد (Record Types)
- 64. مفهوم شیء ناشناس (Anonymous Types)
- 65. تاپلها (Tuples) و بازگشت چند مقدار
- 66. تفاوت ref, out, in در پارامترهای متد
- 67. کلاسهای partial و فایلهای کد جداگانه
- 68. ایندکسرها (Indexers) در کلاسهای سفارشی
- 69. عملگرهای تبدیل صریح و ضمنی (implicit/explicit)
- 70. نوعهای value و reference در حافظه
- 71. مفهوم stack و heap در زمان اجرا
- 72. مدیریت حافظه و garbage collection در شیءگرایی
- 73. چرخه حیات اشیاء و الگوی Dispose
- 74. کوئرینویسی روی اشیاء با LINQ
- 75. متدهای الحاقی سفارشی (Custom Extension Methods)
- 76. مفهوم lambda expression و delegates
- 77. رویدادها (Events) و مدیریتکنندههای رویداد
- 78. مفهوم async و await در متدهای شیءگرا
- 79. محدودیتهای چندریختی و راهحلهای جایگزین
- 80. بازآرایی کد (Refactoring) در کد شیءگرا
- 81. تستنویسی واحد (Unit Testing) برای کلاسها
- 82. شبیهسازی (Mocking) وابستگیهای کلاس
- 83. مستندسازی کلاسها و متدها با XML Doc
- 84. ابزارهای تحلیل کد و رعایت اصول شیءگرایی
- 85. مدیریت وابستگیها با IoC Containers
- 86. الگوی Repository و لایه دسترسی به داده
- 87. الگوی Unit of Work برای تراکنشها
- 88. الگوی Service Layer برای منطق کسبوکار
- 89. الگوی DTO و Data Mapper
- 90. معرفی معماری لایهای با شیءگرایی
- 91. مقدمهای بر معماری Domain-Driven Design
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
OOP
برنامهنویسی شیءگرا
پروژه عملی
چندریختی
زبان برنامهنویسی
طراحی شیءگرا
کپسولهسازی
کلاس و شیء
مهارت کدنویسی
وراثت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.