کتاب صوتی برنامه‌نویسی شیءگرا: ابزاری برای افزایش بهره‌وری تیم

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: ابزاری برای افزایش بهره‌وری تیم

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم پایه برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. تاریخچه و ضرورت استفاده از OOP در تیم‌های نرم‌افزاری
  • 3. کلاس و آبجکت: تعریف و تفاوت‌ها
  • 4. سازنده‌ها و مقداردهی اولیه اشیاء
  • 5. کپسوله‌سازی و کنترل دسترسی
  • 6. متدهای getter و setter برای مدیریت داده‌ها
  • 7. وراثت و بازاستفاده از کد
  • 8. چندریختی و انعطاف‌پذیری در طراحی
  • 9. رابط‌ها و انتزاع در معماری نرم‌افزار
  • 10. ترکیب به جای وراثت: اصول طراحی بهتر
  • 11. مدیریت خطا و استثناها در کد شیءگرا
  • 12. الگوهای طراحی پایه: Singleton و Factory
  • 13. استفاده از Dependency Injection برای کاهش وابستگی‌ها
  • 14. اصول SOLID در معماری شیءگرا
  • 15. مسئولیت واحد و تفکیک وظایف در کلاس‌ها
  • 16. باز بودن برای توسعه، بسته بودن برای تغییر
  • 17. اصل جایگزینی لیسکوف و پایداری وراثت
  • 18. تفکیک رابط‌ها برای ماژولار بودن
  • 19. اصل وارونگی وابستگی و کاهش اتصال
  • 20. مدیریت حافظه و garbage collection در OOP
  • 21. بازنویسی متدها و استفاده از super
  • 22. متدهای استاتیک و کاربردهای آن‌ها
  • 23. ثابت‌ها و enumها در ساختار کلاس
  • 24. آرایه‌ها و مجموعه‌های شیءگرا
  • 25. مدیریت وابستگی‌ها با استفاده از containerها
  • 26. تست‌پذیری کد شیءگرا با Unit Testing
  • 27. تکنیک‌های Mocking برای شبیه‌سازی اشیاء
  • 28. بازآرایی کد برای بهبود ساختار کلاس‌ها
  • 29. مدیریت وضعیت در اشیاء با State Pattern
  • 30. استراتژی‌های caching در آبجکت‌ها
  • 31. مدیریت نسخه‌های مختلف کتابخانه‌ها
  • 32. مستندسازی خودکار کلاس‌ها و متدها
  • 33. استفاده از ابزارهای linting برای کد شیءگرا
  • 34. یکپارچه‌سازی مداوم و تست خودکار
  • 35. همکاری تیمی بر روی کدبازهای شیءگرا
  • 36. مدیریت ریسک در تغییرات کلاس‌ها
  • 37. بهینه‌سازی عملکرد در برنامه‌های شیءگرا
  • 38. مدیریت خطاهای زمان اجرا با try-catch
  • 39. طراحی APIهای شیءگرا برای مصرف‌کنندگان
  • 40. مدیریت پیکربندی با الگوی Builder
  • 41. استفاده از Event-driven در معماری شیءگرا
  • 42. مدیریت تراکنش‌ها در سرویس‌های شیءگرا
  • 43. مدیریت لاگ‌گیری با الگوی Observer
  • 44. مدیریت زمان‌بندی وظایف در آبجکت‌ها
  • 45. مدیریت حافظه پنهان با الگوی Proxy
  • 46. مدیریت دسترسی هم‌زمان با الگوی Monitor
  • 47. مدیریت وابستگی‌های چرخه‌ای در کلاس‌ها
  • 48. مدیریت نسخه‌سازی سرویس‌ها با Interface Segregation
  • 49. مدیریت خطاهای ناهماهنگ در تیم
  • 50. معیارهای سنجش بهره‌وری تیم در پروژه‌های OOP
  • 51. ابزارهای مدیریت کد منبع برای تیم‌های شیءگرا
  • 52. مدیریت بازبینی کد در تیم با pull request
  • 53. مدیریت دانش تیمی با مستندات زنده
  • 54. مدیریت زمان و اولویت‌بندی وظایف تیمی
  • 55. مدیریت ارتباطات تیمی در معماری شیءگرا
  • 56. مدیریت ریسک و عدم قطعیت در توسعه
  • 57. مدیریت بازخورد و بهبود مستمر کد
  • 58. مدیریت یکپارچگی با سیستم‌های قدیمی
  • 59. مدیریت مهاجرت به معماری شیءگرا
  • 60. مدیریت آموزش و توانمندسازی تیم در OOP
  • 61. مدیریت کیفیت کد با ابزارهای static analysis
  • 62. مدیریت پیکربندی محیط توسعه تیمی
  • 63. مدیریت استقرار و انتشار نسخه‌ها
  • 64. مدیریت امنیت در آبجکت‌ها و کلاس‌ها
  • 65. مدیریت رمزنگاری داده‌ها در لایه شیءگرا
  • 66. مدیریت احراز هویت و مجوزدهی در سرویس‌ها
  • 67. مدیریت خطاهای کاربری با بازخورد مناسب
  • 68. مدیریت عملکرد با پروفایلینگ و بهینه‌سازی
  • 69. مدیریت مقیاس‌پذیری با الگوی Microservices
  • 70. مدیریت هماهنگی تیمی با Agile و OOP
  • 71. مدیریت بازنویسی و نگهداری کد قدیمی
  • 72. مدیریت تست‌های یکپارچه‌سازی در معماری شیءگرا
  • 73. مدیریت پایداری سیستم با redundancy
  • 74. مدیریت هزینه‌های محاسباتی در طراحی آبجکت‌ها
  • 75. مدیریت خطاهای امنیتی در وراثت و رابط‌ها
  • 76. مدیریت سازگاری با عقب در نسخه‌های API
  • 77. مدیریت مستندسازی خودکار با ابزارهای docstring
  • 78. مدیریت تحلیل وابستگی‌ها با graphهای آبجکت
  • 79. مدیریت تصمیم‌گیری تیمی در انتخاب الگوها
  • 80. مدیریت ریسک در بازنویسی کدهای تیمی
  • 81. مدیریت فرهنگ تیمی برای پذیرش OOP
  • 82. مدیریت نوآوری و خلاقیت در معماری شیءگرا
  • 83. مدیریت شکست و یادگیری از اشتباهات تیمی
  • 84. مدیریت ارزیابی عملکرد تیم با KPIهای کدنویسی
  • 85. مدیریت ایجاد فرهنگ بازبینی و بهبود کد
  • 86. مدیریت تعادل بین سرعت و کیفیت در توسعه
  • 87. مدیریت تیم‌های توزیع‌شده و OOP
  • 88. مدیریت ابزارهای همکاری مانند Git و CI/CD
  • 89. مدیریت مستندسازی معماری با UML و دیاگرام‌ها
  • 90. مدیریت چالش‌های بزرگ‌مقیاس در OOP
  • 91. مدیریت آینده‌نگری و مقیاس‌پذیری تیم
  • 92. مدیریت نوآوری در الگوهای طراحی تیمی
  • 93. مدیریت پایداری و قابلیت نگهداری کد در بلندمدت
  • 94. مدیریت ایجاد اکوسیستم ماژولار در تیم
EXPRESS24 AUDIO EXPERIENCE
یادگیری را بشنوید؛ زندگی کنید
کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، راهی دلنشین برای کشف ایده‌های تازه، گسترش دانش و استفاده بهتر از لحظه‌های روزمره هستند.
دانش، الهام و تجربه؛ این بار با صدای زندگی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفت‌وآمد هستید، قدم می‌زنید، استراحت می‌کنید یا کارهای روزمره‌تان را انجام می‌دهید. محتوای صوتی کمک می‌کند از این لحظه‌ها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفت‌وآمد، پیاده‌روی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربه‌ای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازه‌ای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایده‌های تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادت‌های شخصی‌تان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، می‌توانید داستان‌ها، آموزش‌ها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتاب‌ها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفت‌وگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعه‌ای از قسمت‌های صوتی؛ مناسب برای کشف ایده‌ها و آشنایی با دیدگاه‌های گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاه‌های تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپ‌تاپ
با پخش‌کننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکته‌های مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آن‌ها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتاب‌های صوتی و پادکست‌های آموزشی، دنیای تازه‌ای از ایده‌ها، روایت‌ها و آموختنی‌ها را به لحظه‌های خود اضافه کنید.
کشف محصولات بیشتر در اکسپرس ۲۴
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرم‌افزار مورد استفاده بستگی دارد.
AUDIO PREVIEW
قبل از انتخاب، گوش کنید!
بخشی از سبک محتوای محصولات صوتی ما را بشنوید و با فضای آن آشنا شوید.
♫
نمونه صوتی از سبک محصولات صوتی ما
پیش‌نمایش کوتاهی از سبک پادکست های صوتی محصولات ما
پخش آنلاین
برای تجربه بهتر، می‌توانید از هدفون استفاده کنید.
تگ‌ها: OOP اصول SOLID برنامه‌نویسی شیءگرا بهره‌وری تیم پارادایم شیءگرایی طراحی شیءگرا کدنویسی تیمی معماری نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.