کتاب صوتی برنامهنویسی شیءگرا: رویکردی برای حل مسائل پیچیده نرمافزاری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: رویکردی برای حل مسائل پیچیده نرمافزاری
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم بنیادین برنامهنویسی شیءگرا
- 2. کلاس و شیء: تعریف و ساختار
- 3. ویژگیها و متدها در کلاسها
- 4. سازندهها (Constructors) و انواع آن
- 5. تخریبکنندهها (Destructors) و مدیریت حافظه
- 6. کپسولهسازی (Encapsulation) و اصل پنهانسازی اطلاعات
- 7. سطوح دسترسی (Public, Private, Protected)
- 8. مفهوم وراثت (Inheritance) و مزایای آن
- 9. وراثت تکی و چندسطحی
- 10. وراثت سلسلهمراتبی و چندگانه
- 11. چندریختی (Polymorphism) و انواع آن
- 12. بارگذاری بیش ازحد متدها (Method Overloading)
- 13. بازنویسی متدها (Method Overriding)
- 14. کلاسها و متدهای انتزاعی (Abstract)
- 15. واسطها (Interfaces) و کاربردهای آن
- 16. تفاوت کلاس انتزاعی و واسط
- 17. ترکیب (Composition) بهجای وراثت
- 18. تجمیع (Aggregation) و ارتباط بین کلاسها
- 19. وابستگی (Dependency) در طراحی شیءگرا
- 20. مدیریت خطا و استثناها در شیءگرایی
- 21. کلاسهای تو در تو (Nested Classes)
- 22. متدهای ایستا (Static Methods) و ویژگیهای ایستا
- 23. ثابتها (Constants) و کلاسهای تنها (Singleton)
- 24. الگوی طراحی Singleton
- 25. آشنایی با اصول SOLID
- 26. اصل تکمسئولیتی (Single Responsibility)
- 27. اصل باز-بسته (Open/Closed)
- 28. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution)
- 29. اصل تفکیک واسطها (Interface Segregation)
- 30. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion)
- 31. مفهوم چندریختی پویا و ایستا
- 32. کلاسهای Generic و برنامهنویسی عمومی
- 33. محدودیتهای Generic و کاربرد آن
- 34. رویدادها (Events) و مدیریت آنها
- 35. نمایندگان (Delegates) و کاربردشان
- 36. بازتاب (Reflection) در شیءگرایی
- 37. ویژگیها (Attributes) و متادادهها
- 38. مدلسازی روابط یکبهیک بین کلاسها
- 39. مدلسازی روابط یکبهچند
- 40. مدلسازی روابط چندبهچند
- 41. بازآرایی کد (Refactoring) در شیءگرایی
- 42. اصول طراحی رابط کاربری شیءگرا
- 43. الگوی Factory Method
- 44. الگوی Abstract Factory
- 45. الگوی Builder
- 46. الگوی Prototype
- 47. الگوی Adapter
- 48. الگوی Composite
- 49. الگوی Decorator
- 50. الگوی Facade
- 51. الگوی Proxy
- 52. الگوی Observer
- 53. الگوی Strategy
- 54. الگوی Command
- 55. الگوی State
- 56. الگوی Template Method
- 57. الگوی Visitor
- 58. مدیریت وابستگیها با Dependency Injection
- 59. معرفی چارچوبهای تزریق وابستگی
- 60. تستپذیری کد شیءگرا
- 61. نوشتن تست واحد (Unit Test) برای کلاسها
- 62. تست با استفاده از Mock Objects
- 63. مستندسازی کد شیءگرا
- 64. بهینهسازی عملکرد در برنامههای شیءگرا
- 65. مدیریت حافظه و چرخه حیات اشیاء
- 66. مقایسه برنامهنویسی رویهای و شیءگرا
- 67. معرفی زبانهای شیءگرای رایج و تفاوتها
- 68. برنامهنویسی شیءگرا در طراحی پایگاه داده
- 69. مدلسازی موجودیتها با کلاسها
- 70. پیادهسازی لایه داده با الگوی Repository
- 71. طراحی لایه سرویس با اصول شیءگرا
- 72. معماری لایهای و نقش شیءگرایی
- 73. معرفی معماری MVC و شیءگرایی
- 74. الگوی Data Transfer Object (DTO)
- 75. مدیریت حالت (State) در برنامههای شیءگرا
- 76. همروندی (Concurrency) و کلاسهای Thread-Safe
- 77. الگوهای طراحی همروندی
- 78. تجزیه و تحلیل نیازمندیها با رویکرد شیءگرا
- 79. طراحی کلاسها با نمودار UML
- 80. نمودار توالی (Sequence Diagram) در شیءگرایی
- 81. نمودار فعالیت (Activity Diagram) برای متدها
- 82. نمودار حالت (State Diagram) برای اشیاء
- 83. مطالعه موردی: طراحی یک سیستم بانکی
- 84. مطالعه موردی: طراحی یک سامانه فروشگاهی
- 85. مطالعه موردی: طراحی یک بازی ساده
- 86. بررسی خطاهای رایج در برنامهنویسی شیءگرا
- 87. بهترین شیوههای نامگذاری در شیءگرایی
- 88. مدیریت نسخههای کتابخانههای شیءگرا
- 89. آشنایی با الگوی معماری Domain-Driven Design
- 90. ارزیابی کیفیت طراحی شیءگرا با معیارهای سنجش
- 91. خلاصه و جمعبندی مفاهیم پیشرفته
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
OOP
الگوهای طراحی
برنامهنویسی شیءگرا
توسعه نرمافزار
چندریختی
زبان برنامهنویسی
کپسولهسازی
کلاس و شیء
مهندسی نرمافزار
وراثت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.