کتاب صوتی آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی و سهبعدی با موتور Unity و زبان #C
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی و سهبعدی با موتور Unity و زبان #C
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: بازیسازی و توسعه نرمافزارهای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی بازیسازی و آشنایی با محیط کاربری Unity
- 2. نصب و راهاندازی موتور بازیسازی Unity و Visual Studio
- 3. ساختار پروژه و مدیریت فایلها در Unity
- 4. آشنایی با پنجرههای اصلی Scene و Game و Hierarchy
- 5. مبانی زبان برنامهنویسی #C در محیط Unity
- 6. متغیرها و انواع دادهها در برنامهنویسی بازی
- 7. عملگرهای ریاضی و منطقی در #C
- 8. ساختارهای کنترل جریان و دستورات شرطی
- 9. حلقههای تکرار در توسعه بازی
- 10. آشنایی با کلاسها و متدهای اصلی در Unity
- 11. مفهوم GameObject و کامپوننتها در Unity
- 12. کار با Transform و تغییر موقعیت اشیاء در فضای بازی
- 13. مدیریت ورودیهای کاربر از کیبورد و ماوس
- 14. آشنایی با سیستم مختصات در فضای دوبعدی و سهبعدی
- 15. کار با Spriteها و مدیریت تصاویر دوبعدی
- 16. فیزیک دوبعدی در Unity و استفاده از Rigidbody2D
- 17. بررسی برخوردها و سیستم Colliderها
- 18. استفاده از Triggerها برای تعاملات در بازی
- 19. سیستم دوربین و تنظیمات Camera در محیط دوبعدی
- 20. ایجاد و مدیریت Prefabها در پروژههای بازیسازی
- 21. کار با UI و طراحی رابط کاربری (دکمهها، متنها و تصاویر)
- 22. مدیریت زمان و کلاس Time در Unity
- 23. ساخت سیستم امتیازدهی و نمایش آن در رابط کاربری
- 24. مبانی انیمیشنسازی دوبعدی و Animator Controller
- 25. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
- 26. آشنایی با مفاهیم اولیه فضای سهبعدی و Meshها
- 27. کار با نورپردازی و متریالها در محیط سهبعدی
- 28. حرکت دوربین در فضای سهبعدی
- 29. سیستم ذرات و جلوههای بصری ساده
- 30. مدیریت صحنهها و بارگذاری مراحل بازی
- 31. استفاده از Singleton در مدیریت دادههای بازی
- 32. کار با Coroutineها برای اجرای توابع زمانبندی شده
- 33. ذخیرهسازی اطلاعات بازی با استفاده از PlayerPrefs
- 34. بهینهسازی عملکرد بازی و مدیریت حافظه
- 35. مبانی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان در بازی
- 36. توسعه مکانیکهای پرش و حرکت کاراکتر
- 37. طراحی سیستم سلامت و آسیبپذیری در بازی
- 38. کار با انیمیشنهای سهبعدی و سیستم Mecanim
- 39. پیادهسازی منوی اصلی و تنظیمات بازی
- 40. تست و اشکالزدایی در محیط Unity
- 41. خروجی گرفتن از بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 42. اصول طراحی مراحل بازی و چیدمان محیط
- 43. استفاده از ابزارهای Tilemap در بازیهای دوبعدی
- 44. پیادهسازی افکتهای صوتی و صوتیسازی محیط
- 45. مدیریت رویدادها (Events) در برنامهنویسی #C
- 46. کار با ScriptableObject برای مدیریت دادههای بازی
- 47. بهینهسازی اشیاء با استفاده از Object Pooling
- 48. اصول انتشار و بستهبندی نهایی پروژه
- 49. امنیت در کدنویسی و جلوگیری از تقلبهای ساده در بازی
- 50. مستندسازی پروژه و اصول نگهداری کدها
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
آموزش Unity
آموزش بازیسازی
آموزش یونیتی
بازیسازی با C#
بازیسازی دوبعدی
برنامهنویسی سیشارپ
توسعه بازیهای رایانهای
سیشارپ در یونیتی
طراحی بازی سهبعدی
موتور بازیسازی یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.