کتاب صوتی آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای سهبعدی با موتور Unity 6 و زبان C#
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای سهبعدی با موتور Unity 6 و زبان C#
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای و شبیهسازیهای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی محیط توسعه و رابط کاربری یونیتی ۶
- 2. ساختار پروژه و مدیریت داراییها در یونیتی
- 3. مفاهیم پایه زبان برنامهنویسی سیشارپ در محیط بازیسازی
- 4. متغیرها و انواع داده در اسکریپتنویسی بازی
- 5. ساختار کنترل جریان و دستورات شرطی در سیشارپ
- 6. توابع و مدیریت رویدادها در موتور بازیسازی
- 7. مفهوم شیءگرایی و کلاسها در توسعه بازی
- 8. کار با کامپوننتهای اصلی در یونیتی
- 9. مدیریت فضای سهبعدی و مختصات در محیط بازی
- 10. نورپردازی و سایهها در محیطهای سهبعدی
- 11. طراحی و پیادهسازی محیط بازی با ابزارهای ترن (Terrain)
- 12. مدیریت فیزیک و برخوردها در یونیتی
- 13. برنامهنویسی حرکت کاراکتر و کنترلهای ورودی
- 14. استفاده از سیستم انیمیشن و مدیریت حالات کاراکتر
- 15. مفاهیم دوربین و زوایای دید در بازیهای سهبعدی
- 16. طراحی سیستم رابط کاربری و منوهای بازی
- 17. مدیریت صدا و افکتهای صوتی در محیط بازی
- 18. بهینهسازی عملکرد بازی برای اجرا در پلتفرمهای مختلف
- 19. ساخت سیستم هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 20. پیادهسازی منطق بازی و مدیریت امتیازات
- 21. تولید اشیاء در زمان اجرا و مدیریت حافظه
- 22. استفاده از سیستم ذرات برای جلوههای بصری
- 23. ساخت سیستم ذخیرهسازی و بارگذاری اطلاعات بازی
- 24. مدیریت مراحل و انتقال بین صحنهها
- 25. استفاده از سیستم نویگیشن برای حرکت خودکار اشیاء
- 26. اصول طراحی مرحله و چیدمان اشیاء در محیط
- 27. کار با متریالها و شیدرها برای بهبود گرافیک
- 28. پیادهسازی مکانیکهای تیراندازی و پرتاب اشیاء
- 29. مدیریت وضعیت سلامت و سیستمهای آسیبرسانی
- 30. بهکارگیری سیستمهای فیزیکی پیشرفته برای تعامل با اشیاء
- 31. اصول تست و دیباگ کردن کدها در ویژوال استودیو
- 32. استفاده از پروفایلر برای شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 33. خروجی گرفتن و تنظیمات نهایی برای انتشار
- 34. اصول اخلاقی و فرهنگی در طراحی بازیهای رایانهای
- 35. رعایت حقوق مالکیت معنوی در توسعه نرمافزار
- 36. تکنیکهای مدیریت پروژه و کنترل نسخه با گیت
- 37. اصول مستندسازی فنی در پروژههای بازیسازی
- 38. استفاده از پکیجهای استاندارد در یونیتی
- 39. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه در سیشارپ
- 40. بهینهسازی گرافیک سهبعدی برای سختافزارهای مختلف
- 41. ساخت سیستم دیالوگ و تعامل با محیط
- 42. پیادهسازی سیستم پاداش و پیشرفت در بازی
- 43. اصول طراحی مکانیکهای تعاملی خانوادهمحور
- 44. تکنیکهای پیشرفته اسکریپتنویسی ماژولار
- 45. مدیریت تنظیمات گرافیکی و صوتی در بازی
- 46. ساخت سیستم راهنمای کاربر و آموزش مراحل
- 47. اصول پیادهسازی بازیهای آموزشی و شبیهسازی
- 48. بهینهسازی پردازشهای موازی در یونیتی
- 49. چالشهای فنی در توسعه بازیهای چندنفره محلی
- 50. اصول نهاییسازی پروژه و بستهبندی برای توزیع رسمی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Unity 6
آموزش بازی سازی
آموزش سی شارپ
آموزش یونیتی
برنامه نویسی C#
برنامه نویسی بازی
توسعه بازی رایانه ای
ساخت بازی سه بعدی
یونیتی ۶
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.