کتاب صوتی آموزش جامع برنامهنویسی بازیهای رایانهای با موتور Unreal Engine 5 و زبان C++
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی بازیهای رایانهای با موتور Unreal Engine 5 و زبان C++
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: بازیسازی و توسعه سامانههای شبیهساز سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و معماری موتور بازیسازی آنریل انجین ۵
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه یکپارچه و کامپایلرها
- 3. ساختار پروژه و مدیریت فایلها در آنریل انجین
- 4. مبانی زبان برنامهنویسی سیپلاسپلاس در محیط آنریل
- 5. آشنایی با کلاسهای پایه و سیستم وراثت در آنریل
- 6. مدیریت حافظه و اشارهگرها در برنامهنویسی بازی
- 7. کار با کلاسهای Actor و اجزای تشکیلدهنده آن
- 8. مفاهیم پایه هندسه و مختصات سهبعدی در فضای بازی
- 9. برنامهنویسی حرکت و کنترل کاراکتر با کلاس Character
- 10. پیادهسازی سیستم ورودی و مدیریت رویدادهای کاربر
- 11. سیستم کامپوننتبندی و استفاده از Scene Component
- 12. استفاده از کلاسهای Pawn برای کنترل اشیاء متحرک
- 13. مدیریت وضعیت بازی با کلاس GameMode
- 14. پیادهسازی سیستم تکرار و زمانبندی با استفاده از Tick
- 15. آشنایی با کلاسهای Actor Component و Scene Component
- 16. مدیریت متغیرها و ارتباط با ویرایشگر از طریق UPROPERTY
- 17. فراخوانی توابع از محیط ویرایشگر با UFUNCTION
- 18. استفاده از سیستم لاگنویسی و دیباگ در سیپلاسپلاس
- 19. کار با کلاسهای پایه UI و مبانی Slate در آنریل
- 20. پیادهسازی سیستم رابط کاربری ساده با UMG
- 21. مبانی کار با متریالها و برنامهنویسی شیدرها
- 22. مدیریت منابع و داراییها با سیستم Content Browser
- 23. آشنایی با سیستم برخورد و فیزیک در آنریل انجین
- 24. پیادهسازی سیستم تشخیص برخورد با Collision Channels
- 25. استفاده از سیستم ردیابی پرتو برای تعامل با محیط
- 26. مدیریت صدا و افکتهای صوتی در سیپلاسپلاس
- 27. کار با سیستم ذرات Niagara از طریق کدنویسی
- 28. پیادهسازی هوش مصنوعی پایه با سیستم AI Controller
- 29. استفاده از سیستم مسیریابی و NavMesh
- 30. برنامهنویسی رفتارهای هوش مصنوعی با Blackboard و Behavior Tree
- 31. مدیریت انیمیشنها و استفاده از Animation Blueprint
- 32. ساخت سیستم دوربین و مدیریت دیدگاه بازیکن
- 33. پیادهسازی سیستمهای ذخیرهسازی دادههای بازی
- 34. کار با سیستم شبکه و مبانی مولتیپلیر در آنریل
- 35. مدیریت کلاینت و سرور در معماری بازی
- 36. بهینهسازی عملکرد و مدیریت نرخ فریم
- 37. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ برای شناسایی گلوگاهها
- 38. پیادهسازی سیستمهای تعاملی و اشیاء قابل برداشت
- 39. مدیریت چرخههای حیات اشیاء در محیط بازی
- 40. آشنایی با سیستم نورپردازی و Lumen در کدنویسی
- 41. پیادهسازی سیستمهای رویدادمحور با Delegates
- 42. کار با سیستم تایمرها و مدیریت تاخیرها
- 43. استفاده از سیستم Data Table برای مدیریت تنظیمات بازی
- 44. مدیریت تنظیمات بازی با استفاده از Game Instance
- 45. پیادهسازی سیستمهای مدیریت سلامت و آسیب
- 46. کار با سیستمهای مبتنی بر فیزیک پیشرفته
- 47. ایجاد سیستمهای کنترلر سفارشی برای وسایل نقلیه
- 48. مدیریت تنظیمات گرافیکی و کیفیت بازی
- 49. اصول بستهبندی و خروجی گرفتن نهایی از پروژه
- 50. رعایت استانداردهای کدنویسی تمیز در توسعه بازی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
آموزش C++
آموزش بازیسازی
آنریل انجین ۵
برنامهنویسی سیپلاسپلاس
برنامهنویسی شیءگرا
توسعه بازیهای رایانهای
ساخت بازیهای ویدئویی
طراحی محیط سهبعدی
مهندسی نرمافزار بازی
موتور بازیسازی Unreal Engine
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.