کتاب صوتی آموزش جامع زبان برنامهنویسی C++ با رویکرد توسعه بازیهای رایانهای استاندارد
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع زبان برنامهنویسی C++ با رویکرد توسعه بازیهای رایانهای استاندارد
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی سیستم و توسعه بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی زبان برنامهنویسی سیپلاسپلاس و محیط توسعه
- 2. نصب و پیکربندی کامپایلر و محیط یکپارچه توسعه نرمافزار
- 3. ساختار یک برنامه استاندارد سیپلاسپلاس
- 4. متغیرها انواع دادههای پایه و ثابتها
- 5. عملگرهای محاسباتی منطقی و رابطهای
- 6. ساختارهای کنترل جریان دستورات شرطی
- 7. حلقههای تکرار و مدیریت جریان برنامه
- 8. توابع و روشهای ماژولار کردن کد
- 9. مفهوم محدوده متغیرها و طول عمر آنها
- 10. آرایهها و رشتههای متنی در سیپلاسپلاس
- 11. اشارهگرها و مدیریت حافظه در سطح سیستم
- 12. مراجع و تفاوت آن با اشارهگرها
- 13. مبانی برنامهنویسی شیءگرا و کلاسها
- 14. تعریف ویژگیها و متدها در کلاسها
- 15. سازندهها و مخربها در چرخه حیات اشیاء
- 16. کپسولهسازی و سطوح دسترسی در طراحی نرمافزار
- 17. وراثت و گسترش قابلیتهای کلاسها
- 18. چندریختی و توابع مجازی در توسعه بازی
- 19. سربارگذاری عملگرها و توابع
- 20. مدیریت حافظه پویا و تخصیص هوشمند
- 21. الگوهای برنامهنویسی و توابع جنریک
- 22. فضای نام و سازماندهی پروژههای بزرگ
- 23. کار با فایلها و جریانهای ورودی و خروجی
- 24. مدیریت خطا و استثناها در برنامهنویسی سیستمی
- 25. کتابخانه استاندارد سیپلاسپلاس و ظروف داده
- 26. الگوریتمهای استاندارد در کتابخانه سیپلاسپلاس
- 27. مبانی سیستم مختصات و ریاضیات در بازیسازی
- 28. مدیریت زمان و نرخ فریم در موتورهای بازی
- 29. ساختار یک موتور بازی ساده و چرخه اصلی اجرا
- 30. مدیریت ورودیهای کاربر در محیط بازی
- 31. تولید اعداد تصادفی و کاربرد آن در منطق بازی
- 32. مبانی گرافیک دو بعدی و رندرینگ مقدماتی
- 33. تکنیکهای بهینهسازی کد برای افزایش کارایی
- 34. مدیریت منابع و بارگذاری داراییهای بازی
- 35. مفهوم موجودیتها و سیستم کامپوننتمحور
- 36. توسعه سیستم تشخیص برخورد ساده
- 37. پیادهسازی منطق هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
- 38. طراحی رابط کاربری و نمایش اطلاعات در بازی
- 39. مدیریت وضعیتهای بازی و تغییر صحنهها
- 40. اصول دیباگ کردن و تست نرمافزار در محیط توسعه
- 41. مستندسازی کد و استانداردهای نگارش پروژه
- 42. ارتباط میان ماژولهای مختلف در یک بازی بزرگ
- 43. اصول بهینهسازی مصرف حافظه برای کنسولها و سیستمها
- 44. مقدمهای بر کتابخانههای گرافیکی واسط
- 45. مدیریت صدا و جلوههای صوتی در بازی
- 46. ساختار دادههای پیشرفته برای مدیریت اشیاء بازی
- 47. تکنیکهای بهینهسازی رندرینگ و کاهش ترسیم
- 48. اصول طراحی نرمافزارهای پایدار و مقیاسپذیر
- 49. آمادهسازی پروژه برای انتشار و بستهبندی نهایی
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
آموزش تخصصی ++C
آموزش زبان ++C
برنامهنویسی بازیهای رایانهای
برنامهنویسی شیءگرا
توسعه بازی با C++
توسعهدهنده بازی
علوم رایانه
مبانی برنامهنویسی سیستم
مهندسی نرمافزار
یادگیری بازیسازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.